В минувшие выходные профессиональный игрок в Halo, известный как Бретт Леонард (или «Naded»), обратился к социальным сетям, чтобы указать на то, что, по его мнению, является «серьёзным недостатком в конструкции» консолей Xbox. По его словам, эта особенность негативно сказывается на игровом процессе.
Первоначально Леонард поделился своими опасениями ещё 18 декабря, высказав мысль о том, что работа Xbox может быть связана с функционалом консоли и установленными играми. Затем, спустя несколько дней, 27 декабря, он предоставил более развёрнутое описание проблемы и способа её решения.
Экспериментально уменьшив количество своих контактов (более 1000 человек) и сообщений на Xbox Series X, Леонард заметил значительное улучшение работы системы: интерфейс начал функционировать гораздо быстрее, а игровой процесс стал плавнее – прицеливание стало точнее, а реакция на действия игрока происходила практически моментально. Особенно заметны улучшения были именно в Halo, где важна каждая секунда.
По всей видимости, система тратила ресурсы на обработку большого количества входящих данных из списка друзей. После очистки аккаунта эти задержки полностью исчезли, а все команды начали исполняться мгновенно, даже при одновременном нажатии нескольких клавиш. «Глюк с турбо-режимом» и некоторые другие странные ошибки, такие как «глюк с повторным подключением» (когда игра зависает на этапе повторного подключения навсегда), также исчезли после удаления всех данных.
Это заставило геймера задуматься о фундаментальных проблемах проектирования системы. Он полагает, что большое количество контактов и информации в аккаунте замедляет передачу данных и синхронизацию с онлайн-сервисами. Эта проблема, возможно, появилась вскоре после релиза Halo 5, когда в конце 2015 года для Xbox One было выпущено обновление NXOE.
Леонард считает, что очистка аккаунта Xbox от друзей, переписки и прочих данных способна положительно сказаться на игровом процессе. Тем не менее этот вывод основан исключительно на личном опыте, и подобные случаи широко не освещаются. При этом схожий пример был упомянут одним из пользователей: музыкант M3RKMUS1C рассказал о подобном инциденте, произошедшем около десяти лет назад при обновлении Xbox One до Windows 10. В заключение геймер порекомендовал избегать добавления игроков в список друзей, ограничиваясь простой подпиской на их профили. По его мнению, такой подход менее нагружает платформу и оказывает меньшее влияние на её производительность.












