Китайская энтузиастка XNZ разработала универсальный игровой девайс, объединивший PS5, Xbox Series X и будущий Nintendo Switch 2 в одном корпусе, выполненном по технологии литья по выплавляемым моделям – старинному промышленному процессу.

Инициатор проекта решила отказаться от постоянного переключения между тремя различными консолями, стремясь собрать всё в одну систему, способную запускать эксклюзивы всех трёх платформ. Результат получил название «Ningtendo PXBOX 5» и стал воплощением гармонии древнего мастерства и передовых технологий.

Всё оборудование было полностью демонтировано, а корпуса, штатные вентиляторы и источники питания временно убраны. Ютуберка сохранила лишь материнские платы, а систему охлаждения пришлось создавать заново, чтобы она подходила ко всем трём устройствам одновременно. Суть конструкции заключается в том, что три платы установлены по углам равностороннего треугольника, а снизу вся система охлаждается одним крупным вентилятором, что напоминает принцип воздушного потока в Xbox Series X. Однако реализовать такой радиатор оказалось слишком затратно. Из-за этого XNZ избрала альтернативный путь и использовала древнюю технологию литья.

Сначала она изготовила модель радиатора на 3D-принтере, нанесла термозащитное покрытие, затем выжгла внутреннюю часть, образовав полость для заливки металла. После этого в форму был залит раскалённый металл, и в результате получился массивный радиатор сложной геометрической формы, которую невозможно повторить традиционными методами.

Оставалось лишь надёжно зафиксировать материнские платы PS5 и Xbox Series X на новом кулере – этот этап оказался значительно проще предыдущих. В ролике показаны все этапы работы, включая неудачные эксперименты. Деталь после литья была отшлифована вручную: поверхность получилась неидеальной, однако это не влияет на эффективность, поскольку теплоотведение обеспечивается медными пластинами, соединёнными с процессорами. В PS5 вместо жидкого металла использована термопаста – под нагрузкой температура держится около 60 °C, что считается отличным результатом для столь масштабного проекта.

Под третью сторону радиатора была выделена зона для Switch 2. Док-станция также стала частью системы, поэтому XNZ демонтировала её, чтобы извлечь компактную материнскую плату и поместить её в корпус, напечатанный на 3D-принтере. Этот корпус оказался значительно тоньше и получил пружинный механизм для извлечения и подключения Switch к основной конструкции, которая, в свою очередь, оснащена разъёмом USB Type-C в нижней части для соединения с док-станцией.

Питание было решено реализовать отдельно. В режиме простоя PS5 и Xbox потребляют менее 5 Вт, а при совместной работе под нагрузкой – до 225 Вт. Для обеспечения стабильности XNZ использовала блок питания мощностью 250 Вт, которого достаточно при условии, что две консоли не работают одновременно. Блок размещён в отдельном отсеке с вентиляцией, а над ним установлен 120-мм вентилятор Phanteks T30, обеспечивающий циркуляцию воздуха по всей системе.

Сборка выполнена в треугольном корпусе с LED-подсветкой. Внутри размещена плата Arduino, управляющая питанием и переключением режимов. В верхней части расположена крупная кнопка, позволяющая переключаться между PS5, Xbox Series X и Switch 2 – процесс занимает около трёх секунд. Однако существуют ограничения: перед переключением необходимо корректно завершить текущую игру, иначе блок питания отключится из-за перегрузки.

Ещё один недостаток заключается в полном отсутствии дисковода как у Xbox, так и у PS5, что делает устройство полностью цифровым. Хотя для ПК подобный подход давно стал нормой, игровые консоли традиционно ассоциируются с физическими носителями, несмотря на то что Microsoft и Sony уже предлагают версии без оптического привода.

Подпишись вTelegram