DLSS

Софт
|
NVIDIA анонсировала DLSS 3.5 с технологией реконструкции лучей

Осенью этого года NVIDIA выпустит обновленную технологию суперсемплинга DLSS 3.5. Одной из ключевых нововведений этой версии станет технология реконструкции лучей (Ray Reconstruction). Для обучения DLSS 3.5 использовалось в 5 раз больше данных по сравнению с DLSS 3.0. Новая…

Читать далее »

Новости
|
AMD FSR 2.0 – альтернатива DLSS от AMD для любых видеокарт

Компания AMD официально представила технологию масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR). В отличие от FSR 1.0, основанного на алгоритмах пространственного масштабирования, FSR 2.0 использует алгоритмы временного масштабирования. Особенности…

Читать далее »

Новости
|
Intel представила технологию XeSS – альтернативу DLSS для всех видеокарт

На Intel Architecture Day 2021 Intel продемонстрировала свою новую технологию Xe SS (нейронная суперсэмплинг), которая обеспечит двукратное повышение производительности с помощью масштабирования на базе искусственного интеллекта. В то время как AMD FSR основан на…

Читать далее »