
Усе, що ми знаємо про портативну PlayStation до анонсу
Sony продовжує розробку автономної портативної консолі PlayStation під кодовою назвою Project Canis. Нова витока розкриває характеристики консолі, включаючи 3-нм чип AMD, 24 ГБ об’єднаної пам’яті та графіку RDNA 5.
Процесор і графіка
На відміну від PlayStation Portal, пристрій має запускати ігри локально, а не транслювати зображення через мережу.
Основою консолі має стати замовний 3-нм процесор AMD з шістьма ядрами Zen 6: чотирма Zen 6c та двома енергоефективними Zen 6 LP (Low Power). Передбачається, що останні будуть використовуватися переважно для роботи операційної системи та фонових процесів.

Графічна частина побудована на архітектурі RDNA 5 і включає 16 обчислювальних блоків. У витоці також згадується підтримка Dual-Issue FP32, що дозволяє виконувати дві операції FP32 за такт за відповідного навантаження.
Консоль отримає 24 ГБ об’єднаної пам’яті LPDDR5X з 192-бітною шиною. Ліміт споживання енергії заявлено в діапазоні від 15 до 25 Вт.
Портативний та доковий режими
Аналогічно Nintendo Switch, консоль Project Canis проєктується з підтримкою док-станції, а продуктивність залежатиме від сценарію використання.

У портативному режимі графічний процесор працює на частоті 1,2 ГГц і забезпечує теоретичну обчислювальну продуктивність близько 4,91 Тфлопс.
У режимі док-станції при підключенні до телевізора частота GPU зростає до 1,65 ГГц, а обчислювальна продуктивність досягає 6,75 Тфлопс.
PSSR 3.0
Одним із головних компонентів системи має стати наступна версія технології масштабування PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), яку джерела називають PSSR 3.0. Їй приписують підтримку генерації кадрів та використання спеціалізованих апаратних блоків для нейромережевих обчислень.

У найвимогливіших іграх Project Canis зможе формувати зображення у внутрішньому роздільному здатті близько 540p із подальшим масштабуванням до 1080p на вбудованому екрані. Цільова частота кадрів становитиме 30-60 FPS, а генерація кадрів має додатково підвищити плавність зображення. У режимі док-станції зображення буде масштабуватися аж до 4K.
За умов увімкненого PSSR 3.0 джерела оцінюють так звану ефективну продуктивність приблизно в 10-11 Тфлопс у портативному режимі та близько 14 Тфлопс із використанням док-станції. Це має наблизити сприйняття якості графіки до рівня домашніх PlayStation.
Згідно з попередніми даними інсайдера Kepler_L2, Project Canis також має перевершувати Xbox Series S за растровою продуктивністю та суттєво відрізнятися від неї при трасуванні променів.
Сумісність із PS4 та PS5
Проект Canis має самостійно запускати ігри PlayStation 4 та PlayStation 5, що дозволить використовувати наявну бібліотеку без обов’язкового стрімінгу з домашньої консолі.

Раніше в утечках також згадувалися слот для карт microSD, можливість встановлення SSD формату M.2, сенсорний екран, два мікрофони та тактильний відгук.
Терміни виходу та ціна
Вихід Project Canis очікується наприкінці 2027 року. Раніше витоки пов’язували запуск портативної системи з наступним поколінням PlayStation і називали період з осені 2027-го до початку 2028-го. При цьому свіжі дані не підтверджують, що Project Canis та PlayStation 6 обов’язково надійдуть у продаж одночасно.
Офіційна ціна новинки невідома. Раніше з’являлися оцінки на рівні не менше $600, проте це не встановлена Sony роздрібна ціна. Інсайдер Kepler_L2 стверджував, що за нинішньої вартості пам’яті LPDDR випустити таку консоль за $600 практично неможливо, тому фінальна ціна може виявитися вищою.
Sony офіційно ще не підтвердила ні назву Project Canis, ні характеристики, ні терміни виходу пристрою. Сам факт розробки автономної портативної PlayStation, здатної локально запускати ігри PS5, у 2024 році вже підтверджували джерела Bloomberg. Тоді проект перебував на ранній стадії розробки, а остаточне рішення про його випуск ще не було прийнято.











