Во время анонса Microsoft Xbox One было ясно, что значительную ставку компания будет делать на облачные вычислительные ресурсы, которые дополнят относительно слабые характеристики самой консоли. Если разработчики смогут задействовать эти возможности, то в перспективе игроки получат весьма интересные результаты.

Судите сами: по словам руководителя программы разработки и создания прототипов Xbox Джеффа Хеншоу (Jeff Henshaw), облачные возможности означают, что пользователи Xbox One будут иметь вчетверо больше вычислительных ресурсов, нежели может предоставить непосредственно грядущая игровая система Microsoft:
Мы предоставляем разработчикам на каждую создаваемую нами физическую Xbox One облачное хранилище и ресурсы СPU, равные ещё трём Xbox One. Мы подходим к этому вопросу настолько серьёзно, что любой разработчик игр может рассчитывать на утроенные дополнительные облачные ресурсы, доступные всегда его игре — в результате они могут создать более масштабные и целостные уровни, которые сильнее захватывают игроков.

Xbox One

Интересно, что примерно в том же ключе высказался недавно представитель австралийского подразделения Xbox Адам Поллингтон (Adam Pollington):
Было заявлено также, что Xbox One в десять раз мощнее Xbox 360, так что с учётом облачных вычислительных ресурсов наша новая платформа по сути в 40 раз превосходит Xbox 360. Если посмотреть на облачные технологии как на нечто безусловно подверженное развитию с течением времени, то можно говорить о возможности почти неисчерпаемого развития вычислительных ресурсов Xbox One. Я думаю, это весьма волнующее предложение, не только для австралийцев, но и для любого другого, кто собирается приобрести консоль Xbox One.

С этим утверждением, впрочем, сложно согласиться: дело в том, что облачные ресурсы, тем более вычислительные, подразумевают отличный интернет-канал с хорошей скоростью приёма и минимальными задержками отклика. Другими словами, игры, делающие серьёзную ставку на облачные ресурсы, будут недоступны пользователям Xbox One с некачественным доступом к Сети.

Видимо, облачные ресурсы — один из методов Microsoft обеспечить настоящий технологический рывок в Xbox One. Корпоративный вице-президент Xbox Live Марк Уайтен (Marc Whitten) отмечал, что Microsoft откладывала выход наследницы Xbox 360 до того времени, когда станет возможен скачок в технологиях визуализации и окружения в целом.

Геймпад Xbox One

Он говорил, что с выходом Xbox One люди не должны задаваться вопросами: намного ли лучше новая система по сравнению с Xbox 360, лучше ли графика, отлично ли окружение? — Пользователи должны наглядно убедиться, что платформа нового поколения даёт принципиальные преимущества.

Между прочим, во время анонса Xbox One господин Марк Уайтен озвучил одну любопытную цифру: на момент запуска консоли работу обновлённой службы Microsoft Xbox Live будут обеспечивать 300 000 серверов.

Подпишись вTelegram
ASUS представила игровой ноутбук TUF Gaming A14 с видеокартой RTX 5060

ASUS представила игровой ноутбук TUF Gaming A14 с видеокартой RTX 5060

Вышла iOS 18.4.1 с исправлением критических ошибок

Вышла iOS 18.4.1 с исправлением критических ошибок

Представлен Samsung Galaxy M56 – 5000 мАч и Exynos 1480

Представлен Samsung Galaxy M56 – 5000 мАч и Exynos 1480

Motorola представила свой первый ноутбук – OLED на 120 Гц и Intel Core 7

Motorola представила свой первый ноутбук – OLED на 120 Гц и Intel Core 7

Планшет Motorola Pad 60 Pro получил 144-герцевый экран и батарею на 10 200 мАч

Планшет Motorola Pad 60 Pro получил 144-герцевый экран и батарею на 10 200 мАч

OpenAI тратит «десятки миллионов долларов» на благодарность ChatGPT

OpenAI тратит «десятки миллионов долларов» на благодарность ChatGPT

Schenker выпустила ноутбук с 256 ГБ ОЗУ и RTX 5090

Schenker выпустила ноутбук с 256 ГБ ОЗУ и RTX 5090

Наушники Skullcandy Method 360 ANC могут проработать до 11 часов

Наушники Skullcandy Method 360 ANC могут проработать до 11 часов

Acer выпустила смартфоны Super ZX и ZX Pro

Acer выпустила смартфоны Super ZX и ZX Pro

Представлен Red Magic 10 Air – тонкий смартфон на Snapdragon 8 Gen 3 и с батареей на 6000 мАч

Представлен Red Magic 10 Air – тонкий смартфон на Snapdragon 8 Gen 3 и с батареей на 6000 мАч

Polaroid Flip – моментальная камера за $200

Polaroid Flip – моментальная камера за $200

NVIDIA представила десктопную RTX 5060 за $299

NVIDIA представила десктопную RTX 5060 за $299