
Nintendo Switch 2 prend en charge VRR en mode dock
Nintendo a publié la mise à jour système 23.0.0 pour Switch 2, qui ajoute la prise en charge de VRR (Variable Refresh Rate) lorsque la console est connectée à un téléviseur. Auparavant, la fréquence de rafraîchissement variable ne fonctionnait que sur l’écran intégré de Nintendo Switch 2.
La mise à jour est sortie un peu plus de 15 mois après le lancement de la Switch 2. Désormais, avec la prise en charge simultanée VRR par le jeu et le téléviseur, le taux de rafraîchissement de l’écran peut être synchronisé avec la fréquence d’images. Pour que la fonction soit opérationnelle, il faut mettre à jour non seulement la console, mais aussi le dock de la Nintendo Switch 2.
VRR en mode télévision
VRR synchronise la fréquence de rafraîchissement de l’écran avec le taux de trames du jeu. Cela réduit les déchirures d’image et rend le mouvement plus fluide lors des variations de performances.

La fonction la plus visible doit se manifester dans les jeux à fréquence d’images instable. Cependant, la simple présence de VRR n’améliore pas les performances de la console ni n’augmente la fréquence d’images : la technologie ne fait que synchroniser l’affichage avec un écran compatible.
Après la mise à jour, un élément distinct est apparu dans les paramètres d’affichage pour gérer VRR. Pour utiliser cette technologie, il faut un jeu compatible, un téléviseur ou un moniteur prenant en charge VRR, ainsi qu’une station d’accueil mise à jour.
Autres nouveautés de la mise à jour 23.0.0
Nintendo a également ajouté un transfert complet de données entre deux consoles Switch 2. Les sauvegardes, captures d’écran et autres données utilisateur peuvent être transférées vers la nouvelle console.
Les personnages Mii peuvent désormais être échangés à l’aide de codes QR. De plus, la musique d’arrière-plan est revenue dans l’éditeur Mii : les utilisateurs ont accès à des compositions dans le style des éditeurs Mii de Wii, Nintendo 3DS et Wii U.

Un interrupteur a été ajouté au menu des paramètres rapides pour la fonction Handheld Mode Boost. Ce mode permet aux jeux compatibles destinés à la première Nintendo Switch d’utiliser en mode portable les paramètres prévus pour le fonctionnement connecté à un téléviseur.
Cette mise à jour étend les fonctionnalités d’accessibilité. Le portugais du Brésil a été ajouté au système de synthèse vocale, ainsi qu’à la fonction de synthèse vocale dans GameChat.
Les paramètres audio du téléviseur sont désormais enregistrés séparément pour chaque téléviseur connecté. La section relative aux informations sur la sortie vidéo est également plus détaillée et affiche les signaux vidéo pris en charge par l’écran connecté.
Les modifications concernent GameChat et les cartes de jeu virtuelles. La liste de GameChat affiche désormais les chats précédemment visités ; un nouveau chat peut être lancé sans sélection préalable d’amis, et le menu accessible via la touche C propose désormais un réglage de la taille de l’écran. Si une carte de jeu virtuelle ne peut pas être transférée depuis une autre console, il est possible dans certains cas de lancer temporairement le jeu acheté en utilisant une licence en ligne.











