
Ноутбуки на NVIDIA RTX Spark випробували в іграх і завданнях ШІ
Перші незалежні тести NVIDIA RTX Spark показали високу продуктивність платформи в завданнях локального ШІ, але виявили проблеми зі стабільністю в іграх і нижчу продуктивність процесора.
Випробування ноутбуків Microsoft Surface Laptop Ultra і ASUS ProArt P16 також виявили переваги й обмеження уніфікованої пам’яті, загальний обсяг якої може сягати 128 ГБ.
Штучний інтелект і робочі завдання
Найкращі результати RTX Spark показала в завданнях із локального запуску моделей ШІ. У тесті AgentPerf-local, що оцінює швидкість виконання агентних завдань, Microsoft Surface Laptop Ultra з моделлю Qwen 3.8 27B впорався за 18,9 хвилини. Для порівняння, MacBook Pro 14 з процесором Apple M5 Max знадобилося 24,74 хвилини, а міні-ПК з AMD Ryzen AI Max+ 395 – 42,1 хвилини.

Під час переходу на менш вимогливу модель Qwen 3.6 35B A3B результат становив близько 8 хвилин проти 10 хвилин у MacBook Pro і 13 хвилин у системи AMD.
Однак у традиційних обчислювальних завданнях процесор Grace не зміг перевершити Apple M5 Max, а в окремих тестах поступився і Qualcomm Snapdragon X2 Elite Extreme. Результати графічних обчислень залежать від конкретної програми. Наприклад, у Blender графіка NVIDIA випередила GPU Apple M6 приблизно на 20%, тоді як в Affinity Photo та під час апаратного кодування відео в Adobe Premiere перевага була на боці Apple.
Ігрова продуктивність і стабільність
В ігрових тестах RTX Spark показала продуктивність, порівнянну з дискретною мобільною GeForce RTX 5070, однак результати суттєво залежали від вибраних налаштувань і конкретної гри. Додаткові обмеження створює архітектура Arm, адже більшість сучасних комп’ютерних ігор запускаються через емулятор Prism.
У Cyberpunk 2077 за роздільної здатності 1080p, максимальних налаштувань Extreme та ввімкненої трасировки променів платформа забезпечила 39 кадрів за секунду без DLSS і 80 кадрів із DLSS. Для порівняння, ноутбучна GeForce RTX 5060 показала 14 і 31 кадр відповідно, RTX 5070 – 35 і 81 кадр, а флагманська RTX 5090 – 89 і 182 кадри за секунду.

У Black Myth: Wukong за роздільної здатності 1080p і максимального пресету Cinematic без DLSS результат RTX Spark становив 36 кадрів за секунду проти 24 у RTX 5060, 30 у RTX 5070 і 65 у RTX 5090.
У Gears of War: E-Day за роздільної здатності 2180×1453 пікселів, налаштувань Ultra, використання DLSS 4.5 у динамічному режимі та ввімкненої технології RTX Mega Geometry середня частота сягнула 123 кадрів за секунду. Однак показник 1% low становив лише 28,01 кадра за секунду, а в окремих сценах спостерігалися мікрофризи.
Основними проблемами платформи в іграх виявилися висока затримка введення та нестабільна частота кадрів. У Control Resonant за роздільної здатності 2560×1440, високих налаштувань графіки, вимкненої трасировки променів, DLSS у режимі Performance та генерації кадрів MFG 3X тестовий Surface Laptop Ultra видавав у середньому 109,2 кадра за секунду. Водночас показник 1% low становив 51,6 кадра, а середня системна затримка сягала 78,3 мс. Увімкнення трасировки променів додатково знижувало продуктивність і збільшувало затримку.
У Forza Horizon 6 за роздільної здатності 1440p, налаштувань Extreme та ввімкненої трасировки променів без DLSS середня частота становила лише 29,28 кадра за секунду, а показник 1% low опустився до 15,17 кадра. Після переходу на пресет Ultra та ввімкнення DLSS 4.5 з динамічною генерацією кадрів середній результат зріс до 72,82 кадра за секунду, хоча 1% low залишився на рівні 25,89 кадра.
Під час від’єднання ноутбука від електромережі ігрова продуктивність майже не змінилася. Середня частота становила 71,06 кадра за секунду, а показник 1% low – 25,26 кадра.
Енергоефективність і тепловиділення
Енергоспоживання RTX Spark залежить від налаштувань конкретного ноутбука. У ASUS ProArt P16 під високим навантаженням воно на короткий час сягало 85 Вт, після чого стабілізувалося приблизно на рівні 70 Вт.
За співвідношенням графічної продуктивності й енергоспоживання платформа має конкурентний вигляд на тлі ігрових ноутбуків із дискретними відеокартами схожого класу. Однак в обчислювальних завданнях перевага не така очевидна: за енергоефективністю центрального процесора RTX Spark поступається деяким рішенням Apple і Qualcomm.
Автономність
Час автономної роботи помітно залежить від конкретного ноутбука та характеру навантаження. У тесті безперервного перегляду вебсторінок Microsoft Surface Laptop Ultra пропрацював 10 годин 15 хвилин проти 21 години 25 хвилин у MacBook Pro 16 з процесором M5 Pro, 10 годин 26 хвилин у ASUS Zenbook A16 на Snapdragon X2 Elite і 11 годин 12 хвилин у ноутбука з AMD Ryzen AI Max+ 395.
В ігровому тесті PCMark 10 результат Surface Laptop Ultra становив лише 1 годину 38 хвилин. Для порівняння, ноутбук із GeForce RTX 5060 пропрацював 58 хвилин, з RTX 5070 – 1 годину 13 хвилин, а з RTX 5090 – 1 годину 8 хвилин.
Ціна та доступність
Висока ціна залишається одним із головних недоліків пристроїв на RTX Spark. Такі ноутбуки орієнтовані насамперед на розробників, фахівців зі штучного інтелекту та користувачів, яким потрібно запускати великі мовні моделі локально.
Протестований Microsoft Surface Laptop Ultra зі 128 ГБ уніфікованої пам’яті та накопичувачем на 1 ТБ коштує у США $5899,99. Водночас висока ціна не гарантує переваги над конкурентами у повсякденних завданнях та іграх, тож головним аргументом на користь RTX Spark залишається можливість працювати з великими моделями ШІ без хмарних обчислень.











