Microsoft опубликовала патент, который представляет новый подход к сокращению объема памяти, требуемого для обработки графики с использованием технологии трассировки лучей.

В патенте описывается конвейер трассировки лучей как ускоренная структура, которую можно оптимизировать с помощью системы уровня детализации. Это достигается через использование карты резидентности, которая соответствует иерархии ограничивающих томов объектов. Затем система обработки графики может использовать эту карту, чтобы определить оптимальный уровень качества объектов в каждый момент времени.

Для упрощения задачи в патенте Microsoft предлагается философия дизайна, аналогичная той, которая уже применяется в видеоиграх в 3D-средах. Например, в играх от первого или третьего лица качество местности и текстур может уменьшаться на определенных расстояниях. Это экономит ресурсы и повышает производительность путем снижения качества изображения в областях, где это менее заметно или необязательно.

Существующие технологии трассировки лучей, такие как DLSS, FSR, XeSS или аппаратное масштабирование, используемое в консолях, частично решают эту проблему за счет масштабирования. Однако наличие специализированной системы уровня детализации для конвейера трассировки лучей, независимой от разрешения рендеринга, дает разработчикам больше гибкости в оптимизации производительности.

В реальных условиях это решение должно сделать видеокарты с ограниченным объемом памяти более эффективными для современных игр с трассировкой лучей. Например, графическим процессорам с 8 ГБ и 10 ГБ будет легче поддерживать плавную трассировку лучей в играх с включенным RT, где производительность видеопамяти ограничена. Потенциально это решение также поможет графическим процессорам NVIDIA с 6 ГБ и даже 4 ГБ видеопамяти (например, мобильным RTX 3050), оснащенным аппаратным ускорением RT. Кроме того, оно может улучшить трассировку лучей на консолях, таких как PlayStation 5, в условиях ограниченной памяти.

Подпишись вTelegram
Представлен Redmi A5 со 120-герцевым экраном и батареей на 5200 мАч за $79

Представлен Redmi A5 со 120-герцевым экраном и батареей на 5200 мАч за $79

Тонкий ASUS ROG Zephyrus M16 Air получил RTX 5080

Тонкий ASUS ROG Zephyrus M16 Air получил RTX 5080

Представлен Vivo Y300 Pro+ с батареей на 7300 мАч

Представлен Vivo Y300 Pro+ с батареей на 7300 мАч

Вышла iOS 18.4

Вышла iOS 18.4

Новый чип Neuralink поможет восстановить зрение незрячим людям

Новый чип Neuralink поможет восстановить зрение незрячим людям

Apple MacBook Pro с чипом M6 получит редизайн и собственный модем в 2026 году

Apple MacBook Pro с чипом M6 получит редизайн и собственный модем в 2026 году

HP выпустила ноутбук ZBook Ultra 14 за $8250

HP выпустила ноутбук ZBook Ultra 14 за $8250

Новый гибкий OLED-дисплей для смартфонов играет музыку и свободно трансформируется

Новый гибкий OLED-дисплей для смартфонов играет музыку и свободно трансформируется

ASUS выпустила OLED-монитор ProArt с защитой от выгорания за $1899

ASUS выпустила OLED-монитор ProArt с защитой от выгорания за $1899

LG выпустила тонкий и лёгкий ноутбук Gram 15 с чипом Ryzen A

LG выпустила тонкий и лёгкий ноутбук Gram 15 с чипом Ryzen A

ASUS ROG Ally X со SteamOS 3.8 на 20% быстрее Steam Deck с тем же TDP

ASUS ROG Ally X со SteamOS 3.8 на 20% быстрее Steam Deck с тем же TDP

Представлены смартфоны POCO F7 Pro и F7 Ultra

Представлены смартфоны POCO F7 Pro и F7 Ultra