
Anthropic brengt de modellen Claude Fable 5.2 en Mythos 5.2 uit
Anthropic heeft Claude Fable 5.2 en Claude Mythos 5.2 uitgebracht: twee versies van één taalmodel voor complexe taken op het gebied van programmeren, wetenschap en techniek. De standaardtarieven voor de Claude API zijn voor beide modellen met 20% verlaagd ten opzichte van versie 5.1.
Beschikbaarheid
Abonnees met een betaald abonnement kunnen Fable 5.2 kiezen in de webversie en apps van Claude, evenals in Claude Code en Cowork. Ontwikkelaars kunnen het model gebruiken via de Claude API, Amazon Bedrock, Claude Platform op AWS, Google Cloud en Microsoft Foundry.

Fable 5.2 hanteert strengere filters voor taken op het gebied van cyberbeveiliging en biologie. Als een filter een verzoek blokkeert, stuurt de dienst het standaard door naar Claude Opus 4.8 voor cyberbeveiligingstaken en Claude Opus 5 voor biologische taken. In voorlopige tests nam het aantal blokkades volgens Anthropic met ongeveer 55% af ten opzichte van Fable 5.1.
Goedgekeurde deelnemers aan het Cyber Verification Program en het Life Sciences Verification Program krijgen rechtstreeks toegang tot Mythos 5.2. Het model is ook beschikbaar in Claude Security, waar klanten van Claude Enterprise code op kwetsbaarheden kunnen controleren.
Tot het einde van 16 november Pacific Time kunnen Claude Pro-abonnees en gebruikers met standaard Team-plekken tot 50% van hun wekelijkse limiet aan Fable-modellen besteden zonder extra kosten. Na de actie wordt Fable-gebruik bij deze abonnementen weer van de credits afgeschreven.
Snelheid en tarieven
Volgens Anthropic genereren beide modellen tokens tot 30% sneller dan versie 5.1. In de versnelde Fast mode kan de generatie tot 2,5 keer sneller verlopen dan in de standaardmodus. De modus is beschikbaar in Claude Code, de Claude API, Google Cloud en Microsoft Foundry wanneer het model bij Anthropic wordt gehost. Voor Mythos 5.2 is de modus beschikbaar voor deelnemers aan de verificatieprogramma’s.
De Claude API hanteert dezelfde tarieven voor Fable 5.2 en Mythos 5.2.
| Modus | Per 1 miljoen invoertokens | Per 1 miljoen uitvoertokens |
|---|---|---|
| Standaard | $8 | $40 |
| Fast mode | $16 | $80 |
| Batchverwerking | $4 | $20 |
Voor versie 5.1 bedroegen de standaardtarieven $10 per miljoen invoertokens en $50 per miljoen uitvoertokens. Het lezen uit de cache kost bij de nieuwe modellen $0,20 per miljoen tokens. Het vijf minuten lang opslaan in de cache kost $10 per miljoen tokens; voor een uur is dat $16.
Mogelijkheden en testresultaten
Beide modellen verwerken tekst en afbeeldingen en geven tekst als antwoord. Het contextvenster bedraagt 1 miljoen tokens en de maximale antwoordlengte 128 duizend tokens. Voor de meeste taken met code en data raadt Anthropic aan te beginnen met Claude Opus 5.5. Fable en Mythos zijn bedoeld voor complexere projecten met meerdere stappen.
In Cognitions programmeertest FrontierCode 2.0 behaalde Fable 5.2 een score van 49,1%, tegenover 32,4% voor Fable 5.1. Beide versies werden getest met redeneerniveau ‘xhigh’. In een vergelijking die Anthropic publiceerde, scoorden Claude Opus 5.5 en GPT-6 Astra respectievelijk 45,5% en 42,8% op niveau ‘max’, terwijl Gemini 4 Carbon 41,1% haalde op niveau ‘medium’.

In OSWorld 2.1 testte Anthropic hoe Fable 5.2 82 van de 108 computertaken uitvoerde zonder internettoegang. De gemiddelde score, inclusief gedeeltelijk behaalde punten, was 89,3%. Als alleen opdrachten meetelden waarbij aan alle voorwaarden was voldaan, kwam de score uit op 54,6%.
In Humanity’s Last Exam met tools behaalde Fable 5.2 74,2%, tegenover 65,6% voor Fable 5.1. In de diagramleestest Chartography, zonder tools, steeg de score van 44,8% naar 73,4%. In de technische test BenchCAD 2.1 met tools behaalde het nieuwe model 83,5 punten op 100, tegenover 44,4 voor zijn voorganger.
In de interne test CVE Rediscovery vond Mythos 5.2 opnieuw 89,6% van 1 829 bekende kwetsbaarheden, door softwareversies van vóór de reparatie te analyseren. Mythos 5.1 behaalde een score van 78,3%.
Fable 5.2 schreef een prototype van een besturingssysteem
Een ingenieur van Anthropic gaf Fable 5.2 een lege map en de opdracht een prototype van een besturingssysteem te maken. Het model coördineerde meer dan 1 000 subagenten, die acht dagen lang de klok rond code schreven, testten en controleerden.
Volgens Anthropic startte het prototype op een laptop op. Het besturingssysteem heeft een eigen kernel, stuurprogramma’s voor opslag, toetsenbord en netwerk, permanente bestandsopslag en een vensterinterface. Het prototype omvatte ook een inlogscherm, een installatieprogramma en ingebouwde Claude-functies.
De broncode, de kosten van het experiment en details over de betrokkenheid van ingenieurs nadat de opdracht was gegeven, bleven buiten de aankondiging.











