Microsoft опубликовала патент, который представляет новый подход к сокращению объема памяти, требуемого для обработки графики с использованием технологии трассировки лучей.

В патенте описывается конвейер трассировки лучей как ускоренная структура, которую можно оптимизировать с помощью системы уровня детализации. Это достигается через использование карты резидентности, которая соответствует иерархии ограничивающих томов объектов. Затем система обработки графики может использовать эту карту, чтобы определить оптимальный уровень качества объектов в каждый момент времени.

Для упрощения задачи в патенте Microsoft предлагается философия дизайна, аналогичная той, которая уже применяется в видеоиграх в 3D-средах. Например, в играх от первого или третьего лица качество местности и текстур может уменьшаться на определенных расстояниях. Это экономит ресурсы и повышает производительность путем снижения качества изображения в областях, где это менее заметно или необязательно.

Существующие технологии трассировки лучей, такие как DLSS, FSR, XeSS или аппаратное масштабирование, используемое в консолях, частично решают эту проблему за счет масштабирования. Однако наличие специализированной системы уровня детализации для конвейера трассировки лучей, независимой от разрешения рендеринга, дает разработчикам больше гибкости в оптимизации производительности.

В реальных условиях это решение должно сделать видеокарты с ограниченным объемом памяти более эффективными для современных игр с трассировкой лучей. Например, графическим процессорам с 8 ГБ и 10 ГБ будет легче поддерживать плавную трассировку лучей в играх с включенным RT, где производительность видеопамяти ограничена. Потенциально это решение также поможет графическим процессорам NVIDIA с 6 ГБ и даже 4 ГБ видеопамяти (например, мобильным RTX 3050), оснащенным аппаратным ускорением RT. Кроме того, оно может улучшить трассировку лучей на консолях, таких как PlayStation 5, в условиях ограниченной памяти.

Подпишись вTelegram
Windows 11 24H2 безвозвратно «съедает» до 8,63 ГБ

Windows 11 24H2 безвозвратно «съедает» до 8,63 ГБ

MediaTek Dimensity 9400 обогнал Apple A18 Pro в игровой производительности

MediaTek Dimensity 9400 обогнал Apple A18 Pro в игровой производительности

Выпущена глобальная версия Redmi Watch 5 Active

Выпущена глобальная версия Redmi Watch 5 Active

Представлен Nintendo Alarmo – будильник с игровыми фишками

Представлен Nintendo Alarmo – будильник с игровыми фишками

Украденные MacBook Pro M4 продают на российском сайте за $7500

Украденные MacBook Pro M4 продают на российском сайте за $7500

Пользователи YouTube жалуются, что исчезла кнопка пропуска рекламы

Пользователи YouTube жалуются, что исчезла кнопка пропуска рекламы

Представлен чип MediaTek Dimensity 9400 с поддержкой камер до 320 Мп

Представлен чип MediaTek Dimensity 9400 с поддержкой камер до 320 Мп

Google запретили платить за эксклюзивность приложений в Google Play

Google запретили платить за эксклюзивность приложений в Google Play

Владельцам Android-смартфонов сложнее построить отношения – с них смеются пользователи iPhone

Владельцам Android-смартфонов сложнее построить отношения – с них смеются пользователи iPhone

NVIDIA намекнула на дату презентации видеокарт GeForce RTX 50

NVIDIA намекнула на дату презентации видеокарт GeForce RTX 50

iPhone 16 Pro Max превзошел конкурентов в тесте автономности

iPhone 16 Pro Max превзошел конкурентов в тесте автономности

Представлен Samsung Galaxy A16 5G – 6 лет обновлений, 90 Гц, 5000 мАч и 50 Мп

Представлен Samsung Galaxy A16 5G – 6 лет обновлений, 90 Гц, 5000 мАч и 50 Мп