На первой конференции разработчиков MUSA (MDC 2025), прошедшей в Пекине, китайская технологическая компания Moore Threads продемонстрировала архитектуру графических ускорителей нового поколения, ориентированную на работу с масштабными системами искусственного интеллекта, способными объединять более 100 000 чипов.
Генеральный директор компании Чжан Цзяньчжун представил GPU-архитектуру пятого поколения под названием Huagang, а также специализированные решения для машинного обучения и обработки данных Huashan и пользовательский графический процессор Lushan. Согласно заявлению компании, архитектура Huagang получила новый набор команд, прирост вычислительной производительности на 50% и десятикратное улучшение энергоэффективности.
Платформа поддерживает высокоточную полноскоростную обработку данных и современную асинхронную модель программирования, что позволяет формировать ИИ-кластеры с использованием десятков тысяч графических адаптеров. В графической части реализованы новые технологии, включая AGR (AI Generative Rendering) первого поколения и аппаратный ускоритель трассировки лучей второго поколения.

Графический процессор Lushan должен заменить модели MTT S80 и S90, ориентированные на массовый рынок. Подробные технические характеристики пока не раскрываются, однако Moore Threads заявляет о значительном приросте показателей – до 15-кратного увеличения производительности в современных играх, 50-кратного ускорения трассировки лучей, 64-кратного роста ИИ-вычислений и четырёхкратного увеличения объёма видеопамяти.
Отдельное внимание компания уделяет совместимости с современными графическими API, включая DirectX 12 Ultimate, что должно устранить один из ключевых недостатков предыдущих дискретных GPU Moore Threads. Новая платформа также поддерживает комбинированную обработку изображений благодаря встроенному RT-блоку и унифицированному вычислительному ядру UniTE, предназначенному для нейросетевых алгоритмов рендеринга и трассировки лучей.
Второй продукт, Huashan, ориентирован на дата-центры и ИИ-нагрузки. Ускоритель выполнен в виде двухчипового модуля с использованием восьми стеков памяти HBM. Moore Threads напрямую сравнивает его с архитектурами NVIDIA Hopper и Blackwell, утверждая, что по пропускной способности Huashan сопоставим с B200, а по объёму памяти и эффективности доступа к данным превосходит его.
Выход первых видеокарт на базе Lushan и ускорителей Huashan запланирован на 2026 год. Кроме того, компания продемонстрировала серверный GPU MTT S5000, который, по её заявлениям, уже способен конкурировать с NVIDIA Hopper при выполнении задач генеративного искусственного интеллекта.












