
Всё что мы знаем про портативную PlayStation до анонса
Sony продолжает разработку автономной портативной консоли PlayStation под кодовым названием Project Canis. Новая утечка раскрывает характеристики консоли, включая 3-нм чип AMD, 24 ГБ объединённой памяти и графику RDNA 5.
Процессор и графика
В отличие от PlayStation Portal, устройство должно запускать игры локально, а не транслировать изображение через сеть.
Основой консоли должен стать заказной 3-нм процессор AMD с шестью ядрами Zen 6: четырьмя Zen 6c и двумя энергоэффективными Zen 6 LP (Low Power). Предполагается, что последние будут использоваться преимущественно для работы операционной системы и фоновых процессов.

Графическая часть построена на архитектуре RDNA 5 и включает 16 вычислительных блоков. В утечке также упоминается поддержка Dual-Issue FP32, позволяющая выполнять две операции FP32 за такт при подходящей нагрузке.
Консоль получит 24 ГБ объединённой памяти LPDDR5X со 192-битной шиной. Лимит энергопотребления заявлен в диапазоне от 15 до 25 Вт.
Портативный и док-режимы
Аналогично Nintendo Switch, консоль Project Canis проектируется с поддержкой док-станции, а производительность будет зависеть от сценария использования.

В портативном режиме графический процессор работает на частоте 1,2 ГГц и обеспечивает теоретическую вычислительную производительность около 4,91 Тфлопс.
В режиме док-станции при подключении к телевизору частота GPU увеличивается до 1,65 ГГц, а вычислительная производительность достигает 6,75 Тфлопс.
PSSR 3.0
Одним из главных компонентов системы должна стать следующая версия технологии масштабирования PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), которую источники называют PSSR 3.0. Ей приписывают поддержку генерации кадров и использование специализированных аппаратных блоков для нейросетевых вычислений.

В наиболее требовательных играх Project Canis сможет формировать изображение во внутреннем разрешении около 540p с последующим масштабированием до 1080p на встроенном экране. Целевая частота составит 30-60 FPS, а генерация кадров должна дополнительно повышать плавность изображения. В режиме док-станции изображение будет масштабироваться вплоть до 4K.
С включённым PSSR 3.0 источники оценивают так называемую эффективную производительность примерно в 10-11 Тфлопс в портативном режиме и около 14 Тфлопс при использовании док-станции. Это должно приблизить воспринимаемое качество графики к уровню домашних PlayStation.
По более ранним данным инсайдера Kepler_L2, Project Canis также должна превосходить Xbox Series S по растеризации и заметно сильнее отличаться от неё при трассировке лучей.
Совместимость с PS4 и PS5
Project Canis должна самостоятельно запускать игры PlayStation 4 и PlayStation 5, что позволит использовать существующую библиотеку без обязательного стриминга с домашней консоли.

Ранее в утечках также упоминались слот для карт microSD, возможность установки SSD формата M.2, сенсорный экран, два микрофона и тактильная отдача.
Сроки выхода и цена
Выход Project Canis ожидается в конце 2027 года. Более ранние утечки связывали запуск портативной системы со следующим поколением PlayStation и называли период с осени 2027-го до начала 2028 года. При этом свежие данные не подтверждают, что Project Canis и PlayStation 6 обязательно поступят в продажу одновременно.
Цена новинки официально неизвестна. Ранее появлялись оценки на уровне не менее $600, однако это не установленная Sony розничная цена. Инсайдер Kepler_L2 утверждал, что при нынешней стоимости LPDDR-памяти выпустить такую консоль за $600 практически невозможно, поэтому итоговая цена может оказаться выше.
Sony официально пока не подтверждала ни название Project Canis, ни характеристики, ни сроки выхода устройства. Сам факт разработки автономной портативной PlayStation, способной локально запускать игры PS5, ещё в 2024 году подтверждали источники Bloomberg. Тогда проект находился на ранней стадии разработки, а окончательное решение о его выпуске ещё не было принято.











