На прошлой неделе Unity ввела для разработчиков плату, которая будет взиматься при каждой установке игры, созданной на базе ее движка Unity Engine. Но после критики со стороны разработчиков, компания отступает от своего решения, обещая внести изменения в политику, о которых будет объявлено в ближайшее время.

История скандала

Новости о структуре сборов вызвали негативный фурор в сообществе разработчиков, которое быстро сплотило ряды против Unity. «Мы никогда раньше не делали публичных заявлений. Вот как сильно вы облажались», – написал разработчик Slay the Spire Meta Crit. В знак протеста многие разработчики отключили рекламу Unity, а другие подумывали о коллективном иске.

После начала скандала Unity попыталась разъяснить свою политику, заявив, что будет взимать плату только за первоначальные установки, благотворительные организации будут освобождены от налога, а демо-версии не будут учитываться. Комиссию должны будут платить владельцы подписных сервисов, а не разработчики.

Компания также попыталась развеять опасения, заявив, что 90% ее клиентов не почувствуют этих комиссий. Те, кто использует Unity Personal и Unity Plus, будут интегрированы в тарифный план, как только игра принесет годовой доход в размере $200 000 или более и будет установлена ​​не менее 200 000 раз.

Тем не менее общее отношение как к самой компании, так и к плате оставалось неудовлетворительным. Одна группа студий даже отключила Unity Ads и IronSource SDK, чтобы Unity не получала соответствующий доход до тех пор, пока новая политика не будет отменена.

Шаг назад

Unity вынуждена была отступить, пообещав изменить предлагаемую новую политику взимания с разработчиков платы за каждую установку их игры, хотя подробности этих изменений ещё не раскрыла. В сообщении с извинениями компания ещё раз признала продолжающуюся негативную реакцию со стороны разработчиков, которые выразили обеспокоенность по поводу того, как плата за установку может нанести им финансовый ущерб.

Планы по введению новой платы обусловлены необходимостью Unity увеличить свои собственные доходы, которые ежегодно иссякают.

Подпишись вTelegram
Представлен Honor X60 GT – Snapdragon 8+ Gen 1 и 6300 мАч

Представлен Honor X60 GT – Snapdragon 8+ Gen 1 и 6300 мАч

Vivo представила умные часы Watch 5 с BlueOS 2.0 и автономностью до 22 дней

Vivo представила умные часы Watch 5 с BlueOS 2.0 и автономностью до 22 дней

Представлен Vivo X200s – MediaTek Dimensity 9400+ и батарея на 6200 мАч

Представлен Vivo X200s – MediaTek Dimensity 9400+ и батарея на 6200 мАч

Представлен планшет Vivo Pad 5 Pro

Представлен планшет Vivo Pad 5 Pro

Vivo X200 Pro Mini теперь доступен в цвете Light Purple

Vivo X200 Pro Mini теперь доступен в цвете Light Purple

Представлен Vivo X200 Ultra – Snapdragon 8 Elite, 6000 мАч и 200 Мп

Представлен Vivo X200 Ultra – Snapdragon 8 Elite, 6000 мАч и 200 Мп

Младшая NVIDIA RTX 5060 Ti с 8 ГБ памяти теряет до 30% FPS и не тянет DLSS 4

Младшая NVIDIA RTX 5060 Ti с 8 ГБ памяти теряет до 30% FPS и не тянет DLSS 4

Представлен LG Smart Monitor Swing – «умный» монитор на колёсах

Представлен LG Smart Monitor Swing – «умный» монитор на колёсах

Новые нейросети OpenAI «бредят» больше предшественников

Новые нейросети OpenAI «бредят» больше предшественников

Lenovo представила мощный игровой ПК с видеокартой RTX 50

Lenovo представила мощный игровой ПК с видеокартой RTX 50

ASUS представила игровой ноутбук TUF Gaming A14 с видеокартой RTX 5060

ASUS представила игровой ноутбук TUF Gaming A14 с видеокартой RTX 5060

Вышла iOS 18.4.1 с исправлением критических ошибок

Вышла iOS 18.4.1 с исправлением критических ошибок