Han aparecido nuevos detalles sobre la consola portátil de Sony, conocida con el nombre en clave Project Canis.

Gráficos

Según Digital Foundry, Sony podría tener una especie de exclusividad para usar gráficos RDNA 5 personalizados en su consola portátil. Probablemente no se trate de un acuerdo formal que impida a AMD suministrar RDNA 5 a otras empresas, sino de las particularidades del desarrollo de procesadores semicustomizados.

AMD se está volviendo más selectiva a la hora de crear chips especializados para dispositivos portátiles y exige a sus clientes volúmenes de producción suficientemente grandes como para rentabilizar el desarrollo de un SoC específico. Al parecer, Sony está dispuesta a garantizar la escala necesaria.

PlayStation Portal

Esto podría permitir que Project Canis incorpore RDNA 5 antes que la mayoría de las consolas portátiles de la competencia. Sin embargo, los fabricantes de consolas con Windows podrán seguir usando procesadores AMD estándar con gráficos de nueva generación cuando estas soluciones lleguen al mercado.

Sony y AMD también trabajan juntas en las tecnologías Project Amethyst. Entre ellas figuran Neural Arrays, para acelerar los cálculos de IA; bloques dedicados Radiance Cores, para el trazado de rayos y de trayectorias; y Universal Compression, diseñada para reducir la presión sobre el ancho de banda de la memoria. Aún no se ha confirmado que todas estas tecnologías vayan a incorporarse íntegramente a Project Canis.

Competidores

El filtrador Kepler_L2 afirmó anteriormente que AMD exigió a Microsoft garantizar la compra de al menos 10 millones de chips para desarrollar un procesador especializado para una Xbox portátil. Según se dice, Microsoft consideró que ese volumen entrañaba demasiado riesgo y abandonó el proyecto.

Sin embargo, esta información sigue siendo objeto de controversia: posteriormente, el periodista de Windows Central Jez Corden puso en duda la versión de que AMD hubiera planteado ese tipo de exigencias.

La situación es algo distinta en el caso de ASUS, Lenovo, Valve y otros fabricantes. Pueden usar procesadores móviles estándar de AMD, pero obtener un chip semicustomizado específico requiere volúmenes de producción mucho mayores. Por eso, Sony podría tener una ventaja temporal para acceder a una versión especializada de RDNA 5.

Especificaciones

Según filtraciones anteriores, Project Canis tendrá un procesador AMD de 3 nm con seis núcleos: cuatro Zen 6c y dos Zen 6 LP de bajo consumo.

Al parecer, el subsistema gráfico incluirá 16 unidades de cómputo RDNA 5. En modo portátil, la GPU podrá funcionar a unos 1,2 GHz y, al conectarla a la base, hasta a 1,65 GHz.

PlayStation Portal

También se atribuyen al dispositivo 24 GB de memoria unificada LPDDR5X con un bus de 192 bits. Según los datos preliminares, el consumo del procesador será de entre 15 y 25 W, en función del modo de funcionamiento.

Otra filtración afirma que, en los juegos más exigentes, la consola podrá usar una resolución interna de unos 540p y luego escalar la imagen a 1080p. Para ello, supuestamente empleará la próxima versión de la tecnología PSSR, a la que las fuentes llaman PSSR 3.0.

Sin embargo, Sony aún no ha anunciado PSSR 3.0, por lo que tanto el nombre de la tecnología como los parámetros de escalado mencionados siguen sin confirmarse.

Otras características

Filtraciones anteriores también apuntan a la retrocompatibilidad con juegos de PlayStation 4 y PlayStation 5. Se atribuyen al dispositivo una ranura para tarjetas microSD, la posibilidad de instalar un SSD M.2, una pantalla táctil, respuesta háptica y compatibilidad con una base de conexión.

En ese caso, Sony intentaría combinar, en la práctica, todo el ecosistema de PlayStation con el formato de una consola portátil, en lugar de repetir el concepto de PlayStation Portal, concebida desde el principio para el streaming.

Fecha de lanzamiento

Sony aún no ha anunciado oficialmente Project Canis ni ha confirmado las especificaciones del dispositivo, su precio o la fecha de inicio de las ventas.

Según filtraciones anteriores, la producción de la consola podría comenzar en 2027 y su lanzamiento se baraja para una fecha cercana a la de la próxima generación de PlayStation de sobremesa. Sin embargo, el calendario definitivo sigue siendo desconocido.

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