Anbernic представила RG DS Plus – новую двухэкранную портативную консоль, ориентированную прежде всего на эмуляцию Nintendo DS.

По сравнению с обычной RG DS модель получила более крупные экраны с подходящим для целочисленного масштабирования разрешением, переработанный шарнир, встроенный стилус и новый эмулятор. При этом процессор остался прежним, а объём оперативной памяти сократился.

Дисплеи и корпус

RG DS Plus оснащена двумя 4,3-дюймовыми экранами с разрешением 1024 × 768 пикселей и соотношением сторон 4:3. У оригинальной Nintendo DS разрешение каждого экрана составляет 256 × 192 пикселя, поэтому изображение можно масштабировать ровно в четыре раза.

Anbernic RG DS Plus

Для сравнения, у первой RG DS использовались 4-дюймовые панели с разрешением 640 × 480 пикселей.

Anbernic также переработала шарнир. В конструкции используются два металлических элемента, а экран можно фиксировать под разными углами примерно от 15° до 180°.

Anbernic RG DS Plus

В корпусе появился отсек для комплектного ёмкостного стилуса. Микрофон разместили в районе шарнира, ближе к конструкции оригинальных Nintendo DS.

Для управления предусмотрены крестовина, четыре лицевые кнопки, четыре шифта и один аналоговый стик. Также есть два порта USB Type-C, два слота microSD, разъём 3,5 мм и фронтальные стереодинамики.

Консоль выйдет в чёрном, синем и розовом цветах.

Производительность

Anbernic сохранила четырёхъядерный Rockchip RK3568 с ядрами Cortex-A55 и частотой до 2,0 ГГц. За графику отвечает Mali-G52.

Anbernic RG DS Plus

При этом объём оперативной памяти сократили с 3 до 1 ГБ. Встроенного eMMC-накопителя на 32 ГБ, который использовался в RG DS, у новой модели тоже нет. Система и игры будут храниться на картах microSD.

Поддержка эмуляции Nintendo 3DS пока не заявлена.

Эмуляция Nintendo DS

RG DS Plus работает под управлением Linux. Для неё подготовили отдельный двухэкранный эмулятор NNDDSS с интерфейсом, адаптированным под консоль.

Он поддерживает переключение экранов, сенсорное управление на нижнем дисплее, сохранения состояний, часы реального времени, микрофон, чит-коды и более 70 шейдеров.

Разрешение 1024 × 768 пикселей позволяет выводить игры Nintendo DS с точным четырёхкратным масштабированием, а встроенный стилус упрощает управление в проектах, активно использующих сенсорный экран.

Также Anbernic работает с разработчиком TheGammaSqueeze над поддержкой GammaOS.

Цена и начало продаж

Точная дата выхода RG DS Plus пока не объявлена.

По предварительным данным, стандартная цена консоли составит менее $100. В первые 72 часа после начала продаж стоимость может быть ниже $90, однако окончательные цены Anbernic ещё не раскрыла.

Подпишись на MobiDevices
Telegram