El Mac mini básico con el chip M6 se probó en diez juegos de Windows mediante la capa de compatibilidad CrossOver. En proyectos seleccionados, la compacta computadora de Apple alcanzó hasta 75 FPS en Resident Evil Requiem y hasta 110 FPS en Path of Exile 2.

La prueba fue realizada por el autor del canal de YouTube Andrew Tsai en un Mac mini M6 básico con 16 GB de memoria unificada. El chip M6 incluye una CPU de 12 núcleos y una GPU de 12 núcleos con trazado de rayos por hardware. La configuración básica del Mac mini viene equipada con un SSD de 256 GB, y la cantidad de memoria unificada se puede ampliar a 24 o 32 GB.

Resident Evil Requiem y 007 First Light

Resident Evil Requiem se lanzó con salida de imagen en 1440p, pero el renderizado real se realizaba en 720p y luego se escalaba. Con configuraciones bajas y estándar, las escenas con Leon funcionaron aproximadamente a 50-55 FPS, mientras que el episodio menos exigente con Grace ofreció 65-75 FPS.

Mac mini M6 Resident Evil Requiem

Incluso tras activar una renderización de cabello de mayor calidad, la frecuencia en la escena con Leon se mantuvo por encima de 50 FPS. En ese momento, el juego ocupaba prácticamente los 16 GB de memoria combinada disponibles, tras lo cual macOS comenzó a utilizar SSD como archivo de intercambio. Por ello, el valor de 75 FPS no puede compararse directamente con los resultados de un PC a resolución nativa 1440p.

Mac mini M6 007 First Light

En el test de 007 First Light, la prueba comenzó con configuraciones bajas y upscaling desde 720p. Luego, el autor elevó la calidad a media, aumentó la resolución interna y limitó los cuadros por segundo a 30 FPS. Esta opción ofrecía un funcionamiento más estable y una mejor calidad de imagen, pero el consumo de memoria volvió a superar los 16 GB disponibles.

Control Resonant y Path of Exile 2

Control Resonant resultó ser más caprichosa. La configuración con Game Porting Toolkit 4.0 no funcionaba correctamente, por lo que el juego tuvo que ejecutarse mediante CrossOver 26.3. Con el preset gráfico para dispositivos portátiles y una escala desde 720p, la frecuencia fue de aproximadamente 50 FPS FPS o superior.

Mac mini M6 Control Resonant

Sin embargo, en algunas ventanas aparecían colores incorrectos y el consumo de memoria aumentaba gradualmente. Aun así, fue posible completar el juego al menos hasta el primer jefe. CrossOver 26.3 se lanzó en julio de 2026 y sigue siendo una versión independiente de la capa de compatibilidad; por lo tanto, una configuración más nueva no ofreció mejores resultados en este caso.

Path of Exile 2 mostró los valores más altos de FPS. Al ejecutarla en resolución 1440p, con ajustes bajos y mediante escalado desde 960p, el juego funcionó habitualmente a 80-110 FPS. A veces, el indicador bajaba hasta aproximadamente 65 FPS durante la compilación de sombreadores. Tras guardarlos en caché, esos microcortes ocurrían con menos frecuencia.

Mac mini M6 Path of Exile 2

En total, las pruebas incluyeron Resident Evil Requiem, 007 First Light, Counter-Strike 2, Control Resonant, Dark Souls 3, Red Dead Redemption 2, Path of Exile 2, Marvel Rivals, Black Myth: Wukong y Ratchet & Clank: Rift Apart. Dark Souls 3 no se mencionó en algunas versiones resumidas de la prueba, aunque sí aparece en el video original.

Los resultados muestran que el Mac mini M6 básico puede ejecutar juegos modernos de Windows con una frecuencia de cuadros aceptable incluso sin versiones nativas para macOS. Sin embargo, el rendimiento depende en gran medida del juego específico y de la configuración de CrossOver, mientras que el escalado, la compilación de shaders, los errores de renderizado y la falta de memoria unificada siguen siendo limitaciones notables.

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