
Anbernic представила портативную консоль RG DS Plus для игр с Nintendo DS
Anbernic представила RG DS Plus – новую двухэкранную портативную консоль, ориентированную прежде всего на эмуляцию Nintendo DS.
По сравнению с обычной RG DS модель получила более крупные экраны с подходящим для целочисленного масштабирования разрешением, переработанный шарнир, встроенный стилус и новый эмулятор. При этом процессор остался прежним, а объём оперативной памяти сократился.
Дисплеи и корпус
RG DS Plus оснащена двумя 4,3-дюймовыми экранами с разрешением 1024 × 768 пикселей и соотношением сторон 4:3. У оригинальной Nintendo DS разрешение каждого экрана составляет 256 × 192 пикселя, поэтому изображение можно масштабировать ровно в четыре раза.

Для сравнения, у первой RG DS использовались 4-дюймовые панели с разрешением 640 × 480 пикселей.
Anbernic также переработала шарнир. В конструкции используются два металлических элемента, а экран можно фиксировать под разными углами примерно от 15° до 180°.

В корпусе появился отсек для комплектного ёмкостного стилуса. Микрофон разместили в районе шарнира, ближе к конструкции оригинальных Nintendo DS.
Для управления предусмотрены крестовина, четыре лицевые кнопки, четыре шифта и один аналоговый стик. Также есть два порта USB Type-C, два слота microSD, разъём 3,5 мм и фронтальные стереодинамики.
Консоль выйдет в чёрном, синем и розовом цветах.
Производительность
Anbernic сохранила четырёхъядерный Rockchip RK3568 с ядрами Cortex-A55 и частотой до 2,0 ГГц. За графику отвечает Mali-G52.

При этом объём оперативной памяти сократили с 3 до 1 ГБ. Встроенного eMMC-накопителя на 32 ГБ, который использовался в RG DS, у новой модели тоже нет. Система и игры будут храниться на картах microSD.
Поддержка эмуляции Nintendo 3DS пока не заявлена.
Эмуляция Nintendo DS
RG DS Plus работает под управлением Linux. Для неё подготовили отдельный двухэкранный эмулятор NNDDSS с интерфейсом, адаптированным под консоль.
Он поддерживает переключение экранов, сенсорное управление на нижнем дисплее, сохранения состояний, часы реального времени, микрофон, чит-коды и более 70 шейдеров.
Разрешение 1024 × 768 пикселей позволяет выводить игры Nintendo DS с точным четырёхкратным масштабированием, а встроенный стилус упрощает управление в проектах, активно использующих сенсорный экран.
Также Anbernic работает с разработчиком TheGammaSqueeze над поддержкой GammaOS.
Цена и начало продаж
Точная дата выхода RG DS Plus пока не объявлена.
По предварительным данным, стандартная цена консоли составит менее $100. В первые 72 часа после начала продаж стоимость может быть ниже $90, однако окончательные цены Anbernic ещё не раскрыла.











