
PlayStation portabilă va avea grafică RDNA 5 și 24 GB de memorie
Au apărut noi detalii despre consola portabilă Sony, cunoscută sub numele de cod Project Canis.
Grafică
Potrivit Digital Foundry, Sony ar putea obține un fel de exclusivitate pentru utilizarea unei versiuni personalizate a graficii RDNA 5 în consola portabilă. Probabil nu este vorba despre un acord formal care să interzică AMD să furnizeze RDNA 5 altor companii, ci despre particularitățile dezvoltării procesoarelor semipersonalizate.
AMD devine mai selectivă în dezvoltarea de cipuri specializate pentru dispozitive portabile și le cere clienților volume de producție suficient de mari pentru a amortiza dezvoltarea unui SoC separat. Se presupune că Sony este pregătită să asigure volumul necesar.

Acest lucru i-ar putea permite lui Project Canis să primească RDNA 5 înaintea majorității sistemelor portabile concurente. Totuși, producătorii de console Windows vor putea folosi în continuare, în viitor, procesoare AMD de serie cu grafică de nouă generație, odată ce astfel de soluții vor ajunge pe piață.
Sony și AMD lucrează, de asemenea, împreună la tehnologiile Project Amethyst. Printre acestea se numără Neural Arrays, pentru accelerarea calculelor AI, blocurile dedicate Radiance Cores, pentru ray tracing și path tracing, precum și Universal Compression, menită să reducă presiunea asupra lățimii de bandă a memoriei. Deocamdată nu s-a confirmat că toate aceste tehnologii vor fi implementate integral chiar în Project Canis.
Concurenți
Anterior, insiderul Kepler_L2 a susținut că AMD i-a cerut Microsoft să garanteze achiziția a cel puțin 10 milioane de cipuri pentru dezvoltarea unui procesor specializat destinat unei console Xbox portabile. Se pare că Microsoft a considerat un asemenea volum prea riscant și a renunțat la proiect.
Totuși, informația rămâne controversată: jurnalistul Jez Corden de la Windows Central a pus ulterior la îndoială afirmația că AMD ar fi impus astfel de condiții.
Situația este puțin diferită în cazul ASUS, Lenovo, Valve și al altor producători. Aceștia pot folosi procesoare AMD mobile standard, însă obținerea unui cip semipersonalizat separat necesită volume de producție mult mai mari. Prin urmare, Sony ar putea obține un avantaj temporar în accesul la o versiune specializată de RDNA 5.
Specificații
Potrivit unor scurgeri de informații anterioare, Project Canis va avea un procesor AMD pe 3 nm, cu șase nuclee: patru Zen 6c și două Zen 6 LP eficiente energetic.
Se pare că subsistemul grafic va include 16 unități de calcul RDNA 5. În modul portabil, GPU-ul va putea funcționa la o frecvență de aproximativ 1,2 GHz, iar conectat la stația de andocare – la până la 1,65 GHz.

Dispozitivului i se atribuie, de asemenea, 24 GB de memorie unificată LPDDR5X, cu magistrală pe 192 de biți. Potrivit datelor preliminare, consumul de energie al procesorului va fi între 15 și 25 W, în funcție de modul de funcționare.
O scurgere separată de informații susține că, în cele mai solicitante jocuri, consola va putea folosi o rezoluție internă de aproximativ 540p, iar apoi imaginea va fi redimensionată la 1080p. Se pare că pentru aceasta va fi utilizată următoarea versiune a tehnologiei PSSR, pe care sursele o numesc PSSR 3.0.
Totuși, Sony nu a anunțat încă PSSR 3.0, astfel că atât denumirea tehnologiei, cât și parametrii de redimensionare menționați rămân neconfirmați.
Alte caracteristici
Scurgerile de informații anterioare indică și compatibilitate retroactivă cu jocurile pentru PlayStation 4 și PlayStation 5. Dispozitivului i se atribuie un slot pentru carduri microSD, posibilitatea instalării unui SSD M.2, un ecran tactil, feedback haptic și compatibilitate cu o stație de andocare.
În acest caz, Sony ar încerca, de fapt, să îmbine ecosistemul complet PlayStation cu formatul unei console portabile, în loc să repete conceptul PlayStation Portal, conceput inițial pentru streaming.
Data lansării
Sony nu a anunțat oficial Project Canis și nu a confirmat nici specificațiile dispozitivului, nici prețul, nici data începerii vânzărilor.
Potrivit scurgerilor de informații anterioare, producția consolei ar putea începe în 2027, iar lansarea este luată în calcul aproximativ în aceeași perioadă cu următoarea generație de console PlayStation de uz casnic. Totuși, calendarul final rămâne necunoscut.











