Rockstar Games heeft bevestigd dat Grand Theft Auto VI op PS5, PS5 Pro en Xbox Series X|S op 30 fps is gericht. De studio heeft nog geen modi voor 40 of 60 fps aangekondigd voor de release.

Framerate en resolutie

Rockstar zegt voor 30 fps te kiezen om de details van de omgeving en het grote aantal personages in de open wereld van Leonida te behouden. Bij 30 fps duurt een frame ongeveer 33,3 ms, bij 60 fps ongeveer 16,7 ms. Volgens Digital Foundry is het onwaarschijnlijk dat alleen een lagere resolutie in GTA 6 genoeg is om de framerate te verdubbelen. Dat ontlast de grafische chip, maar het berekenen van het gedrag van menigten en het verkeer kost processortijd.

GTA 6 Jason and Lucia

In een demonstratie van 26 minuten, opgenomen op een standaard-PS5, zag Digital Foundry een vrijwel stabiele 30 fps, met af en toe een overgeslagen frame. Volgens de specialisten werd de game in de getoonde scènes gerenderd op ongeveer 2560 × 1440 pixels, waarna het beeld werd opgeschaald naar 4K. Soms oogden camerabewegingen en animaties schokkerig, zelfs bij een stabiele framerate.

Volgens RockstarINTEL wordt in de metadata van de PlayStation-preload 120 Hz als uitvoer vermeld. Bij zo’n uitvoer kan elk frame van een game die op 30 fps draait vier schermverversingen in beslag nemen.

Rockstar heeft nog niet bekendgemaakt wat de interne resolutie is op Xbox Series X en Series S, of welke verschillen er zijn in de grafische instellingen wanneer de game op de consoles wordt gestart.

Graphics en functies op PlayStation 5

Op PS5 Pro gebruikt de game PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) om het beeld scherper te maken. Schaduwen met raytracing zijn alleen beschikbaar op PS5 Pro.

GTA 6 Jason and Lucia

Beide PS5-modellen ondersteunen Tempest 3D Audio, ruimtelijke audio. GTA 6 maakt gebruik van de ingebouwde luidspreker, adaptieve triggers en de haptische feedback van de DualSense. De controllerinstellingen kunnen worden aangepast in het menu voor toegankelijkheidsfuncties. Sony belooft ook dat de game dankzij de SSD van de console snel laadt.

Cloudgaming op Xbox

GTA 6 verschijnt op 19 november om 06:00 UTC op Xbox Cloud Gaming voor Xbox One en Xbox Series X|S. De cloudversie gebruikt de grafische instellingen van de Xbox Series S. Je hebt een gekochte versie van de game nodig om te kunnen spelen. Vanaf 11 november verkoopt Microsoft in ondersteunde regio’s speeltijd in de cloud zonder Game Pass-abonnement.

Remote Play is ook beschikbaar op PlayStation en Xbox. Daarmee kun je games streamen vanaf je eigen console.

Preload, prijzen en releasedatum

Op PS5 begon het pre-loaden van digitale exemplaren op 10 november om middernacht lokale tijd. Op Xbox Series X|S begon de preload op 10 november om 00:00 UTC in alle regio’s tegelijk. Kopers van een fysieke editie met een code kunnen GTA 6 downloaden nadat ze de code hebben ingewisseld. Afhankelijk van de console is tot 212 GB vrije opslagruimte nodig.

GTA 6 pre-loaden op PS5

De pre-orderprijzen in de Duitse PlayStation Store en Microsoft Store zijn hetzelfde.

  • Standard Edition – €79,99
  • Ultimate Edition – €99,99

GTA VI verschijnt op 19 november 2026 om middernacht lokale tijd in elke regio voor PS5 en Xbox Series X|S.