El nuevo PC compacto Mac mini basado en el procesador M5 Pro ha sido probado en juegos modernos de alta exigencia.

El youtuber Andrew Tsai analizó las capacidades de la configuración básica del ordenador de Apple con un CPU de 15 núcleos, una GPU de 16 núcleos y 24 GB de memoria unificada. Como parte del experimento, se ejecutaron 13 juegos AAA exigentes en el dispositivo a una resolución de QHD (1440p). Dado que la mayoría no cuenta con versiones nativas para macOS, los juegos se ejecutaron a través de la capa de compatibilidad CrossOver.

Las pruebas demostraron que el componente gráfico del M5 Pro ofrece una tasa de fotogramas aceptable en juegos modernos; sin embargo, en los proyectos más exigentes, es necesario utilizar el escalado de imagen MetalFX o FSR para lograr un rendimiento estable. Los juegos probados pueden dividirse en varios grupos según su nivel de rendimiento.

Apple Mac mini

El primer grupo incluye proyectos con una tasa de entre 55 y 85 fps. Minecraft Dungeons 2 funcionó a 75-85 fps, Clair Obscur: Expedition 33 con el modo equilibrado de MetalFX a 60-70 fps. Tekken 8 y Street Fighter 6 alcanzaron cerca de 60 fps, mientras que GTA 5 Enhanced en ajustes muy altos funcionó a 55-70 fps.

El Mac mini alcanzó cerca de 50-60 fps en Elden Ring con ajustes máximos, Far Cry 6 en ajustes altos y The Witcher 3 Remastered con el preajuste alto y FSR Performance. The Last of Us Part 2 funcionó a 55-60 fps en ajustes medios con el modo equilibrado de MetalFX.

En los juegos más exigentes, el rendimiento se situó en el rango de 40-55 fps. Kingdom Come Deliverance 2 en ajustes altos con MetalFX Quality mostró 40-50 fps, y Control Resonant, 45-55 fps. Marvel’s Spider-Man 2 y Assassin’s Creed Black Flag Resynced funcionaron a 40-55 fps utilizando MetalFX.

Los resultados muestran que el Mac mini con M5 Pro puede utilizarse no solo para tareas de trabajo, sino también para juegos modernos. Sin embargo, en muchos proyectos se requiere CrossOver y escalado de imagen para obtener un rendimiento aceptable, por lo que todavía es difícil calificar este escenario como un reemplazo completo de una consola de juegos o un PC.

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