Apple, судя по коду macOS 26.7, тестировала как минимум два собственных игровых контроллера. Устройства с индексами T6502 и T1057 получили отдельные системные профили и аппаратные плагины, однако во второй релиз-кандидатной сборке macOS их поддержку полностью удалили.

Оба устройства определяются системой как расширенные геймпады категории Made for iPhone. У них предусмотрены четыре кнопки ABXY, крестовина, два нажимаемых аналоговых стика, две плечевые кнопки, аналоговые триггеры и системные клавиши. При этом по возможностям контроллеры заметно различаются.

Чем отличаются два геймпада Apple

ХарактеристикаT6502T1057
ПодключениеUSBUSB и Bluetooth
Датчики движенияНетАкселерометр и гироскоп
Системные кнопкиHome, Menu, OptionsHome, Menu
Тактильная отдачаРаздельно для левой и правой рукоятокОдин общий исполнительный механизм

T6502 выглядит более простым вариантом. Он определяется как USB-устройство Apple и не передаёт данные о движении. В профиле также нет сенсорной поверхности, задних кнопок, динамика или микрофона.

Зато Apple экспериментировала с необычной системой тактильной отдачи: для левой и правой сторон предусмотрены обычные и «синтетические» программные каналы. macOS может сопоставлять запросы от игры и системы и передавать контроллеру более сильный эффект, не заставляя один источник вибрации полностью прерывать другой. В macOS 26.7 и macOS 27 такая схема не используется для других поддерживаемых контроллеров.

DualSense Apple

T1057 устроен иначе. Он может определяться как устройство Apple при подключении по USB или Bluetooth, а один из обнаруженных идентификаторов относится к Beats USB.

Контроллер передаёт данные акселерометра и гироскопа по трём осям. Его система тактильной отдачи использует один исполнительный механизм и позволяет самому устройству сообщать macOS о доступных эффектах, которые система преобразует в вибрацию, жужжание и щелчки. Это может указывать на экспериментальный прототип, характеристики которого Apple меняла в процессе разработки.

Выйдут ли геймпады Apple

На существование физических прототипов указывают отдельные аппаратные плагины, которые позволяли macOS распознавать устройства, получать сигналы от кнопок и датчиков и управлять тактильной отдачей. Кроме того, оба контроллера используют идентификаторы производителя Apple, а не только универсальные профили Game Controller.

Однако это ещё не подтверждает планы по серийному выпуску. Поддержка T6502 и T1057 появилась в первой RC-сборке macOS 26.7 и была удалена уже из второй. Контроллеры могли быть внутренними тестовыми устройствами или отменёнными проектами. Сейчас iPhone, iPad и Mac уже поддерживают сторонние игровые контроллеры, включая модели PlayStation и Xbox.

Подпишись на MobiDevices
Telegram