
Google startet Dienst zur Erstellung von Spielen mit KI
Google Playground ist eine KI-basierte Webplattform, mit der sich Spiele direkt im Browser durch einfache Texteingaben erstellen und ausführen lassen. Der Nutzer muss lediglich die Idee, die Regeln, das Genre und den visuellen Stil des geplanten Spiels beschreiben.
Playground funktioniert über eine Chat-Oberfläche und ermöglicht es, Projekte von Grund auf neu zu erstellen oder vorgefertigte Vorlagen zu verwenden. Die Plattform unterstützt 2D- und 3D-Spiele sowie Einzel- und Mehrspielermodi. Zum Einsatz kommen dabei die Modelle Gemini, Nano Banana und Lyria.
Eine Besonderheit von Playground ist die Möglichkeit, das Spiel bereits während der Entwicklung durch Textbefehle anzupassen. So kann der Nutzer beispielsweise die Physik anpassen, Regeln umschreiben, Charaktere verändern oder die Umgebung bearbeiten, ohne den Code manuell ändern zu müssen.
Das fertige Spiel kann privat bleiben, per Direktlink an andere Nutzer gesendet oder in der öffentlichen Galerie Playground Explore veröffentlicht werden. Für einige Spiele werden zudem Bestenlisten mit Integration von Google Play Games-Profilen unterstützt.
Zum Start ist Playground in den USA für Nutzer ab 18 Jahren verfügbar. Die Erstellung von Spielen ist kostenlos, wobei Google One-Abonnenten höhere wöchentliche Limits erhalten. Spiele, die in Playground Explore veröffentlicht werden, durchlaufen eine Prüfung auf Einhaltung der Community-Richtlinien; zudem können Nutzer Inhalte melden.
Playground wird professionelle Entwicklungstools kaum ersetzen, kann jedoch die Erstellung von Prototypen und das Testen von Spielideen deutlich beschleunigen. Für komplexere Projekte haben Google und Unity zudem Unity Spark angekündigt – ein separates Tool mit erweiterten Funktionen für die Erstellung von 3D-Spielen unter Verwendung der Unity-Umgebung.











