В сеть попала серия роликов с предполагаемым геймплеем GTA VI. Rockstar уже начала удалять видео из соцсетей, что подтверждает их подлинность.

Помимо перестрелок, драк и поездок по Леониде, сливы раскрыли гораздо более интересные детали. Так автомобили получили запас топлива и состояние двигателя, полиция запоминает преступника, а некоторые характеристики персонажей можно прокачивать привычными действиями.

Машины придётся заправлять

Одно из самых заметных изменений касается автомобилей. В интерфейсе рядом с названием машины отображаются два отдельных индикатора – запас топлива и состояние двигателя.

GTA 6

Таким образом, в GTA VI, похоже, уже нельзя будет бесконечно ездить на одной машине. При этом пока неизвестно, насколько быстро расходуется бензин и сможет ли автомобиль полностью остановиться с пустым баком. В более поздних роликах индикатор топлива появился снова, так что эта система уже не выглядит случайным элементом интерфейса.

Состояние двигателя тоже придётся учитывать. После повреждений машина может постепенно терять работоспособность, что делает транспорт больше похожим на постоянный игровой ресурс, а не одноразовый способ добраться из точки А в точку Б.

Багажник также стал функциональным. В утечке появились пункты Loadout и Storage с четырьмя ячейками, то есть в машине можно будет хранить оружие и другие предметы.

Заодно утечка намекнула и на более вариативный угон автомобилей. Судя по интерфейсу, машину можно будет похитить как минимум двумя способами – разбить окно или попытаться клонировать ключ. Это делает взаимодействие с транспортом чуть менее примитивным, чем в прошлых частях серии.

Полиция стала умнее

Система розыска тоже заметно усложнилась. GTA VI возвращает шестой уровень розыска, которого не было в GTA V.

GTA 6

Полиция при этом получает информацию не просто о местонахождении игрока. В интерфейсе отображаются отдельные признаки, по которым правоохранители могут идентифицировать персонажа: одежда, внешность и автомобиль.

Это потенциально позволит уходить от погони не только отъехав достаточно далеко, но и сменив машину или одежду.

В роликах также появился отдельный индикатор обнаружения. Он показывает, насколько близко полицейские находятся к тому, чтобы заметить игрока, что намекает на более развитую стелс-механику.

Ещё одна любопытная деталь – при встрече с полицией игрок, похоже, сможет сдаться нажатием отдельной кнопки. Если механика сохранится в релизной версии, это добавит новый вариант выхода из конфликта помимо побега или перестрелки.

GTA VI становится немного RPG

Вернулась и прокачка характеристик в духе GTA: San Andreas и Red Dead Redemption 2.

В одном из роликов Джейсон играет в баскетбол. После удачного броска показатель Focus увеличивается на 2%. Предположительно, характеристики можно будет развивать различными активностями непосредственно в открытом мире.

GTA 6

Во время драки также заметен отдельный показатель выносливости. Он постепенно уменьшается при ударах и полностью опустошается после продолжительной схватки.

Кроме того, игра, похоже, получила систему кармы. После особенно жестокого нападения на NPC на экране появляется значок дьявола с минусом. Это напоминает систему чести из Red Dead Redemption 2, хотя пока неизвестно, насколько сильно она будет влиять на сюжет или отношение окружающих.

Деньги разделят

Изменится даже отображение денег. В интерфейсе одновременно показываются две суммы: наличные и отдельный баланс рядом со значком дома.

GTA 6

Это может означать появление банковского счёта, домашнего тайника или системы регулярных расходов. Точное назначение второго баланса пока неизвестно.

Появились и новые детали боёв

Последующие ролики раскрыли дополнительные механики. Джейсон может использовать электрошокер, подобрать головной убор побеждённого NPC и надеть его, а при угоне автомобиля игра предлагает несколько вариантов – разбить окно или попытаться скопировать ключ.

GTA 6

Также замечена возможность сдаться полиции и отдельная команда для пометки полицейского.

Инвентарь, судя по утечке, тоже станет сложнее. Помимо колеса оружия используется отдельное меню предметов, а аптечки и другие расходники можно применять прямо во время игры.

Отдельно обсуждают и слоу-моушн убийства в духе Red Dead Redemption 2. По утёкшим фрагментам создаётся впечатление, что в некоторых сценах добивания или особенно жёстких выстрелов игра действительно может кратковременно переходить в замедление, подчёркивая эффектный момент.

Ночные сцены стали заметно технологичнее

Судя по утечкам, Rockstar серьёзно поработала и над графикой. В ночных сценах для уличного освещения, похоже, используется трассировка лучей, а в окнах автомобилей заметны отражения в реальном времени.

GTA 6

Пока рано говорить, в каком именно виде всё это доживёт до релиза и на каких режимах графики будет доступно, но даже утёкшие ролики показывают, что ночной город в GTA VI выглядит заметно сложнее и правдоподобнее, чем в GTA V.

Если большая часть этих механик сохранится до релиза, GTA VI окажется заметно ближе к Red Dead Redemption 2, чем GTA V: больше характеристик персонажа, более сложная полиция, управление запасами, вариативные взаимодействия и автомобили, за которыми действительно приходится следить.

Когда и где выйдет GTA 6

Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Официальный расширенный показ игрового процесса Rockstar проведёт 27 августа. Утекшие видео с геймплеем GTA 6 доступны в нашем Telegram-канале.

Подпишись на MobiDevices
Telegram