A futura placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 6060 pode ter desempenho inferior ao processador gráfico do PlayStation 6. A informação foi divulgada pelo insider Kepler_L2 no fórum NeoGAF.

PS6 pode competir com a RTX 5070 Ti

De acordo com estimativas preliminares, o desempenho do processador gráfico do PlayStation 6 será comparável ao da GeForce RTX 5070 Ti ou até mesmo ao da RTX 5080. Ainda assim, Kepler_L2 duvida que a futura RTX 6060 consiga alcançar o nível do novo console da Sony.

PS5 Pro

No entanto, é difícil comparar diretamente uma placa de vídeo dedicada para PC com a GPU de um console. O desempenho depende da arquitetura, da largura de banda da memória, do consumo de energia e da otimização dos jogos para o hardware específico. Por isso, a diferença real entre os dois só será conhecida depois que ambos os dispositivos forem lançados.

RTX 6060 só chegará em 2029

Na opinião de Kepler_L2, a NVIDIA pode adiar significativamente o lançamento de placas de vídeo de próxima geração mais acessíveis por causa da escassez de componentes. Nessas condições, a empresa costuma priorizar os modelos mais caros, enquanto as opções mais econômicas chegam bem mais tarde.

Uma situação semelhante ocorreu no lançamento da série RTX 50. As topo de linha GeForce RTX 5090 e RTX 5080 chegaram ao mercado em janeiro de 2025, enquanto a mais acessível RTX 5060 só foi lançada em maio.

O insider acredita que a NVIDIA seguirá uma estratégia semelhante no lançamento da série RTX 60. Como resultado, a RTX 6060 pode estrear apenas em 2029. A empresa ainda não divulgou as datas de lançamento da próxima geração de placas de vídeo.

O que se sabe sobre os gráficos do PlayStation 6

A Sony e a AMD já apresentaram várias tecnologias gráficas promissoras, desenvolvidas como parte do projeto conjunto Amethyst.

Entre elas estão Neural Arrays, para acelerar cálculos de inteligência artificial; Radiance Cores, para processar o ray tracing; e Universal Compression, para aumentar a eficiência do uso da memória. A expectativa é que essas tecnologias formem a base do subsistema gráfico do PlayStation 6.

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