Согласно утечкам, компания Sony готовит крупное обновление ПО для PS5 Pro под кодовым названием PSSR 2.0, которое должно быть представлено в период с января по март.
Ожидается, что данное обновление улучшит качество изображения, повысит плавность работы за счёт увеличенной частоты кадров, внедрит масштабирование для старых игр и предоставит новые инструменты для разработчиков. Эта информация исходит от японского пользователя X с ником @Gust_FAN, который регулярно сообщает о сделках, связанных с PlayStation, а также время от времени публикует утечки информации.

Одной из ключевых особенностей станет технология масштабирования, аналогичная FSR4 от AMD, которая позволит PS5 Pro выдавать более чёткую и детализированную графику, сохраняя при этом высокую производительность. Ожидается, что благодаря улучшенной реконструкции изображения сцены станут более чёткими, а игры на PS5 Pro будут демонстрировать заметно улучшенный визуальный вид без потери скорости.
В играх с ограничением частоты кадров в районе 70-80 кадров в секунду может наблюдаться существенное повышение производительности за счёт дополнительного использования оборудования. Также сообщается, что Sony внедряет новые инструменты отладки, обеспечивающие разработчикам повышенную точность контроля над графикой и производительностью на каждом типе консоли.
Кроме того, обновление ПО предусматривает усиленную оптимизацию для игр с пониженным разрешением. Согласно имеющейся информации, технология PSSR 2.0 способна значительно повысить разрешение устаревших проектов без необходимости графического обновления со стороны разработчиков.












