Sony entwickelt weiterhin eine autonome tragbare PlayStation-Konsole unter dem Codenamen Project Canis. Ein neuer Leak enthüllt die Spezifikationen der Konsole, darunter einen 3-nm-Chip AMD, 24 GB gemeinsamen Speicher und Grafik mit RDNA 5.

Prozessor und Grafik

Im Gegensatz zum PlayStation Portal soll das Gerät Spiele lokal ausführen und nicht über ein Netzwerk streamen.

Grundlage der Konsole soll ein maßgeschneiderter 3-nm-Prozessor AMD mit sechs Zen-6-Kernen sein: vier Zen-6c-Kerne und zwei energieeffiziente Zen-6-LP-Kerne (Low Power). Es wird erwartet, dass letztere vorwiegend für den Betrieb des Betriebssystems und Hintergrundprozesse verwendet werden.

PlayStation Portal

Die Grafikkomponente basiert auf der RDNA-5-Architektur und umfasst 16 Rechenblöcke. In den Leaks wird zudem die Unterstützung für Dual-Issue-FP32 erwähnt, was unter geeigneter Last zwei FP32-Operationen pro Takt ermöglicht.

Die Konsole erhält 24 GB kombinierten LPDDR5X-Speicher mit einer 192-Bit-Busbreite. Der maximale Energieverbrauch wird mit einem Bereich von 15 bis 25 Watt angegeben.

Tragbarer und Dock-Modus

Ähnlich wie bei der Nintendo Switch wird die Konsole Project Canis mit Unterstützung für eine Docking-Station entworfen, und die Leistung hängt vom Verwendungsszenario ab.

Nintendo Switch 2 Dock Mode

Im mobilen Modus arbeitet der Grafikprozessor mit einer Frequenz von 1,2 GHz und bietet eine theoretische Rechenleistung von etwa 4,91 TFlops.

Im Docking-Modus steigt die Frequenz GPU bei Anschluss an den Fernseher auf 1,65 GHz, und die Rechenleistung erreicht 6,75 TFlops.

PSSR 3.0

Eine der wichtigsten Komponenten des Systems soll die nächste Version der PSSR-Technologie (PlayStation Spectral Super Resolution) werden, die von Quellen als PSSR 3.0 bezeichnet wird. Ihr wird die Unterstützung für Frame-Generation und die Nutzung spezialisierter Hardware-Blöcke für neuronale Berechnungen zugeschrieben.

PSP 3

In anspruchsvollen Spielen wird Project Canis das Bild mit einer internen Auflösung von etwa 540p erzeugen und anschließend auf dem eingebauten Bildschirm auf 1080p hochskalieren. Die Ziel-Framerate beträgt 30-60 FPS, und die Frame-Generierung soll die Bildflüssigkeit zusätzlich verbessern. Im Docking-Modus wird das Bild bis zu 4K hochskaliert.

Mit aktiviertem PSSR 3.0 schätzen Quellen die sogenannte effektive Leistung im tragbaren Modus auf etwa 10-11 TFLOPS und bei Nutzung der Dockingstation auf rund 14 TFLOPS. Dies sollte die wahrgenommene Grafikqualität an das Niveau von Heim-PlayStation-Systemen annähern.

Nach früheren Angaben des Insiders Kepler_L2 soll Project Canis auch bei der Rasterisierung die Xbox Series S übertreffen und bei der Strahlverfolgung deutlich stärker davon abweichen.

Kompatibilität mit PS4 und PS5

Project Canis soll PlayStation-4- und PlayStation-5-Spiele eigenständig ausführen, wodurch die bestehende Bibliothek genutzt werden kann, ohne dass ein Streaming von der heimischen Konsole erforderlich ist.

PlayStation 5 Pro

Zuvor wurden in Leaks auch ein Slot für microSD-Karten, die Möglichkeit zur Installation eines SSD-Formats M.2, ein Touchscreen, zwei Mikrofone und haptisches Feedback erwähnt.

Erscheinungszeitraum und Preis

Der Release von Project Canis wird Ende 2027 erwartet. Frühere Leaks verknüpften den Start der tragbaren Konsole mit der nächsten PlayStation-Generation und nannten den Zeitraum vom Herbst 2027 bis Anfang 2028. Aktuelle Daten bestätigen jedoch nicht, dass Project Canis und die PlayStation 6 zwangsläufig gleichzeitig auf den Markt kommen.

Der offizielle Preis des neuen Geräts ist unbekannt. Zuvor wurden Schätzungen von mindestens $600 veröffentlicht, dies ist jedoch kein festgelegter Einzelhandelspreis von Sony. Der Insider Kepler_L2 behauptete, dass bei den aktuellen Kosten für LPDDR-Speicher die Veröffentlichung einer solchen Konsole für $600 praktisch unmöglich sei, weshalb der Endpreis höher ausfallen könnte.

Sony hat den Namen Project Canis, die Spezifikationen und das Veröffentlichungsdatum des Geräts offiziell noch nicht bestätigt. Bereits im Jahr 2024 bestätigten Quellen von Bloomberg die Entwicklung einer eigenständigen tragbaren PlayStation, die PS5-Spiele lokal ausführen kann. Damals befand sich das Projekt in einer frühen Entwicklungsphase, und eine endgültige Entscheidung über seine Markteinführung war noch nicht getroffen worden.

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