
GTA 6 vai rodar a 30 FPS até mesmo no PS5 Pro e no Xbox Series X
A Rockstar Games confirmou que Grand Theft Auto VI foi projetado para rodar a 30 FPS no PS5, PS5 Pro e Xbox Series X|S. Até o momento, o estúdio não anunciou modos de 40 ou 60 FPS para o lançamento.
Taxa de quadros e resolução
A Rockstar justifica a escolha com o objetivo de preservar os detalhes do ambiente e o grande número de personagens no mundo aberto de Leonida. A 30 FPS, cada quadro tem cerca de 33,3 ms para ser processado; a 60 FPS, cerca de 16,7 ms. Segundo a Digital Foundry, é pouco provável que apenas reduzir a resolução em GTA 6 seja suficiente para dobrar a taxa de quadros. Isso aliviaria a carga sobre o chip gráfico, mas calcular o comportamento das multidões e o movimento dos veículos exige tempo do processador.

Em uma demonstração de 26 minutos gravada no PS5 padrão, a Digital Foundry observou uma taxa quase estável de 30 FPS, com raras quedas de quadros. Segundo os especialistas, nas cenas mostradas, o jogo era renderizado a aproximadamente 2560 × 1440 pixels e, em seguida, a imagem era ampliada para 4K. Em alguns momentos, os movimentos da câmera e as animações pareciam irregulares, mesmo com a taxa de quadros estável.
Segundo o RockstarINTEL, os metadados do pré-carregamento para PlayStation mencionam saída de vídeo a 120 Hz. Nesse modo, cada quadro do jogo, rodando a 30 FPS, pode ocupar quatro ciclos de atualização da tela.
A Rockstar ainda não revelou a resolução interna nem as diferenças nas configurações gráficas para Xbox Series X e Series S.
Gráficos e recursos do PlayStation 5
No PS5 Pro, o jogo usará o upscaling PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) para melhorar a nitidez da imagem. Sombras com ray tracing estarão disponíveis apenas no PS5 Pro.

Ambos os modelos do PS5 são compatíveis com o áudio espacial Tempest 3D Audio. GTA 6 usará o alto-falante integrado, os gatilhos adaptáveis e o feedback tátil do DualSense. As configurações do controle podem ser alteradas no menu de acessibilidade. A Sony também promete carregamento rápido graças ao SSD do console.
Jogo na nuvem no Xbox
GTA 6 estará disponível no Xbox Cloud Gaming para Xbox One e Xbox Series X|S em 19 de novembro, às 06:00 UTC. A versão em nuvem usará as configurações gráficas do Xbox Series S. É necessário ter comprado o jogo para iniciá-lo. A partir de 11 de novembro, a Microsoft começará a vender tempo de jogo na nuvem sem assinatura do Game Pass nas regiões compatíveis.
O Remote Play também estará disponível no PlayStation e no Xbox, permitindo transmitir o jogo do próprio console.
Pré-carregamento, preços e data de lançamento
No PS5, o pré-carregamento das cópias digitais começou em 10 de novembro, à meia-noite no horário local. No Xbox Series X|S, começou simultaneamente em todas as regiões, em 10 de novembro, às 00:00 UTC. Quem comprar a edição física com código poderá baixar GTA 6 após ativá-lo. A instalação exigirá até 212 GB de espaço livre, dependendo do console.

Os preços de pré-venda nas lojas alemãs PlayStation Store e Microsoft Store são iguais.
- Edição Standard – €79,99
- Edição Ultimate – €99,99
GTA VI será lançado para PS5 e Xbox Series X|S em 19 de novembro de 2026, à meia-noite no horário local de cada região.











