NVIDIA анонсировала новую версию технологии Deep Learning Super Sampling – DLSS 4.5. Обновление в первую очередь ориентировано на повышение качества изображения в режиме Super Resolution, а также на новый подход к генерации кадров под названием «динамическая многокадровая генерация».

Особенности

В DLSS 4.5 технология Super Resolution переходит на модель второго поколения, основанную на трансформерах. По данным NVIDIA, новая модель была обучена на более обширном наборе данных и охватывает большее количество проблемных сценариев. В результате достигается лучшая временная стабильность, меньшее количество двоений изображения и более чистое сглаживание, особенно в сценах с быстрым движением.

В части генерации кадров динамическая схема заменяет фиксированный множитель. Динамическая многокадровая генерация способна создавать от 3 до 6 дополнительных кадров в зависимости от выбранных настроек. Это обеспечивает более плавный игровой процесс, особенно на мониторах с высокой частотой обновления, например 240 Гц. Пользователи могут задать целевое значение FPS через приложение NVIDIA, после чего система в реальном времени регулирует количество генерируемых кадров для достижения максимальной частоты обновления экрана.

Сроки выхода

Технология DLSS 4.5 будет доступна для загрузки через приложение NVIDIA с момента релиза и получит поддержку видеокарт серий RTX 20, 30, 40 и 50. При этом функция динамической генерации кадров с увеличением до 6 раз станет эксклюзивной для серии RTX 50 весной 2026 года. NVIDIA также сообщает, что более подробная техническая информация и сравнительные демонстрации DLSS 4.5 будут опубликованы в ближайшее время.

Подпишись вTelegram