Компания AMD официально представила технологию масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR). В отличие от FSR 1.0, основанного на алгоритмах пространственного масштабирования, FSR 2.0 использует алгоритмы временного масштабирования.

Особенности

Наиболее важным изменением по сравнению с исходным алгоритмом FSR является то, что в версии 2.0 используются методы временного масштабирования, а не пространственного. Это соответствует последней версии DLSS от NVIDIA. Однако в отличие от DLSS, FSR 2.0 не требует аппаратного обеспечения с поддержкой ИИ, поэтому его можно использовать на более старых моделях, а также он не ограничивается графическими процессорами AMD.

Отмечается, что FSR 2.0 должен работать на NVIDIA GeForce и Intel Arc Alchemist. Кроме того, AMD утверждает, что FSR 2.0 «обеспечивает такое же или лучшее качество изображения, чем исходное», благодаря оптимизированному методу сглаживания.

Что нового в FSR 2.0:

  • Обеспечивает аналогичное или лучшее качество изображения, чем исходное, с использованием временных данных;
  • Включает высококачественное сглаживание;
  • Качество изображения выше, чем у FSR 1.0, при всех предустановках/разрешениях качества;
  • Не требует специального оборудования для машинного обучения (ML);
  • Повышает частоту кадров в поддерживаемых играх для широкого спектра продуктов и платформ, как AMD, так и некоторых конкурентов.

AMD предлагает сравнение между FSR 2.0, исходным 4K и FSR 1.0 (настройки качества и производительности) с помощью параллельных видеозаписей из игры Deathloop. Примеры ясно показывают, что FSR 2.0 превосходит исходную версию, но они также показывают, насколько FSR 2.0 может быть лучше, чем исходное разрешение, благодаря улучшенному методу сглаживания.

Стабильность изображения FSR 2.0 также кажется лучше по сравнению с исходным разрешением. Резкость текстур в FSR 2.0 Quality в большинстве случаев немного уступает исходному разрешению, но некоторые текстуры стен выглядят более детализированными на некоторых кадрах FSR 2.0.

Доступность

AMD раскроет более подробную информацию о FSR 2.0 на GDC 23 марта. Первая интеграция драйверов будет доступна во втором квартале нынешнего года.

Подпишись вTelegram
Представлен Realme P2 Pro – 120 Гц, 5200 мАч и 80 Вт за $239

Представлен Realme P2 Pro – 120 Гц, 5200 мАч и 80 Вт за $239

Xiaomi представила проектор Redmi Projector 3 за $140

Xiaomi представила проектор Redmi Projector 3 за $140

XMG выпустила 16-ядерный игровой ноутбук Apex 17 Max с видеокартами RTX 40

XMG выпустила 16-ядерный игровой ноутбук Apex 17 Max с видеокартами RTX 40

Leica выпустила камеру за $9395 – в ней даже нет дисплея

Leica выпустила камеру за $9395 – в ней даже нет дисплея

Вышла Android 15 QPR1 Beta 2

Вышла Android 15 QPR1 Beta 2

Samsung представила смартфон Galaxy M05 за $95

Samsung представила смартфон Galaxy M05 за $95

OpenAI представила модель o1 – она в 5 раз умнее GPT-4o и размышляет, как человек

OpenAI представила модель o1 – она в 5 раз умнее GPT-4o и размышляет, как человек

PlayStation 5 Pro не справится с GTA 6 в 4K/60 fps

PlayStation 5 Pro не справится с GTA 6 в 4K/60 fps

Все iPhone 16 получили поддержку 45 Вт зарядки

Все iPhone 16 получили поддержку 45 Вт зарядки

Представлены датчики камер Samsung ISOCELL GN8, GN9 и KD1

Представлены датчики камер Samsung ISOCELL GN8, GN9 и KD1

Sony будет продавать восстановленные PS5 и геймпады DualSense

Sony будет продавать восстановленные PS5 и геймпады DualSense

Представлены телефоны HMD 105 4G и HMD 110 4G с поддержкой YouTube

Представлены телефоны HMD 105 4G и HMD 110 4G с поддержкой YouTube