NVIDIA анонсировала DLSS 3.5 с технологией реконструкции лучей
СофтОсенью этого года NVIDIA выпустит обновленную технологию суперсемплинга DLSS 3.5. Одной из ключевых нововведений этой версии станет технология реконструкции лучей (Ray Reconstruction). Для обучения DLSS 3.5 использовалось в 5 раз больше данных по сравнению с DLSS 3.0. Новая…
Читать далее »