
PlayStation portátil terá gráficos RDNA 5 e 24 GB de memória
Surgiram novos detalhes sobre o console portátil da Sony, conhecido pelo codinome Project Canis.
Gráficos
Segundo o Digital Foundry, a Sony pode ter uma espécie de exclusividade no uso de gráficos RDNA 5 personalizados no console portátil. Provavelmente, não se trata de um acordo formal que proíba a AMD de fornecer RDNA 5 a outras empresas, mas de particularidades no desenvolvimento de processadores semipersonalizados.
A AMD está se tornando mais seletiva na criação de chips especializados para dispositivos portáteis e exige que os clientes encomendem volumes suficientemente grandes para compensar o desenvolvimento de um SoC dedicado. Supostamente, a Sony está disposta a garantir a escala necessária.

Isso pode permitir que o Project Canis receba RDNA 5 antes da maioria dos consoles portáteis concorrentes. Ainda assim, no futuro, fabricantes de consoles com Windows poderão usar processadores padrão da AMD com gráficos de nova geração quando essas soluções chegarem ao mercado.
Sony e AMD também estão trabalhando juntas nas tecnologias do Project Amethyst. Entre elas estão Neural Arrays, para acelerar cálculos de IA; blocos dedicados Radiance Cores, para ray tracing e path tracing; e Universal Compression, destinada a reduzir a demanda por largura de banda da memória. Ainda não foi confirmado se todas essas tecnologias serão implementadas integralmente no Project Canis.
Concorrentes
Anteriormente, o informante Kepler_L2 afirmou que a AMD exigiu que a Microsoft garantisse a compra de pelo menos 10 milhões de chips para desenvolver um processador especializado para um Xbox portátil. Segundo relatos, a Microsoft considerou esse volume arriscado demais e desistiu do projeto.
No entanto, essa informação continua sendo controversa: mais tarde, o jornalista Jez Corden, do Windows Central, questionou a versão de que a AMD teria feito exigências desse tipo.
No caso da ASUS, Lenovo, Valve e de outros fabricantes, a situação é um pouco diferente. Eles podem usar processadores móveis padrão da AMD, mas a produção de um chip semipersonalizado separado exige volumes muito maiores. Por isso, a Sony pode obter uma vantagem temporária no acesso a uma versão especializada da RDNA 5.
Especificações
De acordo com vazamentos anteriores, o Project Canis terá um processador AMD de 3 nm com seis núcleos: quatro Zen 6c e dois Zen 6 LP, mais eficientes em termos de consumo de energia.
Segundo os relatos, o subsistema gráfico incluirá 16 unidades de computação RDNA 5. No modo portátil, a GPU poderá operar a cerca de 1,2 GHz e, quando conectada à dock, a até 1,65 GHz.

Também se atribui ao dispositivo 24 GB de memória unificada LPDDR5X, com barramento de 192 bits. Segundo informações preliminares, o consumo de energia do processador ficará entre 15 e 25 W, dependendo do modo de operação.
Um vazamento separado afirma que, nos jogos mais exigentes, o console poderá usar uma resolução interna de cerca de 540p e depois ampliar a imagem para 1080p. Supostamente, isso será feito com a próxima versão da tecnologia PSSR, chamada pelas fontes de PSSR 3.0.
No entanto, a Sony ainda não anunciou o PSSR 3.0. Portanto, tanto o nome da tecnologia quanto os parâmetros de ampliação divulgados continuam sem confirmação.
Outros recursos
Vazamentos anteriores também apontam para compatibilidade retroativa com jogos de PlayStation 4 e PlayStation 5. O dispositivo supostamente terá um slot para cartões microSD, suporte à instalação de SSD M.2, tela sensível ao toque, resposta tátil e compatibilidade com dock.
Nesse caso, a Sony tentaria, na prática, combinar o ecossistema completo do PlayStation com o formato de um console portátil, em vez de repetir o conceito do PlayStation Portal, originalmente voltado para streaming.
Data de lançamento
A Sony ainda não anunciou oficialmente o Project Canis nem confirmou as especificações do dispositivo, seu preço ou a data de início das vendas.
Segundo vazamentos anteriores, a produção do console poderá começar em 2027, e seu lançamento está sendo considerado para um período próximo ao da próxima geração do PlayStation de mesa. No entanto, as datas definitivas continuam desconhecidas.











