Er zijn nieuwe details opgedoken over Sony’s draagbare console, die bekendstaat onder de codenaam Project Canis.

Graphics

Volgens Digital Foundry kan Sony een soort exclusief recht krijgen op het gebruik van aangepaste RDNA 5-graphics in de draagbare console. Waarschijnlijk gaat het niet om een formele overeenkomst die AMD verbiedt RDNA 5 aan andere bedrijven te leveren, maar om de manier waarop halfcustomprocessors worden ontwikkeld.

AMD wordt selectiever bij het ontwikkelen van gespecialiseerde chips voor draagbare apparaten en verlangt van afnemers voldoende grote productievolumes om de ontwikkeling van een aparte SoC rendabel te maken. Naar verluidt is Sony bereid de benodigde schaal te bieden.

PlayStation Portal

Daardoor kan Project Canis RDNA 5 eerder krijgen dan de meeste concurrerende draagbare systemen. Fabrikanten van Windows-consoles zullen later echter nog steeds standaard AMD-processors met next-gen graphics kunnen gebruiken, zodra die op de markt komen.

Sony en AMD werken ook samen aan technologieën voor Project Amethyst. Daartoe behoren Neural Arrays voor het versnellen van AI-berekeningen, speciale Radiance Cores voor raytracing en pathtracing, en Universal Compression, dat de druk op de geheugenbandbreedte moet verminderen. Het is nog niet bevestigd of al deze technologieën volledig in Project Canis zullen worden toegepast.

Concurrenten

Insider Kepler_L2 beweerde eerder dat AMD van Microsoft had geëist dat het de aankoop van minstens 10 miljoen chips zou garanderen voor de ontwikkeling van een gespecialiseerde processor voor een draagbare Xbox. Microsoft zou dat aantal te riskant hebben gevonden en het project hebben afgeblazen.

Die informatie blijft echter omstreden: Windows Central-journalist Jez Corden zette later vraagtekens bij de bewering dat AMD zulke eisen had gesteld.

Voor ASUS, Lenovo, Valve en andere fabrikanten ligt de situatie enigszins anders. Zij kunnen standaard mobiele AMD-processors gebruiken, maar voor een aparte halfcustomchip zijn aanzienlijk grotere productievolumes nodig. Sony kan daardoor mogelijk tijdelijk een voorsprong krijgen bij de toegang tot een gespecialiseerde versie van RDNA 5.

Specificaties

Volgens eerdere lekken krijgt Project Canis een 3nm-processor van AMD met zes cores: vier Zen 6c-cores en twee energiezuinige Zen 6 LP-cores.

Het grafische subsysteem zou 16 RDNA 5-compute-units bevatten. In de draagbare modus kan de GPU werken op ongeveer 1,2 GHz, en bij aansluiting op een dock oplopen tot 1,65 GHz.

PlayStation Portal

Het apparaat zou ook 24 GB gedeeld LPDDR5X-geheugen krijgen, met een 192-bits bus. Volgens voorlopige gegevens bedraagt het stroomverbruik van de processor 15 tot 25 W, afhankelijk van de gebruiksmodus.

Volgens een afzonderlijk lek kan de console in de zwaarste games een interne resolutie van ongeveer 540p gebruiken en het beeld vervolgens opschalen naar 1080p. Daarvoor zou de volgende versie van de PSSR-technologie worden ingezet, die bronnen PSSR 3.0 noemen.

Sony heeft PSSR 3.0 echter nog niet aangekondigd. Zowel de naam van de technologie als de genoemde upscalingparameters zijn dus onbevestigd.

Overige functies

Eerdere lekken wijzen ook op achterwaartse compatibiliteit met PlayStation 4- en PlayStation 5-games. Het apparaat zou een microSD-kaartsleuf, ruimte voor een M.2-ssd, een touchscreen, haptische feedback en ondersteuning voor een dock krijgen.

In dat geval probeert Sony in feite het volledige PlayStation-ecosysteem te combineren met het ontwerp van een draagbare console, in plaats van het concept van de PlayStation Portal te herhalen, die vanaf het begin op streaming was gericht.

Releasedatum

Sony heeft Project Canis nog niet officieel aangekondigd en heeft de specificaties, prijs of verkoopdatum van het apparaat niet bevestigd.

Volgens eerdere lekken kan de productie van de console in 2027 van start gaan. De release zou ongeveer gelijktijdig met de volgende generatie vaste PlayStation-consoles kunnen plaatsvinden. De definitieve planning is echter nog onbekend.

Volg MobiDevices