
Google lance un service de création de jeux par IA
Google Playground est une plateforme web basée sur l’IA qui permet de créer et de lancer des jeux directement dans le navigateur à l’aide de simples requêtes textuelles. Il suffit à l’utilisateur de décrire l’idée, les règles, le genre et le style visuel du futur jeu.
Playground fonctionne sous forme d’interface de chat et permet de créer des projets à partir de zéro ou d’utiliser des modèles prêts à l’emploi. La plateforme prend en charge les jeux en deux et trois dimensions, ainsi que les modes solo et multijoueur. Elle s’appuie sur les modèles Gemini, Nano Banana et Lyria.
L’une des particularités de Playground est la possibilité de modifier le jeu via des commandes textuelles pendant le développement. Par exemple, l’utilisateur peut ajuster la physique, réécrire les règles, changer les personnages ou l’environnement sans modifier manuellement le code.
Le jeu terminé peut rester privé, être envoyé à d’autres utilisateurs via un lien direct ou être publié dans la galerie publique Playground Explore. Certains jeux prennent également en charge des classements avec intégration des profils Google Play Games.
Au lancement, Playground est disponible aux États-Unis pour les utilisateurs âgés de plus de 18 ans. La création de jeux est gratuite, et les abonnés Google One bénéficient de limites hebdomadaires augmentées. Les jeux publiés dans Playground Explore sont soumis à une vérification de conformité aux règles de la communauté, et les utilisateurs peuvent signaler tout contenu inapproprié.
Playground ne remplacera probablement pas les outils de développement professionnels complets, mais il peut considérablement accélérer la création de prototypes et la validation d’idées de jeux. Pour des projets plus complexes, Google et Unity ont également annoncé Unity Spark, un outil distinct offrant des fonctionnalités avancées pour la création de jeux 3D et l’utilisation de l’environnement Unity.











