Во время официального анонса PlayStation 5 Pro компания Sony утверждала, что консоль в 2-3 раза лучше справляется с трассировкой лучей и предлагает до 45% прироста производительности в играх, чем базовая PS5. Однако это не совсем соответствуют действительности.

По данным Digital Foundry, на практике улучшение производительности составляет лишь 30-35%, что заметно ниже обещанных 45%. Аналогичная ситуация наблюдалась и при выпуске PlayStation 4 Pro. Тогда увеличение мощности по сравнению с базовой PS4 должно было составить 45%, но реальный прирост оказался на уровне +28%. Эксперты предполагают, что это может быть связано с ограничениями пропускной способности памяти.

Гипотезу о недостаточной пропускной способности памяти на PS5 Pro подтверждает философия дизайна графических процессоров AMD, в которой увеличение вычислительных блоков (CU) обычно сочетается с пропорциональным повышением пропускной способности и улучшением контроллеров памяти. Это позволяет графическим процессорам с большим кэшем более эффективно работать с высокими разрешениями, такими как 4K.

В результате PS5 Pro демонстрирует отличные результаты при разрешении 1080p и 120 FPS, однако на более высоких разрешениях может сталкиваться с трудностями, так как для них требуется более высокая пропускная способность памяти.

Несмотря на снижение производительности в играх без патчей, PS5 Pro, как сообщается, показывает существенные улучшения в проектах, обновлённых для этой версии консоли, таких как God of War Ragnarok и Final Fantasy VII Rebirth.

Подпишись вTelegram
Qualcomm представила SoC Snapdragon 7 Gen 4 для смартфонов среднего уровня

Qualcomm представила SoC Snapdragon 7 Gen 4 для смартфонов среднего уровня

OPPO выпустила серию смартфонов Reno 14

OPPO выпустила серию смартфонов Reno 14

Опубликованы подробные характеристики Nintendo Switch 2

Опубликованы подробные характеристики Nintendo Switch 2

Apple работает над нейроинтерфейсом в стиле Neuralink

Apple работает над нейроинтерфейсом в стиле Neuralink

Хидео Кодзима назвал свои идеи для игр, которые никто не купит

Хидео Кодзима назвал свои идеи для игр, которые никто не купит

Microsoft увольняет более 6000 человек в пользу ИИ

Microsoft увольняет более 6000 человек в пользу ИИ

Представлен процессор MediaTek Dimensity 9400e

Представлен процессор MediaTek Dimensity 9400e

Представлен OnePlus Pad 2 Pro – флагманский планшет на Snapdragon 8 Elite

Представлен OnePlus Pad 2 Pro – флагманский планшет на Snapdragon 8 Elite

Google представила Material 3 Expressive – новый язык дизайна Android 16

Google представила Material 3 Expressive – новый язык дизайна Android 16

Samsung создала OLED-экран яркостью 20 000 нит

Samsung создала OLED-экран яркостью 20 000 нит

Представлены Meizu Note 16 и 16 Pro

Представлены Meizu Note 16 и 16 Pro

Консоль MSI Claw 8 AI+ получила новый дизайн и 2 ТВ SSD

Консоль MSI Claw 8 AI+ получила новый дизайн и 2 ТВ SSD