Rockstar Games ha confermato che Grand Theft Auto VI è progettato per girare a 30 FPS su PS5, PS5 Pro e Xbox Series X|S. Per il lancio, lo studio non ha ancora annunciato modalità a 40 o 60 FPS.

Frame rate e risoluzione

Rockstar spiega questa scelta con la volontà di mantenere un alto livello di dettaglio nell’ambiente e un gran numero di personaggi nel mondo aperto di Leonida. A 30 FPS ogni fotogramma ha a disposizione circa 33,3 ms, mentre a 60 FPS circa 16,7 ms. Secondo Digital Foundry, in GTA 6 è improbabile che la sola riduzione della risoluzione basti a raddoppiare il frame rate. Alleggerirebbe il carico sulla GPU, ma il calcolo del comportamento della folla e dei movimenti dei veicoli richiede tempo alla CPU.

GTA 6 Jason and Lucia

In una dimostrazione di 26 minuti registrata su una PS5 standard, Digital Foundry ha rilevato un frame rate quasi stabile a 30 FPS, con occasionali cali di singoli fotogrammi. Secondo gli esperti, nelle scene mostrate il gioco veniva renderizzato a circa 2560 × 1440 pixel, per poi essere ridimensionato a 4K. In alcuni punti, i movimenti della telecamera e le animazioni apparivano irregolari anche con un frame rate stabile.

Secondo RockstarINTEL, nei metadati del pre-caricamento per PlayStation è menzionata l’uscita a 120 Hz. Con questa modalità, ogni fotogramma del gioco, che gira a 30 FPS, può occupare quattro cicli di aggiornamento dello schermo.

Rockstar non ha ancora rivelato la risoluzione interna né le differenze nelle impostazioni grafiche per Xbox Series X e Series S al lancio.

Grafica e funzionalità di PlayStation 5

Su PS5 Pro, il gioco utilizzerà la tecnologia di upscaling PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) per aumentare la nitidezza dell’immagine. Le ombre con ray tracing saranno disponibili solo su PS5 Pro.

GTA 6 Jason and Lucia

Entrambi i modelli di PS5 supportano l’audio spaziale Tempest 3D Audio. GTA 6 sfrutterà l’altoparlante integrato, i grilletti adattivi e il feedback aptico del DualSense. Le impostazioni del controller si possono modificare nel menu delle funzioni di accessibilità. Sony promette inoltre tempi di caricamento rapidi grazie all’SSD della console.

Gioco in streaming su Xbox

GTA 6 sarà disponibile su Xbox Cloud Gaming per Xbox One e Xbox Series X|S il 19 novembre alle 06:00 UTC. La versione cloud utilizzerà le impostazioni grafiche di Xbox Series S. Per giocare è necessaria una copia acquistata del gioco. Dall’11 novembre Microsoft inizierà a vendere ore di gioco in cloud senza abbonamento a Game Pass, nelle regioni supportate.

Anche su PlayStation e Xbox sarà disponibile Remote Play, che consente di trasmettere il gioco dalla propria console.

Pre-caricamento, prezzi e data di uscita

Su PS5, il pre-caricamento delle copie digitali è iniziato il 10 novembre a mezzanotte, ora locale. Su Xbox Series X|S è stato avviato contemporaneamente in tutte le regioni, il 10 novembre alle 00:00 UTC. Chi acquista un’edizione fisica con codice può scaricare GTA 6 dopo averlo riscattato. L’installazione richiederà fino a 212 GB di spazio libero, a seconda della console.

Pre-caricamento di GTA 6 su PS5

I prezzi del preordine nei PlayStation Store e Microsoft Store tedeschi coincidono.

  • Standard Edition – €79,99
  • Ultimate Edition – €99,99

GTA VI uscirà su PS5 e Xbox Series X|S il 19 novembre 2026 a mezzanotte, ora locale di ciascuna regione.