Vice City в GTA 6 окажется примерно вдвое больше Los Santos из GTA 5, однако главное отличие новой игры будет не только в размерах центрального города.

За пределами Vice City разработчики создали гораздо больше населённых и застроенных территорий, поэтому Леонида должна ощущаться скорее как полноценный штат, а не как один мегаполис с пустующей периферией.

Vice City вдвое больше Los Santos

Руководитель разработки GTA VI и соруководитель Rockstar North Роб Нельсон рассказал о размерах мира во время демонстрации игры в студии. По его словам, один только Vice City примерно в два раза больше Los Santos из GTA V.

Ещё заметнее разница за пределами главного города. Масштаб небольших городов и других застроенных территорий вокруг Vice City примерно в 11 раз превосходит аналогичные районы GTA V.

GTA 6 Ambrosia

Таким образом, значительная часть карты GTA 6 будет представлять собой не просто леса, болота, дороги и другие пространства между крупными локациями. Игроки встретят множество небольших населённых пунктов, которые можно будет исследовать отдельно.

Участник закрытой презентации TGG также передал дополнительные ориентиры, озвученные разработчиками: вся карта GTA VI примерно вдвое больше мира GTA V и примерно втрое больше игровой территории Red Dead Redemption 2.

При этом Rockstar пока не называла площадь Леониды в квадратных километрах. Поэтому конкретные значения площади карты, появляющиеся в сети, остаются неофициальными оценками.

В Леониде будет несколько крупных регионов

Rockstar уже представила шесть основных территорий GTA 6: Vice City, архипелаг Leonida Keys, портовый город Port Gellhorn, промышленную Ambrosia, болотистый район Grassrivers и национальный парк Mount Kalaga.

GTA 6 Grassrivers

Именно разнообразие регионов должно отличать новую карту от GTA V. Вместо Los Santos и относительно малонаселённого Blaine County разработчики создают несколько городских и природных зон с заметно отличающимся окружением.

Нельсон рассказал, что Rockstar сначала изучала реальные Майами и Флориду, а затем выбирала места и особенности региона, которые хотела перенести в игру. География Леониды примерно повторяет расположение реальных прототипов, но разработчики намеренно изменяли расстояния и масштабы. GTA VI не пытается воспроизвести Флориду в масштабе 1:1.

Игра начнётся на островах

В начале GTA 6 игрок окажется в Leonida Keys. Именно здесь находится дом Джейсона, ранее показанный Rockstar.

После начальной части доступный мир существенно расширится. По словам Нельсона, затем игрок сможет отправиться практически в любую точку карты в любое время.

GTA 6 Grassrivers

Сюжет при этом специально построен так, чтобы постепенно проводить Джейсона и Люсию через разные части Леониды. Разработчики сначала определяли ключевые регионы карты, а затем создавали персонажей и сюжетные события, способные естественным образом привести игрока от островов и небольших городов до болот, деловых кварталов и ночной жизни Vice City.

Большую карту наполнили жизнью

Размер территории был не единственной задачей Rockstar. Разработчики старались сделать исследование самостоятельной частью игры, поэтому многие события не будут напрямую обозначены заданиями или значками на карте.

GTA 6

Во время демонстрации Нельсон также подтвердил большое количество доступных для посещения зданий. Мир меняется даже в зависимости от времени суток: например, журналисты во время закрытого показа проехали по одной улице дважды и во второй раз столкнулись с значительно более плотным трафиком из-за часа пик.

Rockstar рассчитывает развить подход Red Dead Redemption 2, где важен был не столько размер карты, сколько количество происходящих вокруг игрока событий. По словам Нельсона, GTA VI должна предложить ещё больше способов взаимодействия с окружающим миром.

Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Версия для ПК пока официально не анонсирована, но очевидно, что через год-два GTA 6 выйдет и там.

Подпишись на MobiDevices
Telegram