MobiDevices.com MobiDevices.com – медиа о гаджетах и технологиях. Объективные новости и обзоры. https://mobidevices.com Mon, 16 Mar 2026 11:37:55 +0300 ru-ru hourly 1 MobiDevices.com https://mobidevices.com https://mobidevices.com/wp-content/themes/MD/img/logo/md_bg.jpg NVIDIA показала серверный процессор Vera для ИИ-агентов https://mobidevices.com/nvidia-unveiled-the-vera-server-processor-for-ai-agents Tue, 17 Mar 2026 15:49:47 +0300 Александр Лазарчук Новости https://mobidevices.com/?p=202601 NVIDIA представила серверный процессор Vera – центральный компонент новой платформы для дата-центров следующего поколения. Чип разработан специально для ИИ-агентов – систем, способных самостоятельно планировать действия, решать задачи и работать с приложениями и информацией.

NVIDIA Vera

В устройстве используется 88 собственных ядер NVIDIA Olympus, каждое из которых может одновременно обрабатывать два потока за счёт технологии Spatial Multithreading.

Благодаря интеграции с оперативной памятью LPDDR5X пропускная способность достигает 1,2 ТБ/с, что особенно важно для задач, требующих высокой производительности на поток и быстрого обмена данными – например, обучения моделей, обработки больших массивов информации и работы ИИ-агентов. По данным NVIDIA, новый чип почти на 50% быстрее аналогичных решений и при этом вдвое эффективнее традиционных стоечных процессоров.

NVIDIA Vera Chip

Чип является частью архитектуры NVIDIA Vera Rubin, где процессоры Vera объединяются с графическими ускорителями Rubin, содержащими около 336 миллиардов транзисторов и обеспечивающими до 50 PFLOPs производительности. В составе серверной стойки Vera Rubin NVL72 используются 72 GPU Rubin и 36 процессоров Vera, связанных между собой через высокоскоростную шину NVLink-C2C.

Кроме того, компания анонсировала специализированную серверную стойку, оснащённую только CPU: она содержит 256 процессоров Vera с жидкостным охлаждением и рассчитана на одновременную работу более 22 500 вычислительных сред. Предполагается, что такая конструкция станет основой для создания «фабрик искусственного интеллекта» – дата-центров, ориентированных на обработку крупных языковых моделей и работу ИИ-агентов.

Поддержку новой платформы уже объявили такие компании, как Alibaba, ByteDance, Cloudflare, Oracle, Crusoe, Lambda и Nebius. Серверы на базе Vera будут выпускаться производителями ASRock Rack, ASUS, Compal, Cisco, Dell, Foxconn, GIGABYTE, Lenovo и Supermicro. Поставки готовых решений начнутся во второй половине текущего года.

]]>
https://mobidevices.com/images/2026/03/NVIDIA-Vera.jpeg
Представлен Red Magic 11 Air Trace Edition на Snapdragon 8 Elite и с АКБ на 7000 мА·ч https://mobidevices.com/red-magic-11-air-trace-edition Tue, 17 Mar 2026 13:37:34 +0300 Александр Лазарчук Новости https://mobidevices.com/?p=202587 Компания Red Magic анонсировала Red Magic 11 Air Trace Edition – новую модификацию смартфона Red Magic 11 Air, который дебютировал в январе этого года.

Red Magic 11 Air Trace Edition

Аппарат сохранил характеристики и дизайн базовой версии, но получил вариант исполнения в белом цвете.

Дисплей

Red Magic 11 Air Trace Edition оснащён 6,85-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2688 × 1216 пикселей, частотой обновления 144 Гц и частотой дискретизации касаний до 960 Гц. Поддерживается 10-битная глубина цвета и 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3.

Red Magic 11 Air

Для регулировки яркости используется ШИМ-диммирование с частотой 2592 Гц, а также диммирование постоянным током для снижения нагрузки на глаза при длительном использовании. Также имеется встроенный в дисплей сканер отпечатков пальцев.

Аппаратная основа

Новинка работает на базе 8-ядерного процессора Snapdragon 8 Elite (3 нм) с графическим процессором Adreno 830, 16 ГБ оперативной памяти LPDDR5X Ultra и 512 ГБ встроенной памяти (UFS 4.1). Ёмкость аккумулятора составляет 7000 мА·ч. Заявлена поддержка быстрой зарядки мощностью 80 Вт.

Камеры

На тыльной панели расположена двойная основная камера:

  • 50 Мп – основной датчик;
  • 8 Мп – сверхширокоугольный объектив.

Спереди установлена 16-мегапиксельная фронтальная камера, встроенная в дисплей.

Прочее

Также стоит отметить поддержку 5G NSA/SA, Dual 4G VoLTE, Wi-Fi 7 (802.11be; 2,4 ГГц + 5 ГГц + 6 ГГц), Bluetooth 5.4, GPS (L1/L5), USB Type-C и NFC, а также наличие стереодинамиков и двойной интеллектуальной системы PA. В качестве ОС используется Android 16 с оболочкой Redmagic OS 11. Размеры: 163,82 × 76,54 × 7,85 мм, вес – 207 грамм.

Red Magic 11 Air

Сроки выхода и цена

Приём предзаказов на Red Magic 11 Air Trace Edition стартует 30 марта. Стоимость новинки составляет $599.

]]>
https://mobidevices.com/images/2026/03/Red-Magic-11-Air-Trace-Edition.jpeg
ASUS выпустила двухрежимный монитор XG27UCG с частотой обновления 485 Гц https://mobidevices.com/asus-xg27ucg Tue, 17 Mar 2026 11:47:53 +0300 Александр Лазарчук Новости https://mobidevices.com/?p=202560 ASUS пополнила линейку игровых решений обновлённой моделью монитора ROG Strix XG27UCG. Новинка оснащена матрицей Fast IPS, способна работать на частоте до 485 Гц и отличается повышенным уровнем контрастности.

ASUS ROG Strix XG27UCG Gen 2

Особенности

ASUS ROG Strix XG27UCG Gen 2, позиционируемый как топовая модель в серии, оснащён 27-дюймовым экраном с разрешением 3840×2160 пикселей. Новинка ориентирована на киберспортсменов. Монитор предлагает нативное разрешение 4K с частотой обновления 162 Гц. Это обеспечивает баланс между высокой детализацией и плавностью изображения.

Однако основной потенциал устройства раскрывается при снижении разрешения до Full HD. В этом режиме монитор может достигать частоты обновления до 485 Гц.

Время отклика составляет до 0,3 мс (GtG), пиковая яркость – до 600 нит, а коэффициент контрастности – 1300:1. Также стоит отметить 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3, поддержку VESA DisplayHDR 400, HDR10, ELMB Sync и Adaptive-Sync.

Дополнительно реализованы динамический плавающий прицел, функция подавления размытия при движении и высветление теней. Предусмотрена и подсветка Aura Sync.

Кроме того, ASUS ROG Strix XG27UCG Gen 2 оснащён компактной подставкой и выемкой для установки мобильных устройств. Монитор также предлагает несколько вариантов подключения, включая USB Type-C (с поддержкой Power Delivery), DisplayPort 1.4, HDMI 2.1 и 3,5-мм аудиоразъём.

Сроки выхода и цена

Продажи ASUS ROG Strix XG27UCG в Китае стартуют 20 марта. Стоимость монитора составляет $362.

]]>
https://mobidevices.com/images/2026/03/ASUS-ROG-Strix-XG27UCG-Gen-2.jpeg
NVIDIA анонсировала DLSS 5 https://mobidevices.com/nvidia-dlss-5 Tue, 17 Mar 2026 00:07:13 +0300 Вадим Зарецкий Софт https://mobidevices.com/?p=202572 NVIDIA анонсировала пятое поколение своей флагманской технологии DLSS – и на этот раз речь идёт не об улучшении производительности или генерации кадров.

DLSS 5

DLSS 5 – это принципиально иной подход: машинное обучение берёт на себя задачу фотореалистичного освещения, на решение которой у разработчиков железа ушли бы ещё годы эволюции.

Как это работает

Технология встраивается в игровые движки аналогично уже знакомым DLSS Super Resolution и Frame Generation. Для работы алгоритму требуются лишь цветовая информация и векторы движения – и на их основе нейросеть перестраивает освещение сцены до фотографического уровня реализма. При этом геометрия, текстуры и материалы оригинальной игры остаются нетронутыми.

Ключевая особенность – семантическое понимание сцены. Модель распознаёт кожу, волосы, металл, воду и растительность, применяя к каждому материалу соответствующую модель освещения. Результат особенно впечатляет там, где традиционные рендереры традиционно пасуют: рассеивание света в коже, реалистичное поведение листвы, мягкие тени и ambient occlusion.

Что показали на демо

Журналисты Digital Foundry смогли лично оценить технологию на реальных играх: Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy, Assassin’s Creed Shadows, Oblivion Remastered и Starfield. По их словам, разница носит поколенческий характер – особенно в части рендеринга персонажей и окружения.

Важные оговорки

Технология пока далека от финальной версии. Показательный факт: в демонстрационных стендах использовались две видеокарты RTX 5090 – одна запускала игру, вторая целиком отдавалась под обработку DLSS 5. Это временное решение: к релизу алгоритм должен работать на единственном GPU. Вычислительная стоимость и требования к видеопамяти по-прежнему остаются неизвестными.

DLSS 5 интегрирован в систему генерации кадров – по сути, каждый выводимый кадр теперь является генерируемым. Технология совместима с растеризацией, трассировкой лучей и полной трассировкой пути, причём качество входных данных напрямую влияет на результат.

Когда ждать

Релиз DLSS 5 запланирован на осень 2026 года исключительно для видеокарт серии RTX 50. По словам NVIDIA, разработка заняла три года, а среди партнёров уже сформирована значительная библиотека игр с заявленной поддержкой.

Это, пожалуй, самый значимый скачок в графике со времён появления полной трассировки пути в Cyberpunk 2077 – и он пришёл не от железа, а от программного обеспечения.

]]>
https://mobidevices.com/images/2026/03/DLSS-5.jpeg
Apple представила AirPods Max 2 с улучшенным шумодавом и адаптивным звуком https://mobidevices.com/airpods-max-2 Mon, 16 Mar 2026 17:06:46 +0300 Александр Лазарчук Новости https://mobidevices.com/?p=202537 Apple неожиданно анонсировала новые полноразмерные наушники AirPods Max 2, отличающиеся значительными улучшениями, включая чип H2, улучшенное активное шумоподавление и повышенное качество звука.

AirPods Max 2

Особенности

В AirPods Max 2 производитель в целом сохранил фирменный дизайн. Форм-фактор накладных наушников остался неизменным. В основе новой модели лежит чип H2. Ранее Apple использовала этот процессор в AirPods Pro 2.

В полноразмерной модели он работает в сочетании с более мощным массивом микрофонов и обновлёнными алгоритмами цифровой обработки сигналов. По данным Apple, активное шумоподавление в 1,5 раза эффективнее, чем в предыдущей модели AirPods Max. Шум авиационных двигателей, поездов и городских звуков фильтруется более эффективно.

Также был обновлён режим прозрачности. Новый алгоритм цифровой обработки воспроизводит окружающие звуки с более естественным тембром. Это позволяет слышать происходящее вокруг, не снимая наушников.

Звук

AirPods Max 2 получили новый усилитель с высоким динамическим диапазоном. Это изменение обеспечивает более чистое воспроизведение. Пространственное звучание также было улучшено. Позиционирование инструментов стало более точным, басы – более сбалансированными, а средние частоты – более естественными.

AirPods Max 2

Наушники AirPods Max 2 поддерживают воспроизведение аудио без потерь в формате 24 бит/48 кГц при подключении через кабель USB-C. Эта функция важна для создания музыки. Пользователи, работающие с такими приложениями, как Logic Pro, могут использовать наушники во время записи и микширования. Apple также снизила задержку. В играх, использующих игровой режим на iPhone, iPad и Mac, отклик звука стал быстрее.

Функции

Чип H2 также обеспечивает новые интеллектуальные функции. Функция Adaptive Sound автоматически регулирует уровни активного шумоподавления (ANC) и режима прозрачности в зависимости от окружающего шума. Функция Chat Awareness снижает громкость воспроизводимого контента при начале разговора. Функция «Перевод в реальном времени», работающая на базе Apple Intelligence, позволяет двум людям, говорящим на разных языках, легко общаться лицом к лицу. Перевод передаётся непосредственно в наушники. Функция изоляции голоса активируется во время телефонных разговоров, отдавая приоритет речи. Фоновый шум подавляется более эффективно.

Кроме того, Apple добавила две новые функции для создателей контента. Запись звука студийного качества позволяет записывать подкасты или интервью с более естественным тембром голоса. Функция дистанционного управления камерой позволяет удалённо управлять камерой iPhone, нажав кнопку Digital Crown на наушниках. Гарнитура также может реагировать на Siri движениями головы. Пользователь может кивать головой, чтобы ответить «да» или «нет» на предложения Siri.

Сроки выхода, цвета и цена

AirPods Max 2 будут доступны для предзаказа с 25 марта на сайте производителя. Наушники поставляются в пяти цветах: Midnight, Starlight, Orange, Purple и Blue. Стоимость нового устройства в США составляет $549.

]]>
https://mobidevices.com/images/2026/03/AirPods-Max-2.jpeg
Производительность MacBook Neo проверили в эмуляторах https://mobidevices.com/macbook-neo-emulation Mon, 16 Mar 2026 16:51:21 +0300 Александр Лазарчук Новости https://mobidevices.com/?p=202532 Новый MacBook Neo от Apple, возможно, и не позиционируется как игровой ноутбук, однако это не остановило любопытных пользователей от его тестирования.

MacBook Neo Emulation

На YouTube-канале ETA PRIME появилось новое видео, в котором демонстрируется проверка игровой производительности MacBook Neo в современных проектах. Хотя для графически требовательных AAA-игр процессора A18 Pro и 8 ГБ оперативной памяти оказалось недостаточно, устройство отлично справилось с эмуляцией классических консольных систем. Используя программу OpenEmu, блогер успешно запустил игры таких платформ, как NES, SNES, Sega Mega Drive, Nintendo 64, GameCube, Nintendo Wii, Wii U, PSP и PlayStation 2.

Большинство из них работали стабильно при 60 кадрах в секунду с повышением разрешения до 5×, некоторые – при 30 fps. Также были протестированы игры для PlayStation 3: Tekken 6 и Ninja Gaiden Sigma запускались в 720p при 60 fps, тогда как Skate 3 оказался неработоспособным. В финале автор отметил, что при использовании SoC, разработанной для мобильных устройств, MacBook Neo продемонстрировал впечатляющие игровые возможности.

]]>
https://mobidevices.com/images/2026/03/MacBook-Neo-Emulation.jpeg
Архитектура AMD RDNA 5 удвоит производительность игр https://mobidevices.com/amd-rdna-5-will-double-gaming-performance Mon, 16 Mar 2026 14:17:41 +0300 Александр Лазарчук Новости https://mobidevices.com/?p=202523 Предполагается, что новое поколение видеопроцессоров Radeon от AMD станет заметным шагом вперёд по сравнению с архитектурой RDNA 4. Одной из ключевых задач команды AMD является реализация возможности выполнения двух инструкций за такт.

AMD RDNA 5 GPU

Такая особенность позволяет графическому процессору обрабатывать две команды одновременно. Ранее она уже присутствовала в GPU AMD, начиная с RDNA 3, однако жёсткие требования к формированию пар инструкций мешали компиляторам полноценно её использовать, снижая тем самым достижимую теоретическую пиковую производительность. Теперь, согласно новому патчу LLVM, AMD, вероятно, решит эту проблему в рамках архитектуры RDNA 5.

Новые инструкции VOPD3 и изменения в LLVM

Издание Coelacanth’s Dream, ориентированное на Linux, проанализировало последние изменения и установило, что они связаны с набором инструкций gfx13 – производной от gfx130, которую можно считать RDNA 5. Компания, судя по всему, внедряет новый тип инструкций под названием «VOPD3», рассчитанный на более эффективную работу с модулем VALU (векторный арифметико-логический блок, шейдерный элемент), поддерживающим двойную выдачу инструкций. Улучшенная гибкость нового формата должна упростить использование двойных инструкций компиляторами.

AMD Radeon RX 9070 XT

Как VOPD3 расширяет возможности вычислений

На аппаратном уровне текущий механизм VOPD работал преимущественно с упрощёнными операциями, содержащими два операнда, что затрудняло формирование совместимых пар инструкций компилятором. VOPD3 расширяет эту возможность до трёхоперандных команд, позволяя выполнять такие операции, как умножение с последующим сложением (FMA). В том же патче уже появилась инструкция F_VMA_F32, что указывает на то, что данная функциональность, вероятно, будет использоваться в RDNA 5.

Прирост производительности и влияние на рендеринг

Благодаря этому частота выполнения пар инструкций возрастёт, что в перспективе обеспечит заметный рост пропускной способности в режиме FP32. Шейдерные блоки будут реже простаивать между тактами, выполняя больше полезной работы, а каждая команда станет эффективнее. Такой подход особенно актуален в высоконагруженных сценариях, например при рендеринге, и поможет игровым движкам лучше задействовать возможности двойной обработки VALU.

Преимущества для ИИ-рендеринга и масштабирования

Сокращение числа ситуаций, в которых синхронизация пар инструкций невозможна из-за архитектурных ограничений, представляет собой важный шаг к повышению общей эффективности оборудования без необходимости искусственно увеличивать показатель IPC за счёт доработки микрокода.

Кроме того, инструкции типа FMA имеют значение и для нейросетевого рендеринга, поэтому технологии масштабирования и генерации кадров также могут получить прирост производительности – даже если само оборудование не становится существенно мощнее – поскольку выполнение двух операций за такт повышает эффективность вычислений.

]]>
https://mobidevices.com/images/2025/10/AMD-RDNA-5-GPU.jpeg
Первому коммуникатору Nokia 9000 Communicator исполнилось 30 лет https://mobidevices.com/nokia-9000-communicator Mon, 16 Mar 2026 12:28:54 +0300 Александр Лазарчук Статьи https://mobidevices.com/?p=202511 Nokia 9000 Communicator отмечает 30-летие – это устройство, которое фактически положило начало эпохе смартфонов. В 1996 году финская компания удивила мир, представив коммуникатор с крупным монохромным дисплеем разрешением 640 × 200 пикселей.

Nokia 9000 Communicator

Выпущенный в продажу 15 августа 1996 года, Nokia 9000 Communicator считается одним из предшественников современных смартфонов.

Этот революционный гаджет, по описанию Nokia, представлял собой «многофункциональное устройство» и, как утверждается, знаменовал начало эры смартфонов. Создавая новую категорию продуктов для передачи голоса и данных, коммуникатор выделялся способностью работать автономно, без необходимости использования других устройств. Устройство могло совершать звонки, управлять контактами и подключаться к интернету, благодаря чему считалось современным персональным цифровым помощником своего времени.

Nokia 9000 Communicator

Nokia 9000 Communicator, который нередко описывали как «элегантный кирпич», имел толщину 3,5 см и весил 397 грамм. Несмотря на внушительные габариты, для своего времени устройство считалось относительно лёгким и удобным для использования в дороге. Конструкция клавиатуры также создавала ощущение миниатюрного компьютера. Экран размером 4,5 дюйма с разрешением 640 × 200 пикселей, как утверждалось, обеспечивал качество изображения, почти не уступающее настольным мониторам.

К числу примечательных характеристик устройства относились 8 МБ оперативной памяти и процессор с тактовой частотой 33 МГц. В итоге Nokia 9000 Communicator действительно оправдал ожидания и стал важным инструментом для офисных задач – например, отправки факсов и электронной почты.

Представленный на выставке CeBIT 1996 в Ганновере, Nokia 9000 Communicator поступил в продажу летом того же года – 15 августа – по цене 2700 немецких марок. В США устройство стоило около $800. Считается, что серия Communicator благодаря своим функциям и полноразмерной клавиатуре сформировала представление о мобильном устройстве для работы с данными и заметно повлияла на развитие будущих смартфонов.

]]>
https://mobidevices.com/images/2026/03/Nokia-9000-Communicator.jpeg
Nubia готовит игровой планшет с 200-герцевым дисплеем https://mobidevices.com/nubia-red-magic-gaming-tablet-5-pro-200-gz Mon, 16 Mar 2026 11:37:55 +0300 Александр Лазарчук Слухи https://mobidevices.com/?p=202505 Nubia продолжает расширять свой ассортимент продукции. В рамках этой работы бренд выпустит игровой планшет Red Magic Gaming Tablet 5 Pro, который сможет похвастаться мощным процессором и плавным дисплеем.

Red Magic Gaming Tablet Pro

Надёжный источник в индустрии Digital Chat Station поделился техническими подробностями о грядущем Red Magic Gaming Tablet 5 Pro. Как сообщает инсайдер, устройство будет работать на базе процессора Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5. Данный чипсет обеспечит более производительную архитектуру CPU и улучшенную производительность графического процессора. Ожидается, что производительность в играх увеличится примерно на 10-15%, а в требовательных игровых сценах будет достигаться более стабильная частота кадров.

Кроме того, устройство получит OLED-панель с частотой обновления 200 Гц. Однако на данный момент нет утечек информации о размере экрана. Поскольку планшет будет ориентирован на класс компактных игровых устройств, можно предположить, что размер дисплея Red Magic Gaming Tablet 5 Pro составит около 9 дюймов. Предыдущая модель Astra Gaming Tablet оснащена 9,06-дюймовым OLED-экраном с частотой 165 Гц.

Также новый планшет оснастят аккумулятором ёмкостью 9000 мА·ч. Подробностей о скорости зарядки пока нет. Однако, как и подобает флагманскому устройству, ожидается поддержка высоких скоростей зарядки.

Дата выхода Nubia Red Magic Gaming Tablet 5 Pro пока неизвестна. Однако, учитывая недавнее увеличение количества утечек, можно предположить, что пользователям не придётся долго ждать.

]]>
https://mobidevices.com/images/2024/09/Red-Magic-Gaming-Tablet-Pro_1.jpeg
Microsoft представила технологию DirectStorage 1.4 для повышения fps в играх https://mobidevices.com/microsoft-introduced-directstorage-1-4 Sat, 14 Mar 2026 16:16:19 +0300 Александр Лазарчук Новости https://mobidevices.com/?p=202495 Microsoft представила обновление DirectStorage 1.4, сфокусированное на оптимизации потоковой передачи игровых данных.

DirectStorage

В рамках этой версии была внедрена новая функция сжатия и распаковки под названием Zstandard (Zstd), способная существенно сократить время загрузки игр и повысить скорость доставки ресурсов к графическому процессору.

Решение основано на технологии DirectX 12 и создано специально для эффективной работы с высокоскоростными NVMe-накопителями. Основная цель – исключить центральный процессор из цепочки передачи данных, что ранее создавало задержки и увеличивало латентность. Для повышения эффективности Zstd разработчики Microsoft создали специальную библиотеку – Game Asset Conditioning Library (GACL). Она предназначена для подготовки ресурсов разработчиками ещё до выхода игры.

В отличие от обычного сжатия, GACL проводит анализ и трансформацию данных перед сжатием, что позволяет Zstd добиться уменьшения объёма данных до 50% по сравнению с традиционными методами. Процесс включает перегруппировку данных в текстурах для усиления повторяемости шаблонов, что улучшает степень сжатия.

Кроме того, применяются технологии BLER (снижение энтропии на уровне блоков) и CLER (на уровне компонентов), которые минимизируют сложность цветовых составляющих, ориентируясь на зрительное восприятие, чтобы изменения были практически незаметны. CLER дополнительно использует алгоритмы машинного обучения для точечного определения областей, где можно безопасно уменьшить детализацию без заметной потери качества.

Важно отметить, что все преобразования, выполняемые с помощью GACL, не влияют на работу игры в реальном времени. Система работает как единый комплекс: GACL готовит ресурсы, а DirectStorage автоматически отменяет модификации при декомпрессии, обеспечивая GPU чистыми стандартными текстурами. Таким образом, игровой движок не сталкивается с необходимостью адаптироваться к изменённому формату.

На данный момент публичная предварительная версия поддерживает текстуры в форматах BC1, BC3, BC4 и BC5, а в следующих обновлениях планируется добавить поддержку BC7 и дополнительные оптимизации производительности.

]]>
https://mobidevices.com/images/2026/03/DirectStorage.jpg