Онлайн-игры уже не первый год занимают лидерские позиции среди целого ряда современных развлечений. И в этом нет ничего странного. Технологии развиваются, позволяя делать высококачественное звуковое и музыкальное сопровождение, добавлять реалистичные спецэффекты, создавать красивую трехмерную графику. К этому набору, если добавить еще и интересный сюжет, получится действительно качественный продукт, который придется по душе миллионам пользователей.

Ошибки при создании игровых платформ начинающими разработчиками

Игры представляются в широком ассортименте. Есть множество разных жанров, способных удовлетворить даже самого придирчивого геймера. Но, чтобы продукт стал популярным у пользователей, необходимо в его разработку вложить немало труда и времени. Перед тем, как начать ваять свое детище, нужно четко определиться с его тематикой, дизайнерским оформлением, сложностью.

Многие начинающие программисты делают ошибку, думая, что процесс создания софта будет таким же интересным, как и сама игра. Изначально пользователем разрабатываются простые игры, и их можно сделать быстро. А, когда дело доходит до сложных продуктов, оказывается, что это сложное и скучное занятие, требующее усидчивости, знаний и терпения. Посмотреть можно игры онлайн здесь.

Как создается игровая платформа

Создание игровой платформы, которая будет достойно держать конкуренцию с другими популярными продуктами игровой индустрии – сложная задача, требующая комплексного подхода.

Этапы разработки:

  • составление концепции и технического задания – создание документа, где прописаны главные задачи, есть информация об исследовании рынка, а также особенности будущей игры;
  • разработка контента – в нее входит создание локаций, персонажей, музыкальное сопровождение, наложение спецэффектов, проработка уровней и заданий;
  • создание рекламных материалов – к этому разделу относят баннеры, заставки;
  • написание программного кода – задача не самая простая, и чем сложнее будет игра, тем лучше будет, если над ее созданием будет работать сразу несколько программистов;
  • тестирование – это этап, на котором выявляются ошибки, и идет работа над их устранением.

Каждый из этих этапов не является простым и требует большой внимательности и наличии специальных знаний.

Что еще нужно для создания игровых платформ?

Даже если все было продумано до мелочей, создание игр невозможно без хорошей организации. В первую очередь нужно после составления концепции подумать о команде, которая будет работать над проектом. В идеале она должна состоять из программистов и создателей контента. Это все может делать и один человек, но времени уйдет больше, и нет гарантии, что не будут допущены серьезные просчеты. Сложно одному человеку разбираться во всем – писать музыку, рисовать графические изображения, писать программный код. Второй важной составляющей процесса является юридическое сопровождение.

Когда пользователь работает над созданием игры, он хочет, чтобы его детище приносило доход, и ее никто не своровал. Поэтому нужно зарегистрироваться, как частный предприниматель или оформить проект на уровне ООО, если он будет разделен на нескольких участников, которые трудились над ним. Это поможет оградить создателей игры от многих неприятностей. По возможности, если программист уверен в успехе будущего проекта, он может найти инвестора, согласного профинансировать создание контента.

Подпишись вTelegram
Планшет OPPO Pad 3 Pro вышел на глобальный рынок  – Snapdragon 8 Gen 3, 144 Гц и 12 ГБ ОЗУ

Планшет OPPO Pad 3 Pro вышел на глобальный рынок – Snapdragon 8 Gen 3, 144 Гц и 12 ГБ ОЗУ

Представлена Sony Alpha 1 II – беззеркальная камера за $6500

Представлена Sony Alpha 1 II – беззеркальная камера за $6500

Представлен Nubia Z70 Ultra – фотофлагман на Snapdragon 8 Elite

Представлен Nubia Z70 Ultra – фотофлагман на Snapdragon 8 Elite

Представлен Redmi A4 5G – 120 Гц, Snapdragon 4s Gen 2 и цена $101

Представлен Redmi A4 5G – 120 Гц, Snapdragon 4s Gen 2 и цена $101

Microsoft выпустила мини-ПК Windows 365 Link, напоминающий Mac mini

Microsoft выпустила мини-ПК Windows 365 Link, напоминающий Mac mini

Valve разрабатывает Steam Controller 2 и геймпад для VR-гарнитуры

Valve разрабатывает Steam Controller 2 и геймпад для VR-гарнитуры

Apple выпустила iOS 18.1.1

Apple выпустила iOS 18.1.1

MacBook Pro на M4 Max протестировали в играх

MacBook Pro на M4 Max протестировали в играх

ASUS представила игровые смартфоны ROG Phone 9 и ROG Phone 9 Pro – 5800 мАч, 185 Гц и Snapdragon 8 Elite

ASUS представила игровые смартфоны ROG Phone 9 и ROG Phone 9 Pro – 5800 мАч, 185 Гц и Snapdragon 8 Elite

Представлен VAIO SX14-R – ноутбук весом 999 грамм с автономностью до 38 часов

Представлен VAIO SX14-R – ноутбук весом 999 грамм с автономностью до 38 часов

Samsung представила технологию ALoP (All Lenses on Prism), улучшающую перископическую камеру в смартфонах

Samsung представила технологию ALoP (All Lenses on Prism), улучшающую перископическую камеру в смартфонах

На смартфоне со Snapdragon 8 Elite запустили Cyberpunk 2077

На смартфоне со Snapdragon 8 Elite запустили Cyberpunk 2077