
- MobiDevices.com
- Ulasan
- Ulasan AYN Odin 2 Portal – masih menjadi salah satu konsol genggam Android terbaik
Ulasan AYN Odin 2 Portal – masih menjadi salah satu konsol genggam Android terbaik
Saya telah menggunakan AYN Odin 2 Portal selama setahun. Dalam ulasan ini, kita akan melihat seberapa baik konsol ini masih bisa diandalkan pada 2026, kemampuan Snapdragon 8 Gen 2, dan apakah model ini layak dipertimbangkan dibandingkan Odin 3 yang lebih baru.
Layar OLED 7 inci dengan refresh rate 120 Hz, Snapdragon 8 Gen 2, baterai 8000 mAh, dan kontrol lengkap membuatnya lebih terasa seperti konsol game ringkas daripada perangkat Android untuk emulasi biasa.
Desain dan kualitas pembuatan
Odin 2 Portal langsung terasa seperti perangkat premium sejak pertama kali digunakan. Bodinya terasa kokoh dan menyatu: hampir tidak ada bagian yang longgar, berderit, atau melentur.

Ciri desainnya adalah panel depan yang sedikit melengkung. Kaca di bagian tepi menurun dengan mulus, mengikuti bentuk bodi. Ini bukan sekadar elemen visual: desain tersebut membuat perangkat lebih nyaman digenggam. Bodinya cukup mudah kotor dan sidik jari gampang menempel.
Meski layarnya besar, Portal tergolong cukup tipis. Ukurannya lebih kecil daripada Steam Deck, meski tetap sulit disebut konsol genggam yang benar-benar ringkas.
Kontrol dan ergonomi
Stik di sini relatif kecil, terutama jika dibandingkan dengan stik pada gamepad ukuran penuh. Kepala stiknya bisa diganti. AYN menjual paket berisi kepala stik bertekstur yang lebih besar dan tombol ABXY dengan tata letak Nintendo. Mengganti kepala stik mengubah sensasi kontrol secara signifikan, membuatnya terasa lebih mirip gamepad biasa. Lampu LED di sekitar tiap stik bisa diatur secara terpisah.

Tombol ABXY terasa jelas saat ditekan, tetapi bunyi kliknya tidak nyaring. D-pad nyaris tanpa cela. Tombol sistem di dekat sudut layar berada di posisi yang pas dan mudah dijangkau tanpa mengubah posisi genggaman.

Trigger bekerja sangat baik, sedangkan bumper sedikit kurang memuaskan. Jari secara alami bertumpu pada tombol tambahan yang bisa diprogram di bagian belakang saat bermain.
Setelah beberapa jam, barulah terasa alasan gamepad biasa memiliki pegangan yang besar. Bagi saya, Portal lebih nyaman daripada ponsel atau Nintendo Switch, tetapi genggamannya tetap kalah nyaman dibandingkan kontroler Xbox.

TPU Grip resmi menambahkan pegangan yang lebih menonjol dan membuat genggaman lebih mantap, meski belum sepenuhnya menyamai gamepad. Bermain memang terasa lebih nyaman dengannya, jadi saya akan mempertimbangkannya sejak awal jika ingin bermain lama. Grip-nya sendiri juga cukup mudah kotor dan bekas tangan terlihat jelas.

Untuk membawanya, tersedia Carrying Case keras resmi. Dengan panel depan kaca yang besar, aksesori ini tampak berguna. Namun, casing tidak bisa ditutup saat TPU Grip terpasang. Sebelum bepergian, grip harus dilepas atau Anda perlu mencari casing pihak ketiga yang lebih besar.
Layar
Salah satu alasan utama untuk mempertimbangkan Odin 2 Portal adalah layar OLED 7 inci beresolusi 1920 × 1080 piksel dengan refresh rate 120 Hz. Bezelnya sangat tipis, sehingga layar tampak memenuhi hampir seluruh bagian depan perangkat.

Kontras tinggi, warna yang kaya, dan hitam pekat terlihat sangat bagus, terutama pada game dengan grafis cerah. Namun, kaca layarnya mudah terkena sidik jari, sehingga perlu sering dibersihkan.
Pada panel OLED, piksel yang menampilkan warna hitam mati sepenuhnya. Karena itu, Portal sangat cocok untuk game dengan rasio aspek 4:3. Dengan mempertahankan rasio aslinya, bilah hitam di sisi layar tidak menyala dan tidak terlalu mengganggu permainan.
Refresh rate 120 Hz tidak selalu bisa dimanfaatkan. Game PC berat dan emulasi Switch sering berjalan dengan frame rate yang jauh lebih rendah. Perbedaannya lebih terasa di game ringan, jika game tersebut mendukung refresh rate tinggi dan perangkat punya cukup tenaga untuk menjalankannya. Layar 120 Hz bukan berarti semua game bisa dijalankan pada 120 FPS.

Di sini saya teringat argumen abadi para pemilik Steam Deck: untuk layar tujuh inci, resolusi 1280 × 800 piksel sudah cukup dan lebih tinggi tidak diperlukan. Mungkin itu memang kompromi yang masuk akal untuk game AAA berat. Namun, begitu menjalankan game indie ringan dalam Full HD pada 120 FPS di Portal, rasanya sulit kembali ke 800p. Layar OLED tajam dan refresh rate tinggi di sini bukan keunggulan spesifikasi yang abstrak, melainkan benar-benar menghasilkan gambar yang jauh lebih enak dilihat.
Pendinginan dan audio
Lubang ventilasi berada di bagian belakang. Sistem pendinginnya bekerja dengan baik, tetapi pada game berat kipas harus diatur ke kecepatan maksimum agar bodi tidak terasa panas.

Kebisingan kipas meningkat, tetapi tertutupi oleh speaker bawaan. Untuk perangkat genggam, suara Portal ternyata sangat bagus. Volumenya cukup, suaranya enak didengar, dan Anda tidak terus-menerus merasa perlu meraih headphone. Saat beban ringan, panasnya jauh lebih rendah dibandingkan saat mencoba menjalankan game PC berat.
Prosesor dan performa
Snapdragon 8 Gen 2 dengan grafis Adreno 740 adalah platform flagship Qualcomm dari akhir 2022. Pada 2026, platform ini memang tidak lagi menawarkan performa seluler tertinggi, tetapi kemampuannya masih cukup untuk game Android dan emulasi.

Game Windows lebih sulit dijalankan. Kebanyakan dibuat untuk x86-64, sehingga instruksi prosesor dan panggilan grafis harus diterjemahkan agar bisa berjalan di ARM. Hasilnya tidak hanya bergantung pada kekuatan chip, tetapi juga kompatibilitas game, driver, dan pengaturan aplikasi. Keberhasilan menjalankan satu game bukan jaminan game lain akan berjalan sama baiknya.
Kapasitas RAM juga penting. RAM dibutuhkan oleh Android, game, dan grafis. Untuk game Android dan sebagian besar emulator, 8 GB pada model dasar sudah cukup. Namun, untuk proyek PC berat, 12 atau 16 GB memberi lebih banyak ruang dan mengurangi risiko kehabisan memori. Hasil pengujian versi 12 GB yang dijelaskan di bawah tidak bisa langsung dianggap berlaku untuk model dasar.
Sementara itu, kemampuan menjalankan game PC terus berkembang. Pada 2026, Hollow Knight: Silksong diperlihatkan berjalan di Portal pada lebih dari 100 FPS melalui Proton 11 versi ARM64 dan FEX. Ini contoh tersendiri, bukan hasil pengujian saya melalui GameNative, tetapi menunjukkan mengapa game PC ringan di konsol genggam seperti ini lebih menarik daripada yang mungkin diduga dari usia prosesornya.
Perangkat lunak
Sistemnya memiliki launcher bawaan untuk menjalankan game dan panel samping untuk memantau performa serta mengakses pengaturan dengan cepat.

Menurut sejumlah pengguna, setelah beberapa pembaruan, Google Play mulai mengalami crash saat mereka masuk ke akun Google. Solusi sementara yang disebutkan antara lain menghapus data aplikasi, memasang ulang Google Play, atau menggunakan toko aplikasi alternatif. Masalah ini tidak dialami semua orang, tetapi kesalahan pembaruan semacam itu merusak kesan terhadap perangkat.
Firmware kustom
Odin 2 Portal tidak terbatas pada sistem bawaan AYN. Ada firmware Android alternatif dan distribusi Linux yang mengubah cara penggunaan konsol ini.
LineageOS 23.2 berbasis Android 16 memungkinkan Anda beralih ke versi Android yang lebih baru sambil tetap mengakses aplikasi dan emulator untuk platform tersebut. Build resmi proyek LineageOS tersedia untuk Portal. Google Play dan layanan Google harus dipasang secara terpisah, sedangkan aplikasi yang memerlukan verifikasi Play Integrity mungkin tidak berfungsi.
ROCKNIX dan Batocera lebih cocok untuk game retro. Keduanya mendukung Portal dan menggunakan antarmuka EmulationStation yang menampilkan pustaka game dan kontrol tombol. ROCKNIX juga dilengkapi PortMaster untuk memasang game hasil porting. Alasan utama beralih ke sistem ini adalah pengaturan pustaka dan konfigurasi emulasi. Jangan berharap FPS otomatis meningkat hanya dengan mengganti sistem.
Armada menawarkan skenario berbeda: Linux dengan antarmuka bergaya SteamOS, klien Steam, dan desktop KDE Plasma. Proton dan FEX digunakan untuk menjalankan game PC, sehingga instruksi x86 tetap perlu diterjemahkan. Pengguna dapat mengatur konsumsi daya, kipas, dan parameter kompatibilitas tiap game. Namun, pengembang masih menyebut Armada sebagai sistem eksperimental, dan kompatibilitas game yang dibutuhkan harus diperiksa secara terpisah dari hasil GameNative di Android.
Linux bisa dijalankan dari microSD, sementara Android tetap tersimpan di penyimpanan internal dan Anda dapat berpindah di antara kedua sistem. Namun, bootloader ABL perlu dikonfigurasi, dan bergantung pada sistem yang dipilih serta firmware saat ini, bootloader tersebut mungkin perlu diganti. Sebelum memasang, buat cadangan data dan bootloader asli. Berbeda dengan menjalankan Linux dari kartu, beralih ke LineageOS mengharuskan penyimpanan internal dihapus.
Game PC melalui GameNative
GameNative digunakan untuk menguji game Windows. Aplikasi ini memungkinkan Anda menghubungkan akun Steam dan mengunduh game dari pustaka, menggunakan profil siap pakai, atau mengubah pengaturan secara manual. Untuk memulai, bagian Compatibility di situs GameNative berguna untuk melihat pengaturan yang direkomendasikan dan mengunduh profil untuk diimpor.

Pada adegan awal, Resident Evil Village berjalan sekitar 30 FPS. Namun, pada pengaturan tinggi, versi dengan RAM 12 GB pun bisa kehabisan memori. Setelah menurunkan pengaturan grafis dan menambahkan memori virtual, performanya bertahan di kisaran 20-30 FPS. Adegan berat masih mengalami penurunan frame rate, tetapi fakta bahwa Village bisa dimainkan di konsol genggam Android dengan Snapdragon 8 Gen 2 saja sudah mengesankan.
The Witcher 3 dari Steam berjalan lebih stabil, meski tetap ada catatan. Di area ramai, frame rate turun ke sekitar 25 FPS; di area terbuka mencapai 40-45 FPS; dan sebagian besar waktu berada di sekitar 30-35 FPS. Sesekali terjadi stutter kecil. Game ini masih cukup bisa ditamatkan dalam kondisi seperti itu, tetapi kelancarannya jauh dari PC sungguhan.

Resident Evil 3 biasanya berjalan sekitar 30 FPS di dalam ruangan dan koridor. Adegan berat dengan banyak karakter bisa mengalami penurunan frame rate. Pengaturan maksimum tidak cocok di sini; jangan pula berlebihan dalam mengalokasikan memori video.
BioShock Infinite berjalan jauh lebih baik, sekitar 60 FPS tanpa masalah berarti. Perbedaan dengan Resident Evil Village menunjukkan betapa beragamnya hasil yang didapat. Ada game PC yang nyaman dimainkan di Portal, dan ada pula yang untuk saat ini lebih menarik sebagai eksperimen.
Kemampuan mengunduh game dari Steam memang praktis, tetapi tidak dengan sendirinya menyelesaikan masalah kompatibilitas. Profil siap pakai benar-benar lebih berguna daripada mencoba mencari satu setelan yang cocok untuk seluruh pustaka game.
Emulasi
Portal menjalankan game Nintendo Switch dengan cukup baik, meski hasilnya bergantung pada game. Darksiders III berjalan sekitar 30 FPS. Upaya membuka batas frame rate bisa mengurangi stabilitas, terutama di adegan berat.

Pada beberapa game yang menuntut performa tinggi, hasilnya sekitar 20-25 FPS. Secara teknis game masih bisa dimainkan, tetapi pengalamannya sulit disebut nyaman. Game yang lebih ringan berjalan jauh lebih baik.
Menarik untuk membandingkan versi berbeda dari game yang sama. The Witcher 3 versi Switch memiliki kualitas gambar yang jauh di bawah versi PC. Jika versi Windows berjalan dengan baik melalui GameNative, saya akan memilihnya, dengan mempertimbangkan stutter kecil dan penurunan frame rate yang disebutkan di atas.
Untuk PlayStation 2, semuanya lebih mudah. Dengan peningkatan skala sekitar 2,5 kali, gambar terlihat tajam di layar Full HD, meski resolusi akhirnya bergantung pada game. Sebagian besar game berjalan lancar; keterbatasan performa jauh lebih jarang menjadi masalah dibandingkan saat menjalankan game PC.
Game Android dan streaming
Genshin Impact, Destiny: Rising, dan game Android berat lainnya berjalan dengan baik. Anda tidak perlu melalui proses mencari profil kompatibilitas seperti saat menjalankan game Windows. Refresh rate tinggi berguna pada game yang mendukungnya, tetapi tidak semua game Android bisa dijanjikan berjalan pada 120 FPS.
Portal juga cocok untuk cloud gaming atau streaming dari PC dan konsol sendiri. Dalam skenario ini, layar, kontrol bawaan, dan kualitas koneksi Wi-Fi lebih penting daripada cadangan performa Snapdragon.
Bagi saya, streaming cocok dengan penggunaan perangkat ini di rumah. Anda bisa melanjutkan bermain di sofa atau tempat tidur. Layarnya yang besar lebih berguna daripada kemampuan untuk memasukkan konsol ke dalam tas kecil.
Daya tahan baterai
Baterainya berkapasitas 8000 mAh, tetapi masa pakainya sangat bergantung pada beban. Game ringan dan emulasi konsol lama menghabiskan daya lebih lambat daripada game Windows dengan performa maksimum dan pendinginan aktif.
Dalam pengujian independen, Portal bertahan sekitar 14 jam untuk emulasi GBA, 10 jam untuk PlayStation 2, dan sekitar 7,5 jam untuk emulasi Switch berat serta game Android. Pengujian dilakukan pada 120 Hz dan kecerahan maksimum. Ini hasil pengukuran orang lain, bukan pengukuran daya tahan baterai saya; hasilnya tidak bisa diterapkan ke semua game dan pengaturan.
Untuk Steam Deck OLED, Valve mengklaim daya tahan 3 hingga 12 jam. Beban dan metode pengujiannya berbeda, jadi angka-angka ini tidak bisa digunakan untuk membandingkan kedua perangkat secara langsung.
AYN Odin 2 Portal atau Steam Deck OLED
Setelah beberapa bulan menggunakan Portal, saya semakin sering merasa bahwa format konsol genggam seperti ini lebih saya sukai untuk game indie. Pada game ringan, cadangan performa menjadi kurang penting, sementara layar tajam, panas yang rendah, dan kemampuan bermain lama tanpa mengisi daya terasa lebih berarti.

Layar Steam Deck OLED sedikit lebih besar, 7,4 inci, 1280 × 800 piksel, dan hingga 90 Hz, dibandingkan Portal yang berukuran 7 inci, Full HD, dan 120 Hz. Perbedaannya paling terasa bagi saya saat game memungkinkan penggunaan resolusi dan frame rate yang lebih tinggi.
Namun, Steam Deck dengan platform x86 dan SteamOS lebih praktis untuk pustaka PC yang besar. Perangkat ini tidak memerlukan penerjemahan instruksi prosesor seperti pada ARM, meski kompatibilitas tiap game tetap perlu diperhatikan. Untuk game AAA lama, Deck lebih serbaguna, sedangkan di Portal Anda harus mengutak-atik GameNative, driver, dan profil.
Namun, harga Steam Deck saat ini terlalu mahal untuk perangkat yang harus berkompromi besar saat menjalankan game AAA baru, sementara tenaganya sering kali tidak diperlukan untuk game indie ringan. Dalam hal ini, Odin 2 Portal seharga $259 terlihat jauh lebih masuk akal. Layarnya lebih baik dalam hal resolusi dan refresh rate, perangkatnya lebih ringan, daya tahan baterainya lebih lama saat beban ringan, dan Snapdragon 8 Gen 2 punya tenaga lebih dari cukup untuk skenario ini.

Kekurangan Portal memang nyata. Stik bawaan terlalu kecil, genggaman saat bermain lama kalah nyaman dibandingkan Xbox Controller biasa, dan TPU Grip resmi hanya mengatasi masalah ini sebagian. Pada game PC berat, kendalanya bukan hanya performa, tetapi juga kompatibilitas ARM dengan perangkat lunak x86. RAM 8 GB pada model dasar juga kini tampak sebagai kapasitas minimum jika Anda berniat bereksperimen secara aktif dengan game Windows.
Bagi saya, perbedaannya seperti ini: Steam Deck lebih nyaman sebagai sistem PC genggam utama, sedangkan Portal cocok untuk Android, emulasi, streaming, dan game ringan yang kompatibel. Untuk skenario kedua, saya lebih menyukai Portal. Dengan selisih harga saat ini, saya semakin enggan membayar lebih untuk kemampuan Deck yang jarang saya gunakan saat bermain game ringan. Namun, jika Anda membutuhkan satu konsol untuk pustaka Steam seluas mungkin, Deck tetap lebih praktis.
Harga dan ketersediaan
Pada Oktober 2026, Odin 2 Portal dasar dengan RAM 8 GB dijual mulai dari $259 di situs resmi. Versi Pro dengan RAM 12 GB dan penyimpanan 512 GB, serta versi Max dengan RAM 16 GB dan penyimpanan 1 TB, lebih sulit ditemukan di toko resmi. Harga di penjual pihak ketiga dan pasar barang bekas bervariasi.

Paket kepala stik yang lebih besar dan tombol ABXY dijual seharga $5. TPU Grip ditawarkan seharga $15, turun dari harga normal $19, sedangkan casing keras dijual $12, turun dari $15. Konsol dasar dengan paket kepala stik dan grip akan berharga $279 belum termasuk ongkos kirim, atau $291 jika ditambah casing.

Sebagai perbandingan, setelah kenaikan harga pada Mei 2026, Steam Deck OLED dengan penyimpanan 512 GB dijual seharga $789, sedangkan versi 1 TB seharga $949. Ini harga untuk konfigurasi yang berbeda. Portal yang lebih murah dengan RAM 8 GB tidak setara dengan model 12 GB yang digunakan dalam pengujian game PC.
Jika Portal terutama dibutuhkan untuk bereksperimen dengan game Windows, Odin 3 juga layak dipertimbangkan. Versi dasarnya dijual mulai dari $369 pada musim gugur 2026 dan menawarkan perangkat keras yang lebih modern. Namun, sebaiknya putuskan berdasarkan hasil pengujian game yang Anda butuhkan, bukan hanya generasi prosesornya.
Kesimpulan
Jika Anda menginginkan performa tertinggi di antara konsol genggam Android, Odin 3 lebih masuk akal untuk dipertimbangkan. Jika menginginkan satu konsol untuk seluruh pustaka PC, Steam Deck masih lebih praktis.

Namun, jika yang dicari adalah layar OLED besar, daya tahan baterai yang sangat baik, Android, emulasi, streaming, dan game indie dalam Full HD dengan frame rate tinggi, Odin 2 Portal tampak hampir ideal pada 2026. Terlebih lagi, kini versi dasarnya seharga $259 menjadikannya lebih menarik daripada saat pertama kali dijual.
Portal tidak berusaha menjadi konsol genggam terbaik untuk semua orang. Namun, untuk skenario yang memang ditujukan—bermain di rumah, di sofa atau di tempat tidur, tanpa terus-menerus khawatir soal baterai dan pengaturan grafis—perangkat ini benar-benar hebat.
AYN juga telah mengumumkan Odin 3 Portal. Model baru ini menggunakan Dragonwing Q8, bukan Snapdragon 8 Gen 2; kapasitas baterainya meningkat dari 8000 menjadi 9000 mAh, dan bobotnya bertambah dari 430 menjadi 450 g. Ukuran diagonal dan refresh rate layarnya tetap sama: 7 inci dan 120 Hz, dengan panel AMOLED lagi. Bagi saya, hal terpenting dari pembaruan ini adalah tambahan tenaga untuk game berat tanpa mengubah format yang sudah familier. Peningkatan FPS dan daya tahan baterai yang sebenarnya masih perlu dibuktikan lewat pengujian.
Harganya sudah diumumkan: selama masa prapesan, Odin 3 Portal dengan RAM 12 GB dan penyimpanan 128 GB dijual seharga $399, bukan harga normal $419. Harganya $140 lebih mahal daripada Odin 2 Portal dasar seharga $259, meski model dasar itu hanya memiliki RAM 8 GB. AYN berencana mulai mengirimkan model baru ini pada awal November 2026. Jadi, untuk game PC berat, saya akan mempertimbangkan model baru dan menunggu hasil pengujiannya; untuk game indie, streaming, dan emulasi sistem lama, Odin 2 Portal yang lebih terjangkau tetap meyakinkan.











