Rockstar Games potvrdila, že Grand Theft Auto VI cílí na 30 FPS na PS5, PS5 Pro a Xbox Series X|S. Režimy s 40 a 60 FPS studio zatím pro vydání hry neoznámilo.

Snímková frekvence a rozlišení

Rockstar svůj výběr vysvětluje snahou zachovat detailní prostředí a velký počet postav v otevřeném světě Leonidy. Při 30 FPS připadá na jeden snímek asi 33,3 ms, při 60 FPS přibližně 16,7 ms. Podle Digital Foundry by samotné snížení rozlišení v GTA 6 nejspíš nestačilo ke zdvojnásobení snímkové frekvence. Ulevilo by grafickému čipu, ale výpočet chování davu a pohybu dopravy vyžaduje čas procesoru.

GTA 6 Jason and Lucia

V 26minutové ukázce zaznamenané na základní PS5 si Digital Foundry všimla téměř stabilních 30 FPS s občasnými výpadky jednotlivých snímků. Podle odborníků hra v předvedených scénách vykreslovala obraz v rozlišení přibližně 2560 × 1440 pixelů, který se následně zvětšil na 4K. Pohyby kamery a animace místy působily trhaně, i když byla snímková frekvence stabilní.

Podle RockstarINTEL se v metadatech předběžného stažení pro PlayStation objevuje zmínka o výstupu s frekvencí 120 Hz. Při takovém výstupu může každý snímek hry běžící na 30 FPS zabrat čtyři obnovovací cykly obrazovky.

Rockstar zatím neodhalila nativní rozlišení ani rozdíly v grafickém nastavení při spuštění hry na Xbox Series X a Series S.

Grafika a funkce PlayStation 5

Na PS5 Pro bude hra využívat technologii PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ke zvýšení ostrosti obrazu. Stíny s ray tracingem budou dostupné pouze na PS5 Pro.

GTA 6 Jason and Lucia

Oba modely PS5 podporují prostorový zvuk Tempest 3D Audio. GTA 6 využije vestavěný reproduktor, adaptivní spouště a haptickou odezvu ovladače DualSense. Nastavení ovladače lze změnit v nabídce přístupnosti. Sony také slibuje rychlé načítání hry díky SSD konzole.

Cloudové hraní na Xboxu

GTA 6 bude dostupná v Xbox Cloud Gaming na Xbox One a Xbox Series X|S 19. listopadu v 06:00 UTC. Cloudová verze používá grafické nastavení Xbox Series S. Ke spuštění je nutné hru vlastnit. Od 11. listopadu začne Microsoft v podporovaných regionech prodávat čas na hraní v cloudu bez předplatného Game Pass.

Na PlayStationu a Xboxu bude fungovat také Remote Play, které umožňuje streamovat hru z vlastní konzole.

Předběžné stažení, ceny a datum vydání

Na PS5 začalo předběžné stahování digitálních kopií 10. listopadu o půlnoci místního času. Na Xbox Series X|S se spustilo současně ve všech regionech 10. listopadu v 00:00 UTC. Kupující krabicové edice s kódem si mohou GTA 6 stáhnout po jeho aktivaci. V závislosti na konzoli bude k instalaci potřeba až 212 GB volného místa.

Předběžné stažení GTA 6 na PS5

Ceny předobjednávek v německých obchodech PlayStation Store a Microsoft Store jsou stejné.

  • Standard Edition – €79,99
  • Ultimate Edition – €99,99

GTA VI vyjde na PS5 a Xbox Series X|S 19. listopadu 2026 o půlnoci místního času v každém regionu.