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Mac mini M6 liefert bis zu 75 FPS in Resident Evil Requiem und 110 FPS in Path of Exile 2
Der Basis-Mac mini mit dem M6-Chip wurde in zehn Windows-Spielen über die Kompatibilitätsschicht CrossOver getestet. In einzelnen Projekten zeigte der kompakte Apple-Computer bis zu 75 FPS FPS in Resident Evil Requiem und bis zu 110 FPS FPS in Path of Exile 2.
Der Test wurde vom Autor des YouTube-Kanals Andrew Tsai auf einem Basis-Mac mini M6 mit 16 GB Unified Memory durchgeführt. Der Chip M6 verfügt über einen 12-Kern-CPU und einen 12-Kern-GPU mit Hardware-Raytracing. Die Basis-Konfiguration des Mac mini wird mit SSD mit 256 GB Speicher ausgeliefert, wobei der Unified Memory bis zu 24 oder 32 GB erweitert werden kann.
Resident Evil Requiem und 007 First Light
Resident Evil Requiem startete mit einer Ausgabe in 1440p, führte das eigentliche Rendering jedoch in 720p durch und skalierte anschließend hoch. Bei niedrigen und Standard-Einstellungen liefen Szenen mit Leon etwa bei 50-55 FPS, während die weniger anspruchsvolle Episode mit Grace 65-75 FPS erreichte.

Selbst nach Aktivierung einer hochwertigeren Haardarstellung blieb die Framerate in der Szene mit Leon über 50 FPS. Dabei belegte das Spiel nahezu alle verfügbaren 16 GB kombinierten Arbeitsspeichers, woraufhin macOS SSD als Auslagerungsdatei nutzte. Daher lässt sich der Wert von 75 FPS nicht direkt mit den Ergebnissen eines PCs bei nativer 1440p-Auflösung vergleichen.

In 007 First Light begann das Testen mit niedrigen Einstellungen und Upscaling von 720p. Anschließend erhöhte der Autor die Qualität auf mittel, steigerte die interne Auflösung und begrenzte die Framerate auf 30 FPS. Diese Variante bot eine stabilere Leistung und bessere Bildqualität, doch der Speicherverbrauch überstieg erneut die verfügbaren 16 GB.
Control Resonant und Path of Exile 2
Control Resonant erwies sich als anspruchsvoller. Die Konfiguration mit Game Porting Toolkit 4.0 funktionierte nicht korrekt, sodass das Spiel über CrossOver 26.3 gestartet werden musste. Mit dem Grafikpresets für tragbare Geräte und einer Skalierung von 720p lag die Bildrate bei etwa 50 FPS und höher.

In einigen Fenstern traten jedoch falsche Farben auf, und der Speicherverbrauch stieg allmählich an. Dennoch gelang es, das Spiel zumindest bis zum ersten Boss zu schaffen. CrossOver 26.3 wurde im Juli 2026 veröffentlicht und bleibt eine eigenständige Kompatibilitätsschicht; daher lieferte die neuere Konfiguration in diesem Fall kein besseres Ergebnis.
Path of Exile 2 zeigte die höchsten Werte von FPS. Bei einer Auflösung von 1440p, niedrigen Einstellungen und Upscaling von 960p lief das Spiel üblicherweise mit 80-110 FPS. Gelegentlich sank der Wert während des Shader-Compilings auf etwa 65 FPS. Nach dem Speichern im Cache traten solche Mikro-Frysteres seltener auf.

Insgesamt umfasste der Test Resident Evil Requiem, 007 First Light, Counter-Strike 2, Control Resonant, Dark Souls 3, Red Dead Redemption 2, Path of Exile 2, Marvel Rivals, Black Myth: Wukong und Ratchet & Clank: Rift Apart. Dark Souls 3 wird in einigen Zusammenfassungen des Tests nicht erwähnt, obwohl sie im Originalvideo enthalten ist.
Die Ergebnisse zeigen, dass der Basis-Mac mini M6 moderne Windows-Spiele mit akzeptabler Bildrate auch ohne native macOS-Versionen ausführen kann. Die Leistung hängt jedoch stark vom jeweiligen Spiel und den CrossOver-Einstellungen ab; Upscaling, Shader-Kompilierung, Rendering-Fehler und fehlender gemeinsamer Speicher bleiben deutliche Einschränkungen.











