
Розбір офіційного 26-хвилинного геймплею GTA 6
Netflix і Rockstar Games провели найбільш масштабний показ Grand Theft Auto VI з моменту анонсу гри. Grand Theft Auto VI: An Extended Look триває 26 хвилин і вперше демонструє тривалі фрагменти реального геймплею з Джейсоном та Люсією, перестрілки, погоні, грабежі, перемикання між персонажами та безліч занять у відкритому світі.
Увесь матеріал записано безпосередньо на PlayStation 5. При цьому Rockstar не перетворила презентацію на традиційний геймплейний розбір із коментарями розробників. Замість цього студія показала довгу послідовність ігрових сцен, кат-сцен та коротких монтажних епізодів, які майже без помітних переходів змінюють одна одну. Повноцінний 26-хвилинний ролик ви можете знайти в нашому Telegram-каналі.
- У гравця буде собака – його можна гладити, лаяти та виховувати;
- Поліцію перероблено: повернуть 6 зірок розшуку, поліцейські враховуватимуть свідків, одяг і машину;
- Щоб уникнути, доведеться позбутися доказів, змінити одяг і транспортний засіб;
- Гра буде вести кримінальний профіль, запам’ятовуючи грабежі, вбивства, аварії та інші злочини;
- У GTA VI заявлено понад 600 тис. анімацій проти приблизно 55 тис. у GTA V;
- NPC стануть живішими завдяки контекстним діалогам і реакціям: хтось відповість спокійно, а хтось піде на бійку;
- Викрадення автомобілів перетвориться на міні-гру з хакінгом, а автосалони – на інтерактивні простори;
- Відносини героїв розвиватимуться: побачення, більярд, ресторани, прогулянки, листування та спільні пограбування;
- Фізика персонажів покращена, включаючи рух м’яких частин тіла;
- Тон гри поєднує серйозність RDR 2 та фірмову сатиру GTA;
- Штат приблизно вдвічі більший за світ RDR 2;
- На PS5 заявлено 30 FPS, на PS5 Pro – 40 FPS.
Перша велика місія та перестрілка з поліцією
Показ GTA 6 починається практично одразу з ігрового процесу. Джейсон і Люсія приїжджають за товаром для Буби Айка та заходять у будівлю, де розташована нарколабораторія. Звичайна зустріч швидко переростає у перестрілку після появи озброєного підрозділу поліції.
Гравець у цей момент керує Джейсоном, а Люсія діє поруч під контролем ШІ. Герої переміщуються по приміщеннях разом, прикривають одне одного та продовжують розмовляти під час бою.
Rockstar показала оновлену систему укриттів, стрільбу з пістолетів і дробовиків, фізику влучань та сповільнені кадри після деяких убивств. У окремих сценах Джейсон також може ненадовго сповільнювати час, що нагадує механіку Dead Eye з Red Dead Redemption та перестрілки з Max Payne 3.
Під час цієї ж послідовності Джейсон може погладити собаку. Після взаємодії на екрані з’являється значок ангела, однак Rockstar поки що не пояснила його призначення.
Викрадення автомобілів стало складнішим
У GTA V для угона більшості автомобілів було достатньо натиснути одну кнопку. В GTA VI Rockstar додано додаткові дії.
У Extended Look Джейсон розбиває вікно автомобіля та проходить короткий QTE перед тим, як отримати доступ до автомобіля. Згідно з показаним епізодом, деякі автомобілі тепер доведеться фактично зламувати, хоча поки невідомо, чи застосовуватиметься ця механіка до всього транспорту.
Джейсон і Люсія дійсно живуть разом
Після першої перестрілки Rockstar показує більш спокійну частину гри. Джейсон і Люсія вдома та збираються на вечірку. Джейсон ходить по квартирі, заглядає у холодильник і дивиться телевізор, поки Люсія переодягається.
Телебачення знову стане частиною сатиричної всесвіту GTA. У відео з’являються вигадані рекламні ролики ліків та їжі.
Особливу увагу приділено стосункам головних героїв. Вони жартують, сперечаються, тримаються за руки та обговорюють спільні справи. Це суттєво відрізняється від GTA V, де взаємодія трьох протагоністів у основному будувалася навколо злочинів.
Перемикання між героями стало гнучкішим
Механіка перемикання персонажів з GTA V повертається, але тепер вона тісніше вбудована безпосередньо в ігровий процес.
В одному з епізодів Люсія стрибає з висоти з парашутом, після чого гра практично миттєво перемикається на Джейсона, який у цей момент сидить вдома на дивані.
Перемикання працює, коли обидва герої знаходяться поруч. Rockstar раніше підтвердила, що гравець зможе, наприклад, керувати автомобілем за Джейсона, потім переключитися на Люсію на пасажирському сидінні та користуватися смартфоном. Під час погоні таким самим чином можна змінювати ролі водія та стрільця.
Грабежі, погоні та робота на кримінальних авторитетів
Значна частина Extended Look присвячена злочинам Джейсона та Люсії. Герої грабують заправки та магазини, беруть участь у збройних зіткненнях та виконують доручення більш впливових злочинців.
На вечірці вони зустрічаються з контрабандистом Брайаном Хедером, який пропонує їм перейти від дрібних злочинів до більш серйозної роботи.
Згодом пара виявляється пов’язаною з Раулем Баутістою. У одній із місій Люсія керує автомобілем, тоді як Джейсон стріляє в переслідувальні поліцейські автомобілі та гелікоптер.
Після того, як персонажі зірвалися з погоні, вони спалюють використаний автомобіль і пересідають у інший транспорт. При цьому інтерфейс показує, що поліція все ще продовжує пошук. Це вказує на більш тривалу систему розшуку, коли недостатньо просто зникнути з поля зору патруля.
Ще одне завдання пов’язане з Андреасом де Леоном. Джейсон і Люсія працюють тілоохоронцями та супроводжують його на захід у хмарочосі. Усе швидко закінчується нападом озброєної групи.
У цій місії Люсія залишається без зброї та змушена битися в ближньому бою. В одній із сцен вона використовує туфлю на високому каблуці як зброю.
Заняття у відкритому світі
Rockstar показала величезну кількість додаткових завдань, які не пов’язані напряму з сюжетними місіями.
- заняття у тренажерному залі;
- баскетбол;
- вуличні та автомобільні перегони;
- їзда на мотоциклах і скутерах;
- катання на водних мотоциклах;
- каякінг;
- подорожі на аеролодках болотами;
- підводне плавання;
- стрибки з парашутом і бейсджампінг;
- стрілянина по мішенях;
- відвідування нічних клубів і стрип-клубів;
- використання громадського транспорту.
У одному з коротких епізодів також з’являється NPC з VR-гарнітурою. Інший персонаж веде пряму трансляцію того, що відбувається навколо нього.
Соціальні мережі стануть частиною ігрового світу
Смартфон відіграє значно важливішу роль, ніж у GTA V. У відео повідомлення з’являються поверх ігрового процесу, а деякі персонажі знімають те, що відбувається, і ведуть стріми.
Rockstar окремо підтвердила наявність повноцінних соціальних стрічок всередині гри. Через них можна буде слідкувати за подіями Леоніди та окремими персонажами. Наприклад, розвиток музичного дуету Real Dimez відображатиметься у вірусних публікаціях.
У одній із сцен Джейсон і Люсія викрадають людину, яка продовжує вести пряму трансляцію подій.
Вайс-Сіті вночі
Extended Look вперше детально показує нічний Вайс-Сіті в ігровому процесі. У кадрі з’являються заповнені людьми клуби, хмарочоси, бари, вулиці з інтенсивним рухом та велика кількість штучного освітлення.
Особливо помітні відображення на автомобілях та скляних поверхнях, освітлення приміщень і переходи між темними інтер’єрами та яскравими вулицями.
У грі використовується повноцінна зміна дня і ночі, тому одні й ті самі райони помітно змінюються залежно від часу доби.
Тіло Джейсона та Люсії змінюватиметься
Одночасно з презентацією Rockstar розкрила додаткові подробиці GTA VI в інтерв’ю Dazed.
Система зміни зовнішності з GTA: San Andreas та Red Dead Redemption 2 повернеться у розширеній версії. Переедання впливатиме на вагу Джейсона та Люсії, а заняття спортом дозволять значно збільшити м’язову масу.
На зовнішності персонажів відобразиться навіть спосіб життя. Кілька днів практично без сну, тривалі переслідування або довгі вечірки можуть змінити обличчя та загальний стан героя.
NPC будуть сильніше реагувати на дії гравця
Rockstar хоче зробити Леоніда більш реактивним, ніж міста з попередніх GTA. Наприклад, якщо просто йти вулицею з гвинтівкою в руках, оточуючі вже можуть звернути на це увагу.
Для створення населення розробники підготували нові інструменти генерації персонажів. NPC будуть різнитися віком, статуєю, одягом, татуюваннями, пірсингом і навіть пластичними операціями.
Окреме підрозділ Rockstar у Лос-Анджелесі займається майже виключно створенням пішоходів та їх поведінкою. Команда розробників GTA VI в цілому більш ніж удвічі перевищує колектив, який працював над Red Dead Redemption 2.
Для більшої достовірності Rockstar залучила понад 50 справжніх вуличних художників для створення графіті. Над поведінкою автомобілів працюють, зокрема, професійні гонщики.
Рішення гравця матимуть наслідки
Rockstar також натякнула на глибшу систему наслідків. Вибір гравця може вплинути не лише на навколишній світ, а й на стосунки Джейсона та Люсії.
Розробники порівнюють їхню історію з Бонні та Клайдом і підкреслюють, що герої не є повністю порожніми аватарами. При цьому гравець зможе проводити час разом або займатися своїми справами окремо за кожного персонажа.
Наскільки сильно рішення вплинуть на сюжет і фінал, Rockstar поки не розкриває.
Що Rockstar ще не розповіла
Незважаючи на тривалість презентації, кілька ключових питань все ще залишаються без відповіді.
Rockstar не розповіла про GTA Online, не оголосила версію для ПК і не показала повний огляд інтерфейсу чи карти.
Також компанія поки що офіційно не назвала частоту кадрів GTA VI на PS5 або PS5 Pro. Підтверджено лише те, що Extended Look було записано на PlayStation 5. Тому твердження, що з’явилися в мережі щодо конкретних режимів 30 або 40 FPS, поки не варто вважати офіційними характеристиками гри.
Grand Theft Auto VI виходить 19 листопада 2026 року на PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Перші шість годин Extended Look доступний лише підписникам Netflix, після чого той самий 26-хвилинний ролик з’явиться безкоштовно на YouTube-каналі Rockstar Games та офіційному сайті GTA VI.











