De toekomstige NVIDIA GeForce RTX 6060 presteert mogelijk minder goed dan de grafische processor van de PlayStation 6. Dat meldde insider Kepler_L2 op het forum NeoGAF.

PS6 kan concurreren met de RTX 5070 Ti

Volgens voorlopige schattingen zal de grafische processor van de PlayStation 6 vergelijkbaar presteren met de GeForce RTX 5070 Ti of zelfs de RTX 5080. Kepler_L2 betwijfelt echter of de toekomstige RTX 6060 het niveau van Sony’s nieuwe console kan halen.

PS5 Pro

Een discrete videokaart voor pc’s en een console-GPU zijn overigens moeilijk rechtstreeks met elkaar te vergelijken. De prestaties hangen af van de architectuur, de geheugenbandbreedte, het energieverbruik en de optimalisatie van games voor de specifieke hardware. De werkelijke krachtsverhouding wordt daarom pas duidelijk als beide apparaten zijn uitgebracht.

De RTX 6060 verschijnt pas in 2029

Volgens Kepler_L2 kan NVIDIA de introductie van betaalbare videokaarten van de volgende generatie flink uitstellen vanwege een tekort aan componenten. In zulke omstandigheden geeft het bedrijf doorgaans voorrang aan duurdere modellen, terwijl budgetmodellen pas veel later verschijnen.

Een vergelijkbare situatie deed zich voor bij de introductie van de RTX 50-serie. De vlaggenschepen GeForce RTX 5090 en RTX 5080 gingen in januari 2025 in de verkoop, terwijl de goedkopere RTX 5060 pas in mei verscheen.

De insider vermoedt dat NVIDIA bij de introductie van de RTX 60-serie een vergelijkbare strategie zal volgen. Daardoor verschijnt de RTX 6060 mogelijk pas in 2029. Het bedrijf heeft nog geen informatie bekendgemaakt over de releasedatum van de volgende generatie videokaarten.

Wat we weten over de grafische processor van de PlayStation 6

Sony en AMD hebben al verschillende veelbelovende grafische technologieën gepresenteerd die zijn ontwikkeld als onderdeel van het gezamenlijke project Amethyst.

Daaronder vallen Neural Arrays voor het versnellen van AI-berekeningen, Radiance Cores voor raytracing en Universal Compression voor efficiënter geheugengebruik. Naar verwachting vormen deze ontwikkelingen de basis van het grafische subsysteem van de PlayStation 6.

Volg MobiDevices