Підпишіться на MobiDevices
Додайте до GoogleБажане джерело

Rockstar Games підтвердила, що Grand Theft Auto VI розрахована на 30 FPS на PS5, PS5 Pro та Xbox Series X|S. Студія поки не анонсувала режими на 40 і 60 FPS до релізу.

Частота кадрів і роздільна здатність

Rockstar пояснює цей вибір прагненням зберегти деталізацію оточення та велику кількість персонажів у відкритому світі Леоніди. За 30 FPS на один кадр припадає близько 33,3 мс, а за 60 FPS – близько 16,7 мс. На думку Digital Foundry, одного лише зниження роздільної здатності в GTA 6 навряд чи вистачить, щоб подвоїти частоту кадрів. Це зменшить навантаження на графічний чип, але розрахунок поведінки натовпу та руху транспорту потребує часу процесора.

GTA 6 Jason and Lucia

У 26-хвилинній демонстрації, записаній на базовій PS5, Digital Foundry відзначила майже стабільні 30 FPS із рідкісними пропусками окремих кадрів. За оцінкою фахівців, у показаних сценах гра відтворювалася приблизно в роздільній здатності 2560 × 1440 пікселів, після чого зображення масштабувалося до 4K. Подекуди рухи камери й анімація виглядали нерівно навіть за стабільної частоти кадрів.

За даними RockstarINTEL, у метаданих попереднього завантаження для PlayStation згадується виведення з частотою 120 Гц. За такого виведення кожен кадр гри, що працює на 30 FPS, може займати чотири цикли оновлення екрана.

Rockstar поки не розкрила внутрішню роздільну здатність і відмінності в графічних налаштуваннях для Xbox Series X і Series S під час запуску на консолі.

Графіка та функції PlayStation 5

На PS5 Pro гра використовуватиме масштабування PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), щоб підвищити чіткість зображення. Тіні з трасуванням променів будуть доступні лише на PS5 Pro.

GTA 6 Jason and Lucia

Обидві моделі PS5 підтримують просторовий звук Tempest 3D Audio. GTA 6 використовуватиме вбудований динамік, адаптивні тригери та тактильний відгук DualSense. Параметри контролера можна змінити в меню спеціальних можливостей. Sony також обіцяє швидке завантаження гри завдяки SSD консолі.

Хмарний запуск на Xbox

GTA 6 з’явиться в Xbox Cloud Gaming на Xbox One та Xbox Series X|S 19 листопада о 06:00 UTC. Хмарна версія використовуватиме графічні налаштування Xbox Series S. Для запуску потрібна придбана копія гри. З 11 листопада Microsoft почне продавати час гри в хмарі без підписки Game Pass у підтримуваних регіонах.

На PlayStation і Xbox також працюватиме Remote Play, що дає змогу транслювати гру з власної консолі.

Попереднє завантаження, ціни та дата виходу

На PS5 попереднє завантаження цифрових копій почалося 10 листопада опівночі за місцевим часом. На Xbox Series X|S воно відкрилося одночасно в усіх регіонах 10 листопада о 00:00 UTC. Покупці коробкового видання з кодом можуть завантажити GTA 6 після його активації. Для встановлення знадобиться до 212 ГБ вільного місця – залежно від консолі.

Попереднє завантаження GTA 6 на PS5

Ціни попереднього замовлення в німецьких PlayStation Store і Microsoft Store однакові.

  • Standard Edition – €79,99
  • Ultimate Edition – €99,99

GTA VI вийде на PS5 і Xbox Series X|S 19 листопада 2026 року опівночі за місцевим часом у кожному регіоні.