Przyszła karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 6060 może ustępować wydajnością procesorowi graficznemu PlayStation 6. Poinformował o tym informator Kepler_L2 na forum NeoGAF.

PS6 może konkurować z RTX 5070 Ti

Według wstępnych szacunków wydajność procesora graficznego PlayStation 6 będzie porównywalna z GeForce RTX 5070 Ti lub nawet RTX 5080. Kepler_L2 wątpi jednak, by przyszła RTX 6060 dorównała nowej konsoli Sony.

PS5 Pro

Bezpośrednie porównanie osobnej karty graficznej do komputera PC z konsolowym GPU jest jednak trudne. Na wydajność wpływają architektura, przepustowość pamięci, pobór mocy i optymalizacja gier pod konkretny sprzęt. Rzeczywisty stosunek sił będzie więc znany dopiero po premierze obu urządzeń.

RTX 6060 pojawi się dopiero w 2029 roku

Zdaniem Keplera_L2 NVIDIA może znacznie opóźnić premierę przystępnych cenowo kart graficznych nowej generacji z powodu niedoboru komponentów. W takich warunkach firma zwykle priorytetowo traktuje droższe modele, a tańsze rozwiązania pojawiają się znacznie później.

Podobna sytuacja miała miejsce przy premierze serii RTX 50. Flagowe modele GeForce RTX 5090 i RTX 5080 trafiły do sprzedaży w styczniu 2025 roku, podczas gdy bardziej przystępna cenowo RTX 5060 pojawiła się dopiero w maju.

Informator przypuszcza, że NVIDIA zastosuje podobną strategię przy premierze serii RTX 60. W rezultacie RTX 6060 może zadebiutować dopiero w 2029 roku. Firma nie ujawniła jeszcze terminu premiery kolejnej generacji kart graficznych.

Co wiadomo o układzie graficznym PlayStation 6

Sony i AMD zaprezentowały już kilka obiecujących technologii graficznych opracowanych w ramach wspólnego projektu Amethyst.

Wśród nich są Neural Arrays, które przyspieszają obliczenia związane ze sztuczną inteligencją, Radiance Cores do przetwarzania ray tracingu oraz Universal Compression, która zwiększa efektywność wykorzystania pamięci. Zakłada się, że rozwiązania te staną się podstawą podsystemu graficznego PlayStation 6.

Obserwuj MobiDevices