Nintendo lanzó la actualización de sistema 23.0.0 para Switch 2, que añade soporte para VRR (Variable Refresh Rate) al conectar la consola a un televisor. Anteriormente, la tasa de refresco variable solo funcionaba en la pantalla integrada de Nintendo Switch 2.

La actualización salió poco más de 15 meses después del lanzamiento de Switch 2. Ahora, cuando el juego y la televisión admiten simultáneamente VRR, la frecuencia de refresco de la pantalla puede sincronizarse con la tasa de cuadros. Para que funcione esta función, es necesario actualizar no solo la consola, sino también la base de acoplamiento Nintendo Switch 2.

VRR en modo televisión

VRR sincroniza la frecuencia de actualización de la pantalla con la tasa de cuadros de la imagen. Esto reduce los desgarros de imagen y hace que el movimiento sea más fluido ante fluctuaciones del rendimiento.

Nintendo Switch 2

La función más notable se observará en juegos con frecuencia de cuadros inestable. Sin embargo, la mera presencia de VRR no aumenta el rendimiento de la consola ni incrementa la frecuencia de cuadros: la tecnología solo sincroniza la salida de imagen con una pantalla compatible.

Tras la actualización, en la configuración de pantalla apareció una opción independiente para gestionar VRR. Para utilizar esta tecnología se requieren un juego compatible, un televisor o monitor con soporte para VRR y una estación de acoplamiento actualizada.

Otras novedades de la actualización 23.0.0

Nintendo también agregó una transferencia completa de datos entre dos consolas Switch 2. En la nueva consola se pueden transferir partidas guardadas, capturas de pantalla y otros datos del usuario.

Los personajes Mii ahora se pueden intercambiar mediante códigos QR. Además, la música de fondo ha regresado al editor de Mii: los usuarios disponen de composiciones en el estilo de los editores de Mii de Wii, Nintendo 3DS y Wii U.

Nintendo Switch 2

Para la función Handheld Mode Boost se ha añadido un interruptor en el menú de ajustes rápidos. Este modo permite que los juegos compatibles con la primera Nintendo Switch utilicen, en modo portátil, los parámetros previstos para su funcionamiento conectado a una televisión.

La actualización amplía las funciones de accesibilidad. Se ha añadido el portugués de Brasil al sistema de conversión de texto a voz y también a la función de conversión de texto a voz en GameChat.

La configuración de sonido del televisor ahora se guarda por separado para cada televisor conectado. La sección de información sobre la salida de imagen también es más detallada y muestra las señales de video compatibles con el monitor conectado.

Los cambios afectaron a GameChat y a las tarjetas de juego virtuales. En la lista de GameChat ahora se muestran los chats visitados anteriormente, se puede iniciar un nuevo chat sin seleccionar previamente amigos y en el menú con el botón C apareció una opción para ajustar el tamaño de pantalla. Si no es posible transferir una tarjeta de juego virtual desde otra consola, en algunos casos se puede ejecutar temporalmente el juego adquirido mediante una licencia en línea.

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