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In GTA 6 gibt es eine intelligente Polizei, komplexe Autodiebstähle und freie Missionswahl
In GTA 6 wird es eine freiere Missionsgestaltung, komplexere Fahrzeugdiebstähle und ein überarbeitetes Fahndungssystem geben, das Zeugen, das Aussehen der Charaktere und die genutzten Fahrzeuge berücksichtigt.
Dies berichtete Rob Nelson, einer der Leiter von Rockstar North, in einem Interview mit IGN vom 7. Oktober. Während einer geschlossenen Vorführung präsentierten die Entwickler die Erkundung von Vice City, Überfälle und Verfolgungsjagden mit der Polizei.
Handlungsfreiheit und Missionsverlauf
In GTA VI können Spieler selbst wählen, wie sie Aufgaben erfüllen. Beispielsweise gibt es für die Mission, in der Jason und Lucia in einem Hochhaus von der Polizei umstellt werden, mehrere Fluchtwege.

In einer anderen Mission nach dem Treffen mit Raul steuert der Spieler zunächst Jason, der die Verfolger abwehrt, während Lucia das Auto fährt. Danach wechselt die Steuerung zu Lucia, wodurch man die Route selbst wählen und versuchen kann, die Polizei abzuschütteln.
Die Entscheidungen variieren in ihrer Bedeutung: Einige beeinflussen den Verlauf der Ereignisse direkt, während sich die Konsequenzen anderer erst mit der Zeit summieren.
Fahrzeugdiebstahl und Sicherheitssysteme
Für den Diebstahl einiger geparkter Fahrzeuge in GTA 6 werden spezielle Werkzeuge benötigt, die im Laufe der Handlung freigeschaltet werden. Dazu gehören ein Dietrich und ein Gerät zum Kopieren von Funkschlüsselsignalen. Die Möglichkeit, den Fahrer aus einem fahrenden Auto zu werfen, bleibt erhalten.

Der WAiNK-Scanner auf dem Smartphone ermöglicht es zu prüfen, ob ein Fahrzeug verschlossen ist, ob eine Alarmanlage oder ein GPS-Tracker installiert sind, sowie den Wert des Wagens beim Hehler und die Kosten für eine Neuzulassung zu ermitteln.
Einige teure Fahrzeuge sind mit Ortungssystemen ausgestattet. Ein blinkendes rotes Licht warnt vor einem aktiven Tracker. Wenn sich das gestohlene Fahrzeug zu langsam bewegt, übermittelt das System den Standort an die Polizei.
Gestohlene Autos können an Hehler verkauft werden, die auch zusätzliche Aufgaben anbieten. Zum Beispiel muss ein teures Auto unter Verwendung eines vorab erhaltenen Zugangscodes von einem polizeilichen Abschlepphof abgeholt werden. Für ein beschädigtes Fahrzeug wird weniger gezahlt.
Intelligente Polizei und Fahndungssystem
In GTA VI wird das Fahndungssystem sechs Sterne statt der fünf aus GTA V umfassen. Die Polizei erhält Informationen über Verbrechen von Zeugen und Alarmsystemen, identifiziert den Verdächtigen jedoch nicht immer sofort.

Leere weiße Sterne bedeuten, dass die Polizei von dem Verbrechen weiß, aber noch keine Beschreibung des Täters hat. Wenn man das Gebiet schnell verlässt, kann man einer vollständigen Verfolgung entgehen.
Die Polizei merkt sich zudem das Gesicht, die Kleidung und das Auto des Charakters. Um die Fahndung loszuwerden, muss man sich umziehen, das Transportmittel wechseln oder das Aussehen verändern. Ein einfacher Wechsel der Kopfbedeckung oder Brille reicht nicht aus. Ersatzkleidung kann im Kofferraum des eigenen Autos aufbewahrt werden.
Aktive Suchgebiete werden auf der Karte markiert. Eine Rückkehr in eine solche Zone kann die Fahndung selbst nach einer erfolgreichen Flucht wieder auslösen.




Bei drei Sternen wird es schwieriger, mit dem Auto im dichten Stadtverkehr zu entkommen. Spieler können die Verfolgung zu Fuß durch Hinterhöfe, Gassen und über Zäune abschütteln. Jason und Lucia können sich zudem trennen, um die Identifizierung zu erschweren.
Der Fokus-Modus ermöglicht es, nahegelegene Polizisten aufzuspüren und sie in der Umgebung hervorzuheben.
Überfälle, Charaktere und offene Welt
In bestimmten Phasen der Handlung müssen die Helden selbst Geld verdienen, indem sie gestohlene Autos verkaufen oder Überfälle begehen.

Im Gegensatz zu anderen Spielen können Tresore auf verschiedene Weise geöffnet werden. Man kann den Code finden oder Sprengstoff verwenden, wobei letztere Option einen Teil der Beute beschädigen kann. Ein vorab bereitgestelltes Fluchtfahrzeug am Eingang erleichtert die Flucht.
Passanten können bemerken, wenn sie beschattet werden, auf aufdringliche Aufmerksamkeit reagieren, in Konflikte geraten und Waffen einsetzen. Das Animationssystem passt sich automatisch an die Größe und den Körperbau der Charaktere an.

Die Beziehung zwischen Jason und Lucia hängt davon ab, wie sie ihre Zeit gemeinsam verbringen. Die Charaktere können spazieren gehen, Sport treiben und verschiedene Orte besuchen. Das längere Ignorieren von Nachrichten des Partners kann die Beziehung verschlechtern.
In der offenen Welt wird es zudem exklusive Frisuren und Kleidung in speziellen Geschäften geben sowie die Möglichkeit, Tiere ähnlich wie in Red Dead Redemption 2 zu studieren.
Veröffentlichungsdatum von GTA 6
Die Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI ist für den 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S geplant. Ein Veröffentlichungsdatum für die PC-Version wurde bisher nicht bekannt gegeben.











