Il Mac mini di base con chip M6 è stato testato in dieci giochi Windows tramite lo strato di compatibilità CrossOver. In alcuni progetti, il compatto computer Apple ha raggiunto fino a 75 FPS in Resident Evil Requiem e fino a 110 FPS in Path of Exile 2.

Il test è stato condotto dall’autore del canale YouTube Andrew Tsai su un Mac mini M6 di base con 16 GB di memoria unificata. Il chip M6 include un CPU a 12 core e un GPU a 12 core con tracciamento dei raggi hardware. La configurazione base del Mac mini è dotata di SSD da 256 GB, mentre la quantità di memoria unificata può essere aumentata fino a 24 o 32 GB.

Resident Evil Requiem e 007 First Light

Resident Evil Requiem è stata lanciata con un output video a 1440p, ma il rendering effettivo avveniva a 720p seguito da uno scaling. Con impostazioni basse e standard, le scene con Leon hanno raggiunto circa 50-55 FPS, mentre l’episodio meno impegnativo con Grace ha fornito 65-75 FPS.

Mac mini M6 Resident Evil Requiem

Anche dopo aver attivato una resa dei capelli di qualità superiore, la frequenza nella scena con Leon è rimasta sopra i 50 FPS. Nel frattempo, il gioco ha occupato quasi tutti i 16 GB di memoria combinata disponibili, dopodiché macOS ha iniziato a utilizzare SSD come file di swap. Pertanto, il valore di 75 FPS non può essere confrontato direttamente con i risultati del PC a risoluzione nativa 1440p.

Mac mini M6 007 First Light

In 007 First Light, il test è iniziato con impostazioni basse e upscaling da 720p. Successivamente, l’autore ha aumentato la qualità a media, incrementato la risoluzione interna e limitato la frequenza a 30 FPS. Questa configurazione ha garantito prestazioni più stabili e una migliore qualità dell’immagine, ma il consumo di memoria ha nuovamente superato i 16 GB disponibili.

Control Resonant e Path of Exile 2

Control Resonant si è rivelata più capricciosa. La configurazione con Game Porting Toolkit 4.0 non ha funzionato correttamente, quindi il gioco è stato avviato tramite CrossOver 26.3. Con il preset grafico per dispositivi portatili e uno scaling da 720p, la frequenza era di circa 50 FPS fps e oltre.

Mac mini M6 Control Resonant

In alcune finestre sono apparsi colori errati e l’uso della memoria è aumentato gradualmente. Tuttavia, il gioco è stato completato almeno fino al primo boss. CrossOver 26.3 è uscito a luglio 2026 e rimane una versione separata dello strato di compatibilità; pertanto, una configurazione più recente non ha fornito in questo caso un risultato migliore.

Path of Exile 2 ha mostrato i valori più alti di FPS. Con l’output a 1440p, impostazioni basse e upscaling da 960p, il gioco ha solitamente funzionato a 80-110 FPS. A volte il valore è sceso a circa 65 FPS durante la compilazione degli shader. Dopo il salvataggio nel cache, questi micro-freeze si sono verificati meno frequentemente.

Mac mini M6 Path of Exile 2

Nel test sono stati inclusi Resident Evil Requiem, 007 First Light, Counter-Strike 2, Control Resonant, Dark Souls 3, Red Dead Redemption 2, Path of Exile 2, Marvel Rivals, Black Myth: Wukong e Ratchet & Clank: Rift Apart. In alcune rielaborazioni del test Dark Souls 3 non viene menzionata, sebbene sia presente nel video originale.

I risultati mostrano che il Mac mini M6 di base è in grado di eseguire giochi Windows moderni con una frequenza dei fotogrammi accettabile, anche senza versioni native per macOS. Tuttavia, le prestazioni dipendono fortemente dal gioco specifico e dalle impostazioni di CrossOver; l’upscaling, la compilazione degli shader, gli errori di rendering e la carenza di memoria unificata rimangono limitazioni significative.

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