Microsoft опубликовала патент, который представляет новый подход к сокращению объема памяти, требуемого для обработки графики с использованием технологии трассировки лучей.

В патенте описывается конвейер трассировки лучей как ускоренная структура, которую можно оптимизировать с помощью системы уровня детализации. Это достигается через использование карты резидентности, которая соответствует иерархии ограничивающих томов объектов. Затем система обработки графики может использовать эту карту, чтобы определить оптимальный уровень качества объектов в каждый момент времени.

Для упрощения задачи в патенте Microsoft предлагается философия дизайна, аналогичная той, которая уже применяется в видеоиграх в 3D-средах. Например, в играх от первого или третьего лица качество местности и текстур может уменьшаться на определенных расстояниях. Это экономит ресурсы и повышает производительность путем снижения качества изображения в областях, где это менее заметно или необязательно.

Существующие технологии трассировки лучей, такие как DLSS, FSR, XeSS или аппаратное масштабирование, используемое в консолях, частично решают эту проблему за счет масштабирования. Однако наличие специализированной системы уровня детализации для конвейера трассировки лучей, независимой от разрешения рендеринга, дает разработчикам больше гибкости в оптимизации производительности.

В реальных условиях это решение должно сделать видеокарты с ограниченным объемом памяти более эффективными для современных игр с трассировкой лучей. Например, графическим процессорам с 8 ГБ и 10 ГБ будет легче поддерживать плавную трассировку лучей в играх с включенным RT, где производительность видеопамяти ограничена. Потенциально это решение также поможет графическим процессорам NVIDIA с 6 ГБ и даже 4 ГБ видеопамяти (например, мобильным RTX 3050), оснащенным аппаратным ускорением RT. Кроме того, оно может улучшить трассировку лучей на консолях, таких как PlayStation 5, в условиях ограниченной памяти.

Подпишись вTelegram
NVIDIA RTX Pro 6000 Blackwell оказалась лучше RTX 5090 в играх

NVIDIA RTX Pro 6000 Blackwell оказалась лучше RTX 5090 в играх

Xiaomi анонсировала собственный процессор XRING 01

Xiaomi анонсировала собственный процессор XRING 01

11-дюймовый планшет OPPO Pad SE с батареей на 9340 мАч стоит $125

11-дюймовый планшет OPPO Pad SE с батареей на 9340 мАч стоит $125

ТОП-10 самых дорогих брендов в 2025 году

ТОП-10 самых дорогих брендов в 2025 году

Sony выпустила флагманские наушники WH-1000XM6

Sony выпустила флагманские наушники WH-1000XM6

Oukitel показала смартфон с аккумулятором на 16 000 мАч

Oukitel показала смартфон с аккумулятором на 16 000 мАч

Qualcomm представила SoC Snapdragon 7 Gen 4 для смартфонов среднего уровня

Qualcomm представила SoC Snapdragon 7 Gen 4 для смартфонов среднего уровня

OPPO выпустила серию смартфонов Reno 14

OPPO выпустила серию смартфонов Reno 14

Опубликованы подробные характеристики Nintendo Switch 2

Опубликованы подробные характеристики Nintendo Switch 2

Apple работает над нейроинтерфейсом в стиле Neuralink

Apple работает над нейроинтерфейсом в стиле Neuralink

Хидео Кодзима назвал свои идеи для игр, которые никто не купит

Хидео Кодзима назвал свои идеи для игр, которые никто не купит

Microsoft увольняет более 6000 человек в пользу ИИ

Microsoft увольняет более 6000 человек в пользу ИИ