Google Playground is een webplatform op basis van AI waarmee je games kunt maken en spelen in de browser met behulp van eenvoudige tekstprompts. De gebruiker hoeft alleen het idee, de regels, het genre en de visuele stijl van de toekomstige game te beschrijven.

Playground werkt via een chatinterface en stelt je in staat om projecten vanaf nul op te bouwen of gebruik te maken van kant-en-klare sjablonen. Het platform ondersteunt 2D- en 3D-games, evenals singleplayer- en multiplayer-modi. Voor de werking worden de modellen Gemini, Nano Banana en Lyria gebruikt.

Een van de kenmerken van Playground is de mogelijkheid om de game tijdens het ontwikkelingsproces aan te passen met tekstcommando’s. Zo kan de gebruiker bijvoorbeeld de fysica aanpassen, de regels herschrijven of personages en omgevingen veranderen zonder handmatig code te bewerken.

Een voltooide game kan privé blijven, via een directe link naar anderen worden gestuurd of worden gepubliceerd in de algemene Playground Explore-galerij. Voor sommige games worden ook klassementen ondersteund met integratie van Google Play Games-profielen.

Bij de lancering is Playground beschikbaar in de VS voor gebruikers van 18 jaar en ouder. Het maken van games is gratis en abonnees van Google One krijgen hogere wekelijkse limieten. Games die in Playground Explore worden gepubliceerd, worden gecontroleerd op naleving van de communityrichtlijnen en gebruikers kunnen inhoud rapporteren.

Playground zal professionele ontwikkeltools waarschijnlijk niet vervangen, maar kan het maken van prototypes en het testen van game-ideeën aanzienlijk versnellen. Voor complexere projecten hebben Google en Unity ook Unity Spark aangekondigd – een aparte tool met uitgebreide mogelijkheden voor het maken van 3D-games en het gebruik van de Unity-omgeving.

Volg MobiDevices