В последние дни было много споров и опасений по поводу будущего Xbox, поскольку Microsoft, похоже, отходит от эксклюзивов и традиционного консольного бизнеса. В недавнем интервью босс Xbox Фил Спенсер порассуждал о текущей ситуации на рынке консолей.

Отказ от эксклюзивов

В своём интервью Polygon руководитель подразделения Microsoft Gaming Фил Спенсер заявил, что замедление «закона Мура» усложнило субсидирование аппаратного обеспечения – стоимость компонентов консолей нынешнего поколения падает не так быстро, как в предыдущих.

Ситуация также усугубляется тем, что стоимость разработки ААА-игр растет в геометрической прогрессии: примерно со $100 млн за игру прошлого поколения до $300 млн за игру в этом поколении.

Фил Спенсер отмечает, что увеличение затрат действительно ограничивает шансы издателей на успех, и в качестве решения предлагает полный отказ от эксклюзивности – вывод игр на большее количество платформ может компенсировать раздувшиеся бюджеты. Конечно, ещё одним решением является также тщательное снижение затрат на эксклюзивы, как это делает Nintendo на протяжении десятилетий.

Однако бизнесмен указывает на неизбежность отхода от эксклюзивов в будущем. Именно это мы видим в политике PlayStation и Xbox в текущем поколении – игры от Microsoft сразу выходят на ПК или даже на PS5 и Switch, а тайтлы от Sony добираются до «боярской» платформы в течение нескольких лет после релиза.

Новые магазины на Xbox

Интересно, что в своих попытках перевернуть консольный бизнес Спенсер готов даже нацелиться на основную финансовую модель, которая делает их возможными. По сути, компании продают консоли с небольшой прибылью или даже с убытком, но компенсируют это монополией на игры, продаваемые на собственной консоли. Тем временем Спенсер был бы готов разрешить такие магазины, как Epic Games Store, Itch.io и другие, на Xbox.

Спустя 40 месяцев (3 года 4 месяца) с момента выхода нового поколения приставок, по всему миру было продано 59,88 миллиона Switch и 55,47 миллиона единиц PS5. А продажи Xbox Series X|S достигли лишь 28,04 миллиона единиц. Если посмотреть на долю рынка за этот период, то лидирует Switch – 41,7%. У PS5 доля рынка составляет 38,7%, а у Xbox Series X|S роль догоняющего – лишь 19,6%.

Подпишись вTelegram
Портативная приставка Nintendo Switch 2 официально представлена

Портативная приставка Nintendo Switch 2 официально представлена

Новый процессор Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4 на 49% мощнее Snapdragon 8s Gen 3

Новый процессор Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4 на 49% мощнее Snapdragon 8s Gen 3

Motorola представила смартфон Edge 60 Fusion

Motorola представила смартфон Edge 60 Fusion

ТОП-10 самых мощных смартфонов за март 2025 года

ТОП-10 самых мощных смартфонов за март 2025 года

GMKtec представила мини-ПК с AMD Ryzen AI MAX+ 395 и 128 ГБ оперативной памяти за $2000+

GMKtec представила мини-ПК с AMD Ryzen AI MAX+ 395 и 128 ГБ оперативной памяти за $2000+

Представлен Redmi A5 со 120-герцевым экраном и батареей на 5200 мАч за $79

Представлен Redmi A5 со 120-герцевым экраном и батареей на 5200 мАч за $79

Тонкий ASUS ROG Zephyrus M16 Air получил RTX 5080

Тонкий ASUS ROG Zephyrus M16 Air получил RTX 5080

Представлен Vivo Y300 Pro+ с батареей на 7300 мАч

Представлен Vivo Y300 Pro+ с батареей на 7300 мАч

Вышла iOS 18.4

Вышла iOS 18.4

Новый чип Neuralink поможет восстановить зрение незрячим людям

Новый чип Neuralink поможет восстановить зрение незрячим людям

Apple MacBook Pro с чипом M6 получит редизайн и собственный модем в 2026 году

Apple MacBook Pro с чипом M6 получит редизайн и собственный модем в 2026 году

HP выпустила ноутбук ZBook Ultra 14 за $8250

HP выпустила ноутбук ZBook Ultra 14 за $8250