
Apple разрабатывает два игровых контроллера
Apple, судя по коду macOS 26.7, тестировала как минимум два собственных игровых контроллера. Устройства с индексами T6502 и T1057 получили отдельные системные профили и аппаратные плагины, однако во второй релиз-кандидатной сборке macOS их поддержку полностью удалили.
Оба устройства определяются системой как расширенные геймпады категории Made for iPhone. У них предусмотрены четыре кнопки ABXY, крестовина, два нажимаемых аналоговых стика, две плечевые кнопки, аналоговые триггеры и системные клавиши. При этом по возможностям контроллеры заметно различаются.
Чем отличаются два геймпада Apple
| Характеристика | T6502 | T1057 |
|---|---|---|
| Подключение | USB | USB и Bluetooth |
| Датчики движения | Нет | Акселерометр и гироскоп |
| Системные кнопки | Home, Menu, Options | Home, Menu |
| Тактильная отдача | Раздельно для левой и правой рукояток | Один общий исполнительный механизм |
T6502 выглядит более простым вариантом. Он определяется как USB-устройство Apple и не передаёт данные о движении. В профиле также нет сенсорной поверхности, задних кнопок, динамика или микрофона.
Зато Apple экспериментировала с необычной системой тактильной отдачи: для левой и правой сторон предусмотрены обычные и «синтетические» программные каналы. macOS может сопоставлять запросы от игры и системы и передавать контроллеру более сильный эффект, не заставляя один источник вибрации полностью прерывать другой. В macOS 26.7 и macOS 27 такая схема не используется для других поддерживаемых контроллеров.

T1057 устроен иначе. Он может определяться как устройство Apple при подключении по USB или Bluetooth, а один из обнаруженных идентификаторов относится к Beats USB.
Контроллер передаёт данные акселерометра и гироскопа по трём осям. Его система тактильной отдачи использует один исполнительный механизм и позволяет самому устройству сообщать macOS о доступных эффектах, которые система преобразует в вибрацию, жужжание и щелчки. Это может указывать на экспериментальный прототип, характеристики которого Apple меняла в процессе разработки.
Выйдут ли геймпады Apple
На существование физических прототипов указывают отдельные аппаратные плагины, которые позволяли macOS распознавать устройства, получать сигналы от кнопок и датчиков и управлять тактильной отдачей. Кроме того, оба контроллера используют идентификаторы производителя Apple, а не только универсальные профили Game Controller.
Однако это ещё не подтверждает планы по серийному выпуску. Поддержка T6502 и T1057 появилась в первой RC-сборке macOS 26.7 и была удалена уже из второй. Контроллеры могли быть внутренними тестовыми устройствами или отменёнными проектами. Сейчас iPhone, iPad и Mac уже поддерживают сторонние игровые контроллеры, включая модели PlayStation и Xbox.











