La futura scheda video NVIDIA GeForce RTX 6060 potrebbe avere prestazioni inferiori a quelle della GPU di PlayStation 6. Lo ha riferito l’insider Kepler_L2 sul forum NeoGAF.

PS6 potrebbe competere con RTX 5070 Ti

Secondo le stime preliminari, le prestazioni della GPU di PlayStation 6 saranno paragonabili a quelle della GeForce RTX 5070 Ti o persino della RTX 5080. Kepler_L2 dubita però che la futura RTX 6060 possa raggiungere il livello della nuova console Sony.

PS5 Pro

È comunque difficile confrontare direttamente una scheda video dedicata per PC con la GPU di una console. Le prestazioni dipendono dall’architettura, dalla larghezza di banda della memoria, dai consumi energetici e dall’ottimizzazione dei giochi per l’hardware specifico. Il reale rapporto tra le due si potrà quindi conoscere solo dopo l’uscita di entrambi i dispositivi.

RTX 6060 arriverà solo nel 2029

Secondo Kepler_L2, NVIDIA potrebbe rinviare notevolmente l’uscita delle schede video di nuova generazione più accessibili a causa della carenza di componenti. In situazioni simili, l’azienda tende a dare la priorità ai modelli più costosi, mentre le soluzioni economiche arrivano molto più tardi.

Una situazione analoga si è verificata al lancio della serie RTX 50. Le ammiraglie GeForce RTX 5090 e RTX 5080 sono arrivate sul mercato nel gennaio 2025, mentre la più accessibile RTX 5060 è stata presentata solo a maggio.

L’insider ipotizza che NVIDIA seguirà una strategia simile anche per il lancio della serie RTX 60. Di conseguenza, la RTX 6060 potrebbe debuttare solo nel 2029. L’azienda non ha ancora rivelato le date di uscita della prossima generazione di schede video.

Cosa si sa della grafica di PlayStation 6

Sony e AMD hanno già presentato diverse tecnologie grafiche promettenti, sviluppate nell’ambito del progetto congiunto Amethyst.

Tra queste figurano Neural Arrays, per accelerare i calcoli dell’intelligenza artificiale; Radiance Cores, per elaborare il ray tracing; e Universal Compression, per migliorare l’efficienza nell’uso della memoria. Si presume che queste tecnologie costituiranno la base del sottosistema grafico di PlayStation 6.

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