
Разбор официального 26-минутного геймплея GTA 6
Netflix и Rockstar Games провели самый масштабный показ Grand Theft Auto VI с момента анонса игры. Grand Theft Auto VI: An Extended Look длится 26 минут и впервые демонстрирует продолжительные фрагменты реального игрового процесса с Джейсоном и Люсией, перестрелки, погони, ограбления, переключение между персонажами и множество занятий в открытом мире.
Весь материал записан непосредственно на PlayStation 5. При этом Rockstar не стала превращать презентацию в традиционный геймплейный разбор с комментариями разработчиков. Вместо этого студия показала длинную последовательность игровых сцен, кат-сцен и коротких монтажных эпизодов, которые практически без заметных переходов сменяют друг друга. Полноценный 26-минутный ролик вы можете найти в нашем Telegram-канале.
- У игрока будет пёс – его можно гладить, ругать и воспитывать;
- Полицию переработали: вернут 6 звёзд розыска, копы будут учитывать свидетелей, одежду и машину;
- Чтобы скрыться, придётся избавляться от улик, переодеваться и менять транспорт;
- Игра будет вести криминальный профиль, запоминая ограбления, убийства, аварии и другие преступления;
- В GTA VI заявлено 600+ тысяч анимаций против примерно 55 тысяч в GTA V;
- NPC станут живее благодаря контекстным диалогам и реакциям: кто-то ответит спокойно, а кто-то полезет в драку;
- Угон машин станет мини-игрой со взломом, а автосалоны – интерактивными;
- Отношения героев будут развиваться: свидания, бильярд, рестораны, прогулки, переписка и совместные ограбления;
- Физику персонажей улучшили, включая движение мягких частей тела;
- Тон игры сочетает серьёзность RDR 2 и фирменную сатиру GTA;
- Штат примерно вдвое больше мира RDR 2;
- На PS5 заявлены 30 FPS, на PS5 Pro – 40 FPS.
Первая большая миссия и перестрелка с полицией
Показ GTA 6 начинается практически сразу с игрового процесса. Джейсон и Люсия приезжают за товаром для Буби Айка и заходят в здание, где находится нарколаборатория. Обычная встреча быстро перерастает в перестрелку после появления вооружённого полицейского подразделения.
Игрок в этот момент управляет Джейсоном, а Люсия действует рядом под контролем ИИ. Герои перемещаются по помещениям вместе, прикрывают друг друга и продолжают разговаривать во время боя.
Rockstar показала обновлённую систему укрытий, стрельбу из пистолетов и дробовиков, физику попаданий и замедленные кадры после некоторых убийств. В отдельных сценах Джейсон также может ненадолго замедлять время, что напоминает механику Dead Eye из Red Dead Redemption и перестрелки из Max Payne 3.
Во время этой же последовательности Джейсон может погладить собаку. После взаимодействия на экране появляется значок ангела, однако Rockstar пока не объяснила его назначение.
Угон машин стал сложнее
В GTA V для угона большинства автомобилей было достаточно нажать одну кнопку. В GTA VI Rockstar добавила дополнительные действия.
В Extended Look Джейсон разбивает окно машины и проходит короткий QTE перед тем, как получить доступ к автомобилю. Судя по показанному эпизоду, некоторые машины теперь придётся фактически взламывать, хотя пока неизвестно, будет ли эта механика применяться ко всему транспорту.
Джейсон и Люсия действительно живут вместе
После первой перестрелки Rockstar показывает более спокойную часть игры. Джейсон и Люсия находятся дома и собираются на вечеринку. Джейсон ходит по квартире, заглядывает в холодильник и смотрит телевизор, пока Люсия переодевается.
Телевидение снова станет частью сатирической вселенной GTA. В ролике появляются вымышленные рекламные ролики лекарств и еды.
Большое внимание уделено отношениям главных героев. Они шутят, спорят, держатся за руки и обсуждают совместные дела. Это заметно отличается от GTA V, где взаимодействие трёх протагонистов в основном строилось вокруг преступлений.
Переключение между героями стало гибче
Механика переключения персонажей из GTA V возвращается, но теперь она теснее встроена непосредственно в игровой процесс.
В одном из эпизодов Люсия прыгает с высоты с парашютом, после чего игра практически мгновенно переключается на Джейсона, который в этот момент сидит дома на диване.
Переключение работает и когда оба героя находятся рядом. Rockstar ранее подтвердила, что игрок сможет, например, ехать за рулём за Джейсона, затем переключиться на Люсию на пассажирском сиденье и пользоваться смартфоном. Во время погони таким же способом можно менять роли водителя и стрелка.
Ограбления, погони и работа на криминальных авторитетов
Заметная часть Extended Look посвящена преступлениям Джейсона и Люсии. Герои грабят заправки и магазины, участвуют в вооружённых столкновениях и выполняют поручения более влиятельных преступников.
На вечеринке они встречаются с контрабандистом Брайаном Хедером, который предлагает им перейти от мелких преступлений к более серьёзной работе.
Позже пара оказывается связана с Раулем Баутистой. В одной из миссий Люсия управляет машиной, пока Джейсон стреляет по преследующим их полицейским автомобилям и вертолёту.
После ухода от погони персонажи сжигают использованный автомобиль и пересаживаются в другой транспорт. При этом интерфейс показывает, что полиция всё ещё продолжает поиск. Это указывает на более продолжительную систему розыска, при которой недостаточно просто исчезнуть из поля зрения патруля.
Ещё одно задание связано с Андреасом де Леоном. Джейсон и Люсия работают телохранителями и сопровождают его на мероприятие в небоскрёбе. Всё быстро заканчивается нападением вооружённой группы.
В этой миссии Люсия остаётся без оружия и вынуждена драться в ближнем бою. В одной из сцен она использует туфлю на высоком каблуке как оружие.
Занятия в открытом мире
Rockstar показала огромное количество дополнительных занятий, которые не связаны напрямую с сюжетными заданиями.
- занятия в тренажёрном зале;
- баскетбол;
- уличные и автомобильные гонки;
- езда на мотоциклах и скутерах;
- катание на гидроциклах;
- каякинг;
- путешествия на аэролодках по болотам;
- подводное плавание;
- прыжки с парашютом и бейсджампинг;
- стрельба по мишеням;
- посещение ночных клубов и стрип-клубов;
- использование общественного транспорта.
В одном из коротких эпизодов также появляется NPC с VR-гарнитурой. Другой персонаж ведёт прямую трансляцию происходящего вокруг него.
Социальные сети станут частью игрового мира
Смартфон играет заметно более важную роль, чем в GTA V. В ролике сообщения появляются поверх игрового процесса, а некоторые персонажи снимают происходящее и ведут стримы.
Rockstar отдельно подтвердила наличие полноценных социальных лент внутри игры. Через них можно будет следить за событиями Леониды и отдельными персонажами. Например, развитие музыкального дуэта Real Dimez будет отражаться в вирусных публикациях.
В одной из сцен Джейсон и Люсия похищают человека, который продолжает вести прямую трансляцию происходящего.
Вайс-Сити ночью
Extended Look впервые подробно показывает ночной Вайс-Сити в игровом процессе. В кадре появляются заполненные людьми клубы, небоскрёбы, бары, улицы с интенсивным движением и большое количество искусственного освещения.
Особенно заметны отражения на автомобилях и стеклянных поверхностях, освещение помещений и переходы между тёмными интерьерами и яркими улицами.
В игре используется полноценная смена дня и ночи, поэтому одни и те же районы заметно меняются в зависимости от времени суток.
Тело Джейсона и Люсии будет меняться
Одновременно с презентацией Rockstar раскрыла дополнительные подробности GTA VI в интервью Dazed.
Система изменения внешности из GTA: San Andreas и Red Dead Redemption 2 вернётся в расширенном виде. Переедание будет влиять на вес Джейсона и Люсии, а занятия спортом позволят заметно увеличить мышечную массу.
На внешности персонажей отразится даже образ жизни. Несколько дней практически без сна, продолжительные погони или длительные вечеринки могут изменить лицо и общее состояние героя.
NPC будут сильнее реагировать на действия игрока
Rockstar хочет сделать Леониду более реактивной, чем города из предыдущих GTA. Например, если просто идти по улице с винтовкой в руках, окружающие уже могут обратить на это внимание.
Для создания населения разработчики подготовили новые инструменты генерации персонажей. NPC будут различаться возрастом, телосложением, одеждой, татуировками, пирсингом и даже пластическими операциями.
Отдельное подразделение Rockstar в Лос-Анджелесе занимается почти исключительно созданием пешеходов и их поведения. Команда разработчиков GTA VI в целом более чем вдвое превышает коллектив, работавший над Red Dead Redemption 2.
Для большей достоверности Rockstar привлекла более 50 настоящих уличных художников для создания граффити. Над поведением автомобилей работают в том числе профессиональные гонщики.
Решения игрока будут иметь последствия
Rockstar также намекнула на более глубокую систему последствий. Выборы игрока могут повлиять не только на окружающий мир, но и на отношения Джейсона и Люсии.
Разработчики сравнивают их историю с Бонни и Клайдом и подчёркивают, что герои не являются полностью пустыми аватарами. При этом игрок сможет проводить время вместе или заниматься своими делами отдельно за каждого персонажа.
Насколько сильно решения будут менять сюжет и концовку, Rockstar пока не раскрывает.
Что Rockstar пока не рассказала
Несмотря на продолжительность презентации, несколько ключевых вопросов всё ещё остаются без ответа.
Rockstar не рассказала о GTA Online, не объявила PC-версию и не показала полноценный разбор интерфейса или карты.
Также компания пока официально не назвала частоту кадров GTA VI на PS5 или PS5 Pro. Подтверждено только то, что Extended Look был записан на PlayStation 5. Поэтому появившиеся в сети утверждения о конкретных режимах 30 или 40 FPS пока не стоит считать официальными характеристиками игры.
Grand Theft Auto VI выходит 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Первые шесть часов Extended Look доступен только подписчикам Netflix, после чего тот же 26-минутный ролик появится бесплатно на YouTube-канале Rockstar Games и официальном сайте GTA VI.











