
Nintendo ha venduto 26,35 milioni di console Switch 2
Nintendo ha pubblicato i risultati finanziari del primo semestre dell’anno fiscale che si concluderà a marzo 2027 e ha aggiornato i dati sulle vendite di Switch 2.
Dal lancio, avvenuto a giugno 2025, al 30 settembre 2026, l’azienda ha venduto 26,35 milioni di console in tutto il mondo. Per fare un confronto, le vendite complessive della Nintendo Switch di prima generazione, comprese Switch Lite e il modello OLED, hanno raggiunto 157,2 milioni di unità.
Le vendite sono in calo
Da aprile a settembre 2026 Nintendo ha venduto 6,49 milioni di Switch 2. Il dato è inferiore del 37,4% rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente, quando erano stati venduti 10,36 milioni di dispositivi.

Il calo è stato particolarmente evidente nel secondo trimestre: da luglio a settembre sono state vendute 2,67 milioni di console, contro i 4,54 milioni dell’anno precedente. La flessione è stata quindi del 41,2%. Nintendo ha riferito che in Giappone la domanda è aumentata prima dell’aumento di prezzo di maggio e che il successivo rallentamento delle vendite al dettaglio è stato interpretato dall’azienda come una stabilizzazione.
Crescono le vendite dei giochi Nintendo
Mentre le vendite delle console sono diminuite, quelle dei giochi per Switch 2 sono cresciute. Nel primo semestre Nintendo ha venduto 24,49 milioni di copie di giochi per Switch 2, il 18,8% in più rispetto all’anno precedente. Tra i titoli di successo per la Nintendo Switch di prima generazione, l’azienda ha citato Tomodachi Life: Living the Dream e Rhythm Heaven Groove, che nel semestre hanno venduto rispettivamente 8,81 milioni e 2,89 milioni di copie.
Obiettivo di vendita invariato
Nonostante il calo delle vendite delle console, Nintendo non ha modificato le previsioni per l’anno fiscale in corso. L’azienda punta a vendere 16,5 milioni di Switch 2 entro la fine di marzo 2027. Per raggiungere l’obiettivo, nel secondo semestre dovrà vendere circa 10 milioni di console.
Nintendo punta a mantenere vivo l’interesse per la piattaforma con nuovi giochi. L’azienda sottolinea inoltre che le vendite durante il periodo delle festività incidono in modo significativo sul volume annuale delle consegne.











